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Quante carte ci sono in un mazzo: poker, napoletane, jolly
BARAJAS DE CARTAS

Quante carte ci sono in un mazzo: poker, napoletane, jolly

Quante carte ci sono in un mazzo: 52 nelle carte francesi da poker più 2 jolly, 40 nelle napoletane e regionali, 108 nel burraco, 78 nei tarocchi.

In questa pagina

In breve

Un mazzo di carte francesi o da poker ha 52 carte: quattro semi (picche, cuori, quadri e fiori) da 13 carte ciascuno. Quasi tutti si vendono con 2 jolly, quindi nella scatola di solito ci sono 54 carte, a volte più una o due carte pubblicitarie che non contano. Il mazzo italiano regionale (napoletane, piacentine, siciliane, trevisane) ha 40 carte: dieci per seme, dall'asso al 7 più fante, cavallo e re. Il mazzo spagnolo, parente stretto delle napoletane, ne ha 40 o 48, e 50 con i due jolly.

  • Poker / carte francesi: 52 carte + 2 jolly (54 nella scatola)
  • Carte italiane regionali: 40 · Spagnole: 40, 48 o 50 (48 + 2 jolly)
  • Burraco: 108 · Skat tedesco: 32 · Svizzere: 36 · Tarocchi: 78

Quante carte ci sono in un mazzo? La domanda sembra avere una sola risposta, ma non è così. Dipende da quale mazzo hai in mano, dal paese in cui ti trovi e soprattutto dal gioco che vuoi fare: molti giochi non usano il mazzo intero, ma una versione ridotta, e altri ne uniscono due. In questa guida trovi prima i numeri del mazzo francese, quello delle carte da poker, poi un riferimento completo agli altri mazzi che puoi incontrare, dalle napoletane ai tarocchi, con quante carte ci sono per seme, quante figure, quanti assi e un trucco per capire in un minuto se al tuo mazzo manca una carta.

Quante sono le carte da poker (francesi): 52 più i jolly

Il mazzo che si usa per il poker, il blackjack, il bridge, il burraco, il ramino o il solitario è il cosiddetto mazzo di carte francesi, perché i suoi semi si fissarono in Francia alla fine del Quattrocento. È il più diffuso al mondo e la sua composizione è sempre la stessa, chiunque lo produca:

  • 4 semi: picche (♠) e fiori (♣), neri; cuori (♥) e quadri (♦), rossi.
  • 13 carte per seme: asso, dal 2 al 10, e tre figure: fante (J), donna (Q) e re (K).
  • 52 carte in totale, senza contare i jolly.
♠ 13 ♥ 13 ♦ 13 ♣ 13 2

Mazzo da poker: 52 carte + 2 jolly

Ecco un seme completo, dalla carta più alta alla più bassa nella maggior parte dei giochi (in alcuni, come il blackjack o certe scale, l'asso può valere anche come carta bassa):

A♠K♠Q♠J♠10♠9♠8♠7♠6♠5♠4♠3♠2♠

I numeri di un mazzo da 52

Questi sono i numeri più cercati, tutti derivati dalla struttura 4 × 13:

Il mazzo da poker in numeri
Che cosaQuanteDettaglio
Carte in totale52Senza jolly
Carte per seme13A, 2-10, J, Q, K
Carte rosse2613 cuori + 13 quadri
Carte nere2613 picche + 13 fiori
Assi4Uno per seme
Figure124 fanti, 4 donne e 4 re
Carte numeriche (dal 2 al 10)369 per seme
JollyDi solito 2Non appartengono a nessun seme

Un dettaglio che a volte confonde: se qualcuno chiede quante figure ci sono e conta anche gli assi, gliene escono 16. Gli assi non sono figure; sono la carta di valore 1 di ogni seme, anche se nel poker fanno da carta più alta. Se vuoi capire da dove vengono i quattro semi e perché hanno quei colori, lo raccontiamo nei semi delle carte da poker.

Quanti jolly ci sono in un mazzo?

Oggi la regola è che un mazzo da poker di produttore americano o britannico contenga due jolly, che spesso si distinguono tra loro (uno a colori e uno in bianco e nero, oppure uno rosso e uno nero). I mazzi tedeschi di solito ne hanno tre, ed è per questo che una confezione tedesca da ramino con due mazzi contiene 110 carte: 2 × 52 più 6 jolly. Esistono mazzi con un solo jolly ed edizioni speciali con più jolly.

Il jolly è la carta più giovane del mazzo. Comparve negli Stati Uniti a metà dell'Ottocento legato all'euchre, un gioco in cui funzionava come briscola più alta, e da lì passò ai giochi di combinazione (ramino, canasta, burraco), dove fa da carta matta che sostituisce qualsiasi altra. Nel poker normale non si usa: bastano le 52 carte e il jolly resta nella scatola.

JOKERJOKER
Astuccio di un mazzo aperto con due jolly illustrati come giullari in rosso, nero e oro
La maggior parte dei mazzi da poker ha due jolly; quasi nessun gioco classico ne ha bisogno.

Le carte in più: pubblicità, regole e carte di ricambio

Se conti le carte di un Bicycle appena aperto, molto probabilmente te ne risultano 56: 52 da gioco, 2 jolly e 2 carte extra. Queste ultime due sono carte pubblicitarie: il marchio, la classifica delle mani di poker, una promozione o, nei mazzi da magia, carte truccate con un uso preciso. La spiegazione è industriale: i fogli di stampa hanno spazio per più carte delle 52, e i produttori sfruttano quelle posizioni. Cambiano da un'edizione all'altra, e ci sono perfino mazzi colorati con un solo jolly e qualche carta speciale.

Conserva le carte in più

Non buttarle. Una carta pubblicitaria bianca o un jolly che non usi può servirti come ricambio se perdi una carta: ci scrivi sopra con un pennarello indelebile quale carta sostituisce e continui a giocare finché non compri un altro mazzo. Per giocare sul serio non va bene (si riconosce al tatto e dal fronte), ma per una partita in casa ti toglie dall'impaccio.

Perché 52 carte? Quello che si sa e quello che è leggenda

È una delle curiosità più ripetute: 52 carte perché l'anno ha 52 settimane, 4 semi per le 4 stagioni, 12 figure per i 12 mesi, 13 carte per seme per le 13 settimane di ogni stagione. E per finire, se sommi il valore di tutte le carte (asso = 1, fante = 11, donna = 12, re = 13) ottieni 364, e con un jolly 365, i giorni dell'anno.

Una leggenda molto diffusa

I conti tornano (ogni seme somma 91, per quattro semi fa 364), ma non c'è nessun documento antico che colleghi il mazzo al calendario. Le corrispondenze sono state cercate dopo, quando il mazzo esisteva già. E il colpo finale del jolly cade da solo: il jolly è stato aggiunto nell'Ottocento, più di quattro secoli dopo che il mazzo aveva già 52 carte. È numerologia a posteriori, non storia.

Quello che è documentato porta altrove. Le carte arrivarono in Europa negli anni Settanta del Trecento dal mondo islamico, e il precedente più chiaro sono le carte mamelucche d'Egitto. Il mazzo mamelucco più famoso, conservato incompleto al Museo Topkapı di Istanbul, aveva quattro semi (monete, coppe, spade e mazze da polo) con dieci carte numerali e alcune figure ciascuno. L'International Playing-Card Society lo descrive come un mazzo di 52 carte con tre figure per seme; altri studiosi, partendo dalle carte sopravvissute, ritengono che avesse quattro figure e 56 carte. Quello che nessuno mette in dubbio è lo schema: quattro semi, dieci numeri e un piccolo gruppo di figure.

È lo schema che hanno ereditato i mazzi europei, e ogni paese lo ha ridotto o ampliato a modo suo. I francesi hanno tenuto dieci numeri e tre figure (fante, donna e re): 13 per seme e 52 in totale. Gli spagnoli hanno conservato tre figure, ma senza la donna (sota, caballo e rey, cioè fante, cavallo e re), e col tempo hanno tolto il dieci. Gli italiani sono arrivati a 40. Il numero 52, quindi, non risponde a un disegno simbolico ma a una struttura ereditata: 4 semi × (10 numeri + 3 figure). Trovi la storia completa nella storia delle carte da poker.

Il mazzo spagnolo: 40, 48 o 50 carte

Il mazzo spagnolo (baraja española) è molto vicino alle nostre carte napoletane, con gli stessi semi: denari (oros), coppe (copas), spade (espadas) e bastoni (bastos). Nella versione completa ha 48 carte: quattro semi da 12 carte, numerate da 1 a 9 più tre figure. Le figure portano i numeri 10, 11 e 12: sota (fante, 10), caballo (cavallo, 11) e rey (re, 12). Non ci sono carte con dieci simboli disegnati; il «10» del mazzo spagnolo è il fante.

Denari 12 Coppe 12 Spade 12 Bastoni 12 2

Mazzo spagnolo da 48 carte + 2 jolly = 50

La maggior parte dei giochi spagnoli, però, si gioca con 40 carte: si tolgono i quattro otto e i quattro nove, e il mazzo diventa identico per composizione a quello napoletano. È la versione usata per il mus, il tute, la brisca (la cugina spagnola della briscola), il guiñote, l'escoba (parente della scopa), il julepe o il siete y medio (il nostro sette e mezzo), e quella che si gioca in buona parte dell'America Latina (il truco argentino, il cuarenta ecuadoriano). Per questo, in un mazzo da 40, dopo il 7 arriva direttamente il fante, che porta il numero 10.

Denari 10 Coppe 10 Spade 10 Bastoni 10

Mazzo spagnolo da 40 carte: 1-7, fante, cavallo e re per ogni seme

Quello da 50 carte è il mazzo da 48 con due jolly, il formato in cui si vendono molti mazzi spagnoli dalla metà del Novecento. I jolly non fanno parte del mazzo tradizionale; sono stati aggiunti imitando quello francese e si usano in pochi giochi, soprattutto nelle varianti del chinchón, un gioco simile al ramino. Fournier, il produttore di riferimento, vende le sue carte spagnole in versione da 40 e da 50 carte, tra le altre, perché ciascuno compri quella che gli serve. Se vuoi approfondire i semi e i diversi disegni, c'è la guida completa alle carte spagnole.

Quale mazzo spagnolo serve per ogni gioco
GiocoCarteChe cosa si toglie
Mus40Otto e nove
Tute40Otto e nove
Brisca40Otto e nove
Guiñote40Otto e nove
Escoba40Otto e nove
Siete y medio40Otto e nove
Chinchón40 o 48 jolly facoltativiDipende dal tavolo
Manilla e butifarra48Niente: si gioca con il mazzo completo

Il mazzo del mus: 40 carte che funzionano come se ci fossero 8 re

Il mus, il gioco di carte più popolare dei Paesi Baschi e di buona parte della Spagna, si gioca con il mazzo da 40 e quattro carte a testa, ma ha una particolarità che spiazza chi impara: nella versione più diffusa i tre valgono come re e i due come assi. Quindi, ai fini del gioco, il mazzo ha otto re e otto assi. In Navarra, La Rioja e parte dei Paesi Baschi si gioca «a quattro re», rispettando il valore reale di ogni carta. Non serve un mazzo speciale: quello da 40 di sempre va bene per entrambe le versioni. Lo spieghiamo nel dettaglio nelle regole del mus.

I numeri del mazzo spagnolo

  • Carte per seme: 12 in quello da 48; 10 in quello da 40.
  • Figure: 12 (4 fanti, 4 cavalli e 4 re). Non c'è la donna.
  • Assi: 4, uno per seme.
  • Colori: non ha carte rosse e nere come il mazzo francese; ogni seme si riconosce dal disegno. Nel mazzo spagnolo, inoltre, la cornice cambia a seconda del seme (senza interruzioni nei denari, un'interruzione nelle coppe, due nelle spade e tre nei bastoni), un trucco per riconoscerlo guardando solo il bordo.

Cerchi un mazzo per un gioco preciso?

Abbiamo carte da poker, da casinò e da collezione; nella scheda di ognuno trovi quante carte contiene.

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Quante carte hanno gli altri mazzi del mondo

Fuori dal mazzo francese, la risposta cambia da paese a paese. I mazzi europei appartengono a poche famiglie di semi (latina, francese, tedesca e svizzera, più i tarocchi come struttura a parte), e ognuna ha il suo numero abituale. Lo spieghiamo con più calma nei tipi di mazzi di carte; qui ci sono i numeri.

Carte italiane regionali

40carte

Quante carte ha il mazzo napoletano? 40, come piacentine, siciliane e trevisane: dall'asso al 7 e tre figure per seme. Esistono più di una dozzina di modelli regionali.

  • 10 per seme
  • Fante, cavallo e re
  • Scopa
  • Briscola
I modelli regionali e il poker all'italiana

Con semi spagnoli (denari, coppe, spade e bastoni): napoletane, piacentine, siciliane, sarde e romagnole. Le napoletane sono le più diffuse in Italia. Con semi italiani (spade curve e bastoni incrociati): trevisane, bergamasche, triestine, trentine, bresciane e bolognesi; alcune esistono anche da 52 carte. Con semi francesi: genovesi, piemontesi, toscane e milanesi, di solito da 40, anche se esistono versioni da 36 e da 52.

In Italia si gioca inoltre al poker all'italiana con un mazzo di carte francesi ridotto in base al numero di giocatori: la carta più bassa è 11 meno il numero dei giocatori. In quattro si gioca dal 7 all'asso (32 carte); in cinque, dal 6 all'asso (36); in sei, dal 5 all'asso (40).

Mazzo tedesco

32o 36 carte

Semi di cuori, sonagli, foglie e ghiande, senza donna. 32 carte al nord e 36 al sud, con i sei.

  • 8 o 9 per seme
  • Re, Ober e Unter
  • Skat
Perché 32 carte

La sua carta più alta è il Daus, che fa da asso. Il gioco che ha fissato le 32 carte è lo Skat, il gioco nazionale tedesco: si danno 10 carte a ciascuno dei tre giocatori e ne restano 2 coperte, che sono lo «skat». Oggi si gioca sia con semi tedeschi sia con semi francesi, a seconda della regione.

Mazzo svizzero

36carte

Rose, scudi, sonagli e ghiande, nove carte per seme. È il mazzo dello Jass, il gioco più popolare in Svizzera.

  • 9 per seme
  • Banner al posto del 10
  • Jass
Com'è fatto ogni seme

Ogni seme va dal 6 al 9, poi il Banner (che fa da dieci e porta una bandiera), Under, Ober, re e asso. Esiste una rara versione da 48 carte, con i tre, i quattro e i cinque, per un gioco antico chiamato Kaiserspiel.

Tarocchi

78carte

Nati in Italia per giocare, non per predire il futuro, si giocano ancora in Francia, in Austria e in alcune zone d'Italia: 56 carte di seme, 21 trionfi e il Matto.

  • 14 per seme
  • Fante, cavallo, donna e re
  • Tarot francese
I «22 trionfi» e i tarocchi corti

A volte si parla di «22 trionfi»: è la somma dei 21 numerati più il Matto (la «Excuse» nel tarot francese), anche se nel gioco il Matto non funziona come un trionfo normale. Nel tarot francese in quattro si danno 18 carte a testa e ne restano 6 nel «cane» (chien). Esistono mazzi di tarocchi più corti: il Tarock austriaco ne usa 54, il tarocchino bolognese 62 e i tarocchi siciliani 63.

Mazzi ridotti e doppi: quando un gioco non usa 52 carte

Molti giochi si fanno con un mazzo francese a cui si tolgono delle carte, oppure con due mazzi insieme. Non serve comprare niente di speciale: basta mettere da parte quelle in più o mescolare due mazzi uguali.

Piquet

32carte
A♥K♥Q♥J♥10♥9♥8♥7♥

Il mazzo francese senza le carte dal 2 al 6. Prende il nome da un gioco francese per due persone, ed è anche il mazzo del poker all'italiana in quattro.

  • Senza dal 2 al 6
  • Belote
  • Skat con semi francesi

Mazzo russo

36carte

Il mazzo francese più comune in Russia e in buona parte dell'Europa dell'Est, dal 6 all'asso. È quello del durak («lo stupido»), il gioco di carte più popolare in Russia; solo in cinque o sei giocatori si ricorre ogni tanto a quello da 52.

  • Dal 6 all'asso
  • Durak

Euchre

24carte

Asso, re, donna, fante, 10 e 9 di ogni seme. La versione britannica aggiunge un jolly, ed è proprio da questo gioco che viene il jolly moderno: era la briscola più alta.

  • Dal 9 all'asso
  • 25 con il jolly
  • Stati Uniti

Pinochle

48carte

Due copie di ogni asso, 10, re, donna, fante e 9. Si vende come mazzo a sé, ma si può comporre con due mazzi da poker uguali. Il suo ordine è insolito: il 10 sta sopra il re.

  • Carte doppie
  • Doppelkopf
  • Stati Uniti

Burraco e canasta

108carte

Quante carte nel burraco? 108: due mazzi da 52 e quattro jolly, esattamente come nella canasta. Le varianti della canasta per sei giocatori usano tre mazzi e sei jolly (162 carte). Trovi il regolamento nelle regole della canasta.

  • 2 × 52 + 4 jolly
  • Canasta
  • Burraco

Tabella riassuntiva: quante carte ha ogni mazzo

Numero di carte per tipo di mazzo
MazzoCartePer semeFigure per semeGiochi tipici
Poker / carte francesi52 (+2 jolly) Il più usato133 (J, Q, K)Poker, bridge, blackjack, solitario
Spagnolo completo48 (+2 jolly = 50)123 (sota, caballo, rey)Manilla, butifarra, chinchón
Spagnolo da 4040103Mus, tute, brisca, escoba
Italiano regionale (napoletane, piacentine...)40103 (fante, cavallo, re)Scopa, briscola, tressette
Tedesco (nord)3283 (Unter, Ober, re)Skat, Schafkopf
Tedesco (sud)3693Jass, Tarock bavarese
Svizzero3693 (Under, Ober, re)Jass
Tarocchi7814 (+21 trionfi e il Matto)4Tarot francese, tarocchi
Piquet3283Piquet, belote, poker all'italiana
Russo3693Durak
Euchre24 (25 con il jolly)63Euchre
Pinochle4812 (6 doppie)6Pinochle
Burraco / canasta10826 (due mazzi)6Burraco, canasta
Hanafuda (Giappone)484 per mese, 12 mesiNessunaKoi-koi

Come capire se al tuo mazzo manca una carta

Contare 52 carte una per una è lento ed è facile sbagliarsi a metà. Ci sono modi più rapidi e affidabili:

Mani che distribuiscono un mazzo coperto in quattro mucchietti su un tappeto verde
Distribuire le carte in quattro mucchietti è il modo più rapido per capire se ne manca una.
  1. Separa per seme. Fai quattro mucchietti, uno per seme, e contali. Se un mucchietto ha 12 carte invece di 13, sai già dove cercare. Ordina quel seme dall'asso al re e quella che manca salta all'occhio.
  2. Distribuisci in quattro file da 13. Se non hai voglia di separare per seme, distribuisci il mazzo in quattro mucchietti come se dessi le carte a quattro giocatori. Con 52 carte i quattro mucchietti finiscono uguali, con 13 carte ciascuno. Se a uno ne manca una, il mazzo è incompleto.
  3. Cerca i quattro di ogni numero. Stendi il mazzo a ventaglio a faccia in su e scorri i numeri: quattro assi, quattro due, e così via fino ai re. È il modo più rapido per chi ha già pratica.
  4. Con le carte napoletane o spagnole, lo stesso con mucchietti da 10 (mazzo da 40) o da 12 (mazzo spagnolo da 48). Controlla prima quale versione hai: se non vedi né otto né nove, è quella da 40 e non manca niente.

Prima di dare per persa una carta

Controlla la scatola: capita spesso che una carta resti attaccata al fondo o piegata contro la linguetta. E se te ne avanza una, guarda se è un jolly o una carta pubblicitaria; molti «mazzi da 53» sono semplicemente questo.

Un mazzo con le carte consumate o appiccicose dà più problemi quando lo conti e quando lo mescoli. Se vuoi che duri, trovi i consigli in come prendersi cura dei mazzi di carte.

Probabilità curiose di un mazzo da 52

Sapere quante carte ci sono permette di fare qualche conto semplice che vale per qualsiasi gioco:

Probabilità con un mazzo da 52 carte ben mescolato
Che cosa peschiCalcoloProbabilità
Una carta precisa (per esempio l'asso di picche)1/521,9%
Un asso qualsiasi4/52 = 1/137,7%
Una carta di cuori13/52 = 1/425%
Una carta rossa26/5250%
Una figura (J, Q o K)12/5223,1%
Due assi nelle prime due carte4/52 × 3/511 su 221 (0,45%)
Scala reale massima in cinque carte4 / 2.598.9601 su 649.740

Le mani di cinque carte possibili sono 2.598.960, e da qui nascono tutte le probabilità del poker che spieghiamo nella classifica delle mani del poker.

A♠K♠Q♠J♠10♠

52!: ogni volta che mescoli, probabilmente crei un ordine nuovo

Ora il numero più sorprendente. In quanti modi diversi si possono ordinare 52 carte? La prima carta può essere una qualsiasi delle 52; la seconda, una qualsiasi delle 51 rimaste; la terza, una di 50, e così via fino all'ultima. Il totale è 52 × 51 × 50 × … × 2 × 1, che in matematica si scrive 52! (52 fattoriale) e dà circa 8,07 × 1067: un 8 seguito da 67 cifre.

Per farsi un'idea: dal Big Bang sono passati circa 13,8 miliardi di anni, cioè circa 4,4 × 1017 secondi. Se qualcuno avesse mescolato una volta al secondo da allora, avrebbe prodotto un numero di ordini ridicolo rispetto a 52!. Per questo si dice che un mazzo ben mescolato si trova quasi certamente in un ordine che non è mai esistito prima. Non è impossibile che si ripeta, ma la probabilità è così piccola che in pratica non succede.

La sfumatura importante è «ben mescolato». Un mazzo nuovo esce ordinato, e poche mescolate lasciano molte tracce di quell'ordine. I matematici Dave Bayer e Persi Diaconis studiarono nel 1992 la mescolata all'americana (quella in cui si divide il mazzo in due e si lasciano cadere le carte intercalate) e conclusero che servono circa sette mescolate perché un mazzo da 52 diventi praticamente casuale. Altre analisi, che misurano il disordine in un altro modo, abbassano il numero a sei. Con due o tre, il mazzo conserva ancora blocchi riconoscibili.

Ordini possibili in base alla dimensione del mazzo
MazzoCarteOrdini possibili (circa)
Piquet / Skat322,6 × 1035
Russo / svizzero363,7 × 1041
Napoletane / spagnolo da 40408,2 × 1047
Spagnolo da 48481,2 × 1061
Poker528,1 × 1067
Poker con 2 jolly542,3 × 1071
Tarocchi781,1 × 10115

Anche un mazzo di carte napoletane da 40 ha un numero di ordini possibili di 48 cifre. Ogni carta che si aggiunge moltiplica il totale: passare da 52 a 54 con i due jolly moltiplica le combinazioni per 53 × 54, quasi tremila volte di più.

Quanto costa un mazzo di carte?

Da 5 € a oltre 100 €. Le 52 carte e le regole restano le stesse; ecco cosa cambia.

Tally-Ho Fan AzulPer giocare5,95 €theory11 MedallionDi design12,95 €The Sandwich Series (Luncheon Meat)Premium17,99 €Kings Wild LOTR Two Towers GildedDa collezione34,94 €
Prezzo tipico5-9 €9-15 €15-30 €30 € o più
Cosa lo distingueDesign classico da casinòIllustrazione d'autore su dorso e carteInchiostri speciali, rilievi e lamina sulla scatolaTirature limitate e bordi dorati
Per chiPartite in casaGiocare con qualcosa di belloRegalo o cardistryCollezionare ed esporre
EsempioTally-Ho Fan Azultheory11 MedallionThe Sandwich Series (Luncheon Meat)Kings Wild LOTR Two Towers Gilded
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Domande frequenti

Quante sono le carte da poker?

52 carte: quattro semi (picche, cuori, quadri e fiori) da 13 carte ciascuno. La maggior parte dei mazzi si vende con 2 jolly, quindi nella scatola ce ne sono 54, e spesso una o due carte pubblicitarie in più.

Quante carte ha il mazzo napoletano?

40: quattro semi (denari, coppe, spade e bastoni) da 10 carte, dall'asso al 7 più fante, cavallo e re. Lo stesso vale per piacentine, siciliane, trevisane e quasi tutti i mazzi regionali italiani. Il mazzo spagnolo completo ne ha 48, e 50 con i due jolly.

Quanti jolly ci sono in un mazzo?

Un mazzo da poker di solito ha 2 jolly; quelli tedeschi, 3. Le carte regionali italiane e il mazzo spagnolo tradizionale non ne hanno, ma molte versioni spagnole da 50 carte ne includono 2. Burraco e canasta, con due mazzi, ne usano 4.

Quante figure ci sono in un mazzo da 52 carte?

12: quattro fanti, quattro donne e quattro re. Gli assi non si contano come figure. Anche nelle carte napoletane e spagnole ci sono 12 figure: fanti, cavalli e re.

Quante carte rosse e nere ci sono in un mazzo?

26 rosse (cuori e quadri) e 26 nere (picche e fiori). Le carte napoletane e spagnole non hanno colori per seme; ogni seme si riconosce dal disegno.

Perché le carte napoletane non hanno l'8, il 9 e il 10 numerici?

Le figure occupano i numeri 8, 9 e 10 (fante, cavallo e re), mentre nel mazzo spagnolo prendono il 10, l'11 e il 12. I mazzi antichi avevano dieci carte numerali per seme, ma nei mazzi latini si è finito per eliminare il dieci, e per molti giochi anche l'otto e il nove.

Quante carte ha un mazzo di tarocchi?

78: 56 carte divise in quattro semi da 14, 21 trionfi numerati e il Matto, che non porta numero.

Le 52 carte rappresentano le settimane dell'anno?

È una coincidenza diventata popolare in seguito. Non c'è nessun documento storico che colleghi il mazzo al calendario: il numero 52 viene dalla struttura a quattro semi con dieci numeri e tre figure che i mazzi europei hanno ereditato.

Se dopo aver letto questa guida hai chiaro quale mazzo ti serve per il tuo gioco, nel negozio trovi carte da poker da casinò, per l'uso quotidiano e da collezione, con la composizione di ognuna indicata nella scheda.

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