Pyraminx
Comprar Pyraminx: o cubo mágico pirâmide
O Pyraminx é um tetraedro, uma pirâmide de quatro faces triangulares que se baralha e se resolve como um cubo de Rubik. Muita gente procura-o como «cubo mágico pirâmide» ou «cubo de Rubik triangular», embora não seja de Rubik: foi criado pelo alemão Uwe Mèffert. É prova oficial da WCA desde 2003 e um dos puzzles mais fáceis de aprender. Nesta categoria encontra os Pyraminx que temos no nosso armazém de Madrid, da QiYi, da ShengShou (e da sua marca SengSo), da YuXin e da Ziina: de iniciação, magnéticos e variantes como o Master Pyraminx ou o Gear Pyraminx.
Que Pyraminx comprar
Primeiro Pyraminx, sem ímanes
Para aprender não é preciso mais. O Ziina black Pyraminx é o mais económico. O QiYi Pyraminx Carbon Fiber e o YuXin Carbon Fiber têm autocolantes com textura de fibra de carbono sobre corpo preto. O QiYi Glow in the Dark brilha no escuro depois de carregado com luz.
Pyraminx magnético para cronometrar
O QiYi Warrior M tem 44 ímanes em arestas e cantos e acabamento mate sem autocolantes: é a entrada mais simples no magnético. O SengSo YuFeng é o Pyraminx magnético de gama alta da ShengShou. O SengSo HuanCai é magnético e tem o exterior metalizado.
Mais difícil: Master Pyraminx
O ShengShou Master Pyraminx é o Pyraminx 4x4: quatro camadas e 16 triângulos por face. As arestas emparelham-se como num cubo grande, por isso é o passo lógico quando o Pyraminx normal já não tem segredos.
Variantes curiosas
No QiYi Gear Pyraminx umas rodas dentadas fazem várias peças moverem-se ao mesmo tempo. O QiYi Pyraminx Duo tem só quatro cantos e quatro centros e resolve-se em poucos movimentos: é a versão mais simples para uma criança.
Como é um Pyraminx
Tem quatro pontas, quatro peças axiais (as que ficam por baixo de cada ponta) e seis arestas. As pontas rodam sozinhas e colocam-se com um único giro, por isso o que é preciso resolver de facto são as peças axiais e as arestas. Cada giro é de um terço de volta. Com tão poucas peças, pode resolver-se a raciocinar, sem memorizar um método longo.
Magnético ou sem ímanes
Para aprender e para brincar, um sem ímanes cumpre. Se quer baixar tempos, os ímanes ajudam cada camada a ficar bem colocada no fim do giro, e num puzzle que se resolve em poucos segundos os giros a meio pesam muito.
Autocolantes ou stickerless
Os stickerless têm a cor no plástico e não se descolam. Os de autocolantes, como os Carbon Fiber, têm um aspeto mais sóbrio e um toque um pouco antiderrapante.
O Pyraminx em competição
Mèffert teve a ideia no início dos anos setenta e patenteou-a em 1981, com o sucesso do cubo de Rubik. Na WCA compete-se desde 2003, à média de 5 resoluções, e hoje há resoluções oficiais abaixo de um segundo. Para aprender a resolvê-lo tem como resolver o Pyraminx passo a passo; se os algoritmos lhe parecem hieróglifos, a notação do cubo de Rubik explica as letras, e em tipos de cubos de Rubik vê onde se encaixa entre os restantes puzzles. Se gostar, os passos seguintes naturais são o Skewb e o Megaminx, ou um pack MoYu com Pyraminx, Megaminx, Skewb e Square-1.
Perguntas frequentes sobre o Pyraminx
É mais fácil do que um cubo de Rubik?
Sim. Tem muito menos peças do que um 3x3 e pode resolver-se com intuição e alguns algoritmos curtos. É um bom primeiro puzzle.
Que Pyraminx devo comprar para começar?
Um sem ímanes como o Ziina black ou o QiYi Carbon Fiber. Se já sabe que vai cronometrar-se, vá diretamente para o QiYi Warrior M magnético.
O que é o Master Pyraminx?
É o Pyraminx de quatro camadas, também chamado Pyraminx 4x4. Tem mais peças e passos de emparelhar arestas, como um 4x4.
Posso competir com qualquer Pyraminx?
A prova WCA usa o Pyraminx normal. O Master Pyraminx, o Gear Pyraminx e o Pyraminx Duo são puzzles diferentes e não têm competição.
Serve como primeiro puzzle para uma criança?
É dos melhores, porque se resolve depressa e isso dá vontade de continuar. Para os mais pequenos, o Pyraminx Duo é ainda mais simples. Tem mais ideias em que cubo de Rubik oferecer.
Quem inventou o Pyraminx?
Uwe Mèffert, um inventor alemão de puzzles. Patenteou-o em 1981 e comercializou-o aproveitando o êxito do cubo de Rubik.