Pyraminx
Comprar Pyraminx: la pirámide tipo cubo de Rubik
El Pyraminx es un tetraedro, una pirámide de cuatro caras triangulares que se mezcla y se resuelve como un cubo de Rubik. Mucha gente lo busca como «pirámide de Rubik» o «cubo de Rubik triangular», aunque no es de Rubik: lo creó el alemán Uwe Mèffert. Es prueba oficial de la WCA desde 2003 y uno de los puzzles más fáciles de aprender. En esta categoría tienes los Pyraminx que hay en nuestro almacén de Madrid, de QiYi, ShengShou (y su marca SengSo), YuXin y Ziina: de iniciación, magnéticos y variantes como el Master Pyraminx o el Gear Pyraminx.
Qué Pyraminx comprar
Primer Pyraminx, sin imanes
Para aprender no hace falta más. El Ziina black Pyraminx es el más económico. El QiYi Pyraminx Carbon Fiber y el YuXin Carbon Fiber llevan pegatinas con textura de fibra de carbono sobre cuerpo negro. El QiYi Glow in the Dark brilla en la oscuridad después de cargarse con luz.
Pyraminx magnético para cronometrar
El QiYi Warrior M lleva 44 imanes en aristas y esquinas y acabado mate sin pegatinas: es la entrada más sencilla al magnético. El SengSo YuFeng es el Pyraminx magnético de gama alta de ShengShou. El SengSo HuanCai es magnético y con el exterior metalizado.
Más difícil: Master Pyraminx
El ShengShou Master Pyraminx es el Pyraminx 4x4: cuatro capas y 16 triángulos por cara. Sus aristas se emparejan como en un cubo grande, así que es el paso lógico cuando el Pyraminx normal ya no tiene secretos.
Variantes curiosas
En el QiYi Gear Pyraminx unas ruedas dentadas hacen que varias piezas se muevan a la vez. El QiYi Pyraminx Duo tiene solo cuatro esquinas y cuatro centros y se resuelve en pocos movimientos: es la versión más sencilla para un niño.
Cómo es un Pyraminx
Tiene cuatro puntas, cuatro piezas axiales (las que hay debajo de cada punta) y seis aristas. Las puntas giran solas y se colocan con un solo giro, así que lo que de verdad hay que resolver son las piezas axiales y las aristas. Cada giro es de un tercio de vuelta. Con tan pocas piezas, se puede resolver razonando, sin memorizar un método largo.
Magnético o sin imanes
Para aprender y para jugar, uno sin imanes cumple. Si quieres bajar tiempos, los imanes ayudan a que cada capa quede bien colocada al terminar el giro, y en un puzzle que se resuelve en pocos segundos los giros a medias pesan mucho.
Pegatinas o stickerless
Los stickerless llevan el color en el plástico y no se despegan. Los de pegatinas, como los Carbon Fiber, tienen un aspecto más sobrio y un tacto algo antideslizante.
El Pyraminx en competición
Mèffert tuvo la idea a principios de los años setenta y la patentó en 1981, con el auge del cubo de Rubik. En la WCA se compite desde 2003, en media de 5 resoluciones, y hoy hay resoluciones oficiales por debajo del segundo. Para aprender a resolverlo tienes cómo resolver el Pyraminx paso a paso; si los algoritmos te suenan a jeroglífico, la notación del cubo de Rubik explica las letras, y en tipos de cubos de Rubik ves dónde encaja entre el resto de puzzles. Si te gusta, los siguientes pasos naturales son el Skewb y el Megaminx, o un pack MoYu con Pyraminx, Megaminx, Skewb y Square-1.
Preguntas frecuentes sobre el Pyraminx
¿Es más fácil que un cubo de Rubik?
Sí. Tiene muchas menos piezas que un 3x3 y se puede sacar con intuición y unos pocos algoritmos cortos. Es un buen primer puzzle.
¿Qué Pyraminx compro para empezar?
Uno sin imanes como el Ziina black o el QiYi Carbon Fiber. Si ya sabes que te vas a cronometrar, directamente el QiYi Warrior M magnético.
¿Qué es el Master Pyraminx?
Es el Pyraminx de cuatro capas, también llamado Pyraminx 4x4. Tiene más piezas y pasos de emparejar aristas, como un 4x4.
¿Puedo competir con cualquier Pyraminx?
La prueba WCA usa el Pyraminx normal. El Master Pyraminx, el Gear Pyraminx y el Pyraminx Duo son puzzles distintos y no se compiten.
¿Sirve como primer puzzle para un niño?
Es de los mejores, porque se resuelve pronto y eso anima a seguir. Para los más pequeños, el Pyraminx Duo es todavía más sencillo. Tienes más ideas en qué cubo de Rubik regalar.
¿Quién inventó el Pyraminx?
Uwe Mèffert, un inventor alemán de puzzles. Lo patentó en 1981 y lo comercializó aprovechando el éxito del cubo de Rubik.