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Combien de cartes dans un jeu de cartes ? 52, 32, tarot

Combien de cartes dans un jeu de cartes : 52 au poker, 32 à la belote, 78 au tarot, jokers, figures, jeu espagnol et autres jeux du monde.

Sur cette page

En bref

Un jeu de 52 cartes (le jeu de poker ou de bridge) compte 52 cartes : quatre couleurs (pique, cœur, carreau et trèfle) de 13 cartes chacune. Presque tous sont vendus avec 2 jokers, si bien que l'étui contient en général 54 cartes, parfois plus une ou deux cartes publicitaires qui ne comptent pas. Le jeu de 32 cartes, celui de la belote et du piquet, va du 7 à l'as : c'est le même jeu sans les cartes du 2 au 6. Le tarot, lui, compte 78 cartes.

  • Jeu de 52 / poker : 52 cartes + 2 jokers (54 dans l'étui)
  • Jeu de 32 (belote, piquet) : 32 cartes · Tarot : 78 cartes, dont 21 atouts et l'Excuse
  • Espagnol : 40 ou 48 (50 avec jokers) · Italien : 40 · Allemand de Skat : 32 · Suisse : 36

La question semble n'avoir qu'une réponse, mais ce n'est pas le cas. Tout dépend du jeu de cartes que vous avez en main, du pays où vous êtes et, surtout, du jeu auquel vous allez jouer : beaucoup de jeux n'utilisent pas le paquet entier, mais une version réduite. Dans ce guide, vous trouverez d'abord les chiffres du jeu de 52 cartes et de ses versions courtes (32 cartes pour la belote et le piquet, 78 pour le tarot), puis le jeu espagnol et une référence complète des autres jeux que vous pouvez rencontrer, avec le nombre de cartes par couleur, le nombre de figures, le nombre d'as et une astuce pour savoir en une minute s'il manque une carte à votre jeu.

Le jeu de poker (jeu de 52 cartes) : 52 cartes plus les jokers

Le jeu qui sert au poker, au blackjack, au bridge, au rami, à la canasta ou à la réussite est celui que l'on appelle à l'étranger le jeu français, parce que ses couleurs ont été fixées en France à la fin du XVe siècle. C'est le plus répandu au monde, et sa composition est la même quel que soit le fabricant :

  • 4 couleurs : pique (♠) et trèfle (♣), noirs ; cœur (♥) et carreau (♦), rouges.
  • 13 cartes par couleur : l'as, les cartes du 2 au 10 et trois figures : valet (J), dame (Q) et roi (K).
  • 52 cartes au total, sans compter les jokers.
♠ 13 ♥ 13 ♦ 13 ♣ 13 2

Jeu de poker : 52 cartes + 2 jokers

Voici une couleur complète, de la carte la plus forte à la plus faible dans la plupart des jeux (dans certains, comme le blackjack ou pour certaines suites, l'as peut aussi compter comme carte basse) :

A♠K♠Q♠J♠10♠9♠8♠7♠6♠5♠4♠3♠2♠

Les chiffres d'un jeu de 52 cartes

Voici les chiffres les plus recherchés, qui découlent tous de cette structure de 4 × 13 :

Le jeu de 52 cartes en chiffres
QuoiCombienDétail
Cartes au total52Sans les jokers
Cartes par couleur13A, 2-10, J, Q, K
Cartes rouges2613 cœurs + 13 carreaux
Cartes noires2613 piques + 13 trèfles
As4Un par couleur
Figures124 valets, 4 dames et 4 rois
Cartes numérotées (2 à 10)369 par couleur
Jokers2 en généralN'appartiennent à aucune couleur

Un détail qui prête parfois à confusion : si l'on compte les as en dénombrant les figures, on arrive à 16. Les as ne sont pas des figures ; ce sont les cartes de valeur 1 de chaque couleur, même si au poker ils jouent le rôle de carte la plus forte. Si vous voulez comprendre d'où viennent les quatre couleurs et pourquoi elles sont rouges et noires, nous le racontons dans les enseignes du jeu de cartes de poker.

Combien de jokers dans un jeu de cartes ?

Aujourd'hui, un jeu de poker de fabricant américain ou britannique contient normalement deux jokers, souvent différents l'un de l'autre (l'un en couleur et l'autre en noir, ou l'un rouge et l'autre noir). Les jeux allemands en contiennent souvent trois, et c'est pourquoi un coffret de rami allemand avec deux paquets compte 110 cartes : 2 × 52 plus 6 jokers. Il existe des jeux avec un seul joker et des éditions spéciales qui en ont davantage.

Le joker est la carte la plus récente du jeu. Il est apparu aux États-Unis au milieu du XIXe siècle avec l'euchre, un jeu où il servait d'atout maître, et il est passé de là aux jeux de combinaisons (rami, canasta, gin), où il devient une carte libre qui remplace n'importe quelle autre. Au poker classique, il ne sert pas : les 52 cartes suffisent et le joker reste dans l'étui.

JOKERJOKER
Étui de jeu de cartes ouvert avec deux jokers illustrés en bouffons rouge, noir et or
La plupart des jeux de poker contiennent deux jokers ; presque aucun jeu classique n'en a besoin.

Les cartes en trop : publicité, règles et cartes de rechange

Si vous comptez les cartes d'un Bicycle tout juste ouvert, vous en trouverez très probablement 56 : 52 cartes de jeu, 2 jokers et 2 cartes supplémentaires. Ces deux dernières sont des cartes publicitaires : la marque, le classement des mains de poker, une promotion ou, dans les jeux de magie, des cartes truquées à usage précis. L'explication est industrielle : les planches d'impression ont la place pour plus de 52 cartes, et les fabricants profitent de ces emplacements. Elles varient d'une édition à l'autre, et certains jeux de couleur n'ont même qu'un seul joker accompagné d'une carte spéciale.

Gardez les cartes en trop

Ne les jetez pas. Une carte publicitaire vierge ou un joker inutilisé peut vous servir de rechange si vous perdez une carte : vous écrivez dessus au feutre indélébile la carte qu'elle remplace et vous continuez à jouer jusqu'à l'achat d'un nouveau jeu. Pour jouer sérieusement, cela ne suffit pas (on la reconnaît au toucher et à la face), mais pour une partie à la maison, cela dépanne.

Pourquoi 52 cartes ? Ce que l'on sait et ce qui relève du mythe

C'est l'une des anecdotes les plus répétées : 52 cartes parce que l'année compte 52 semaines, 4 couleurs pour les 4 saisons, 12 figures pour les 12 mois, 13 cartes par couleur pour les 13 semaines de chaque saison. Et pour couronner le tout, si l'on additionne la valeur de toutes les cartes (as = 1, valet = 11, dame = 12, roi = 13), on obtient 364, et avec un joker, 365, le nombre de jours de l'année.

Une idée reçue tenace

Les calculs sont justes (chaque couleur fait 91, soit 364 pour quatre couleurs), mais aucun document ancien ne relie le jeu de cartes au calendrier. Les correspondances ont été cherchées après coup, alors que le jeu existait déjà. Et l'argument du joker tombe de lui-même : le joker a été ajouté au XIXe siècle, plus de quatre siècles après que le jeu eut atteint 52 cartes. C'est de la numérologie a posteriori, pas de l'histoire.

Ce qui est documenté mène ailleurs. Les cartes à jouer sont arrivées en Europe dans les années 1370 depuis le monde islamique, et leur ancêtre le plus net, ce sont les cartes mameloukes d'Égypte. Le jeu mamelouk le plus célèbre, conservé incomplet au musée de Topkapı à Istanbul, avait quatre couleurs (pièces, coupes, épées et bâtons de polo) avec dix cartes numérotées et plusieurs figures dans chacune. L'International Playing-Card Society le décrit comme un jeu de 52 cartes à trois figures par couleur ; d'autres chercheurs, à partir des cartes qui ont survécu, pensent qu'il comptait quatre figures et 56 cartes. Ce que personne ne conteste, c'est le schéma : quatre couleurs, dix chiffres et un petit groupe de figures.

C'est ce schéma dont ont hérité les jeux européens, et chaque pays l'a réduit ou élargi à sa façon. Les Français ont gardé dix chiffres et trois figures (valet, dame et roi) : 13 par couleur et 52 au total. Les Espagnols ont conservé trois figures, mais sans dame (sota, caballo et rey, soit valet, cavalier et roi), et ont fini par supprimer le dix. Les Italiens sont arrivés à 40. Le chiffre de 52 ne répond donc pas à un dessein symbolique, mais à une structure héritée : 4 couleurs × (10 chiffres + 3 figures). Vous trouverez l'histoire complète dans l'histoire du jeu de cartes de poker.

Le jeu espagnol : 40, 48 ou 50 cartes

Le jeu espagnol complet (la baraja española) compte 48 cartes : quatre couleurs (oros, copas, espadas et bastos, soit deniers, coupes, épées et bâtons) de 12 cartes chacune, numérotées de 1 à 9, plus trois figures. Les figures portent les numéros 10, 11 et 12 : sota (10), caballo (11) et rey (12), c'est-à-dire valet, cavalier et roi. Il n'y a pas de carte à dix enseignes dessinées ; le « 10 » du jeu espagnol, c'est la sota.

Deniers 12 Coupes 12 Épées 12 Bâtons 12 2

Jeu espagnol de 48 cartes + 2 jokers = 50

La plupart des jeux espagnols se jouent pourtant avec 40 cartes : on retire les quatre 8 et les quatre 9. C'est la version utilisée pour le mus, le tute, la brisca, le guiñote, la escoba, le julepe ou le siete y media, et celle que l'on joue dans une grande partie de l'Amérique latine (le truco argentin, le cuarenta équatorien). Dans un jeu de 40, après le 7 vient donc directement la sota, qui porte le numéro 10.

Deniers 10 Coupes 10 Épées 10 Bâtons 10

Jeu espagnol de 40 cartes : 1-7, sota, caballo et rey dans chaque couleur

Le jeu de 50 cartes, c'est le jeu de 48 avec deux jokers, la forme sous laquelle beaucoup de jeux espagnols sont vendus depuis le milieu du XXe siècle. Les jokers ne font pas partie du jeu traditionnel ; ils ont été ajoutés à l'imitation du jeu français et ne servent qu'à peu de jeux, surtout à des variantes du chinchón (un jeu de la famille du rami). Fournier, le fabricant de référence, vend son jeu espagnol en versions de 40 et de 50 cartes, entre autres, pour que chacun achète celle dont il a besoin. Si vous voulez en savoir plus sur ses couleurs et ses différents portraits, consultez le guide complet du jeu espagnol.

Quel jeu espagnol pour chaque jeu
JeuCartesCe que l'on retire
Mus40Les 8 et les 9
Tute40Les 8 et les 9
Brisca40Les 8 et les 9
Guiñote40Les 8 et les 9
Escoba40Les 8 et les 9
Siete y media40Les 8 et les 9
Chinchón40 ou 48 jokers facultatifsSelon la table
Manilla et butifarra48Rien : on joue avec le jeu complet

Le jeu de mus : 40 cartes qui fonctionnent comme s'il y avait 8 rois

Le mus, jeu basque très populaire en Espagne, se joue avec le jeu de 40 et quatre cartes par joueur, mais il a une particularité qui déroute les débutants : dans la variante la plus répandue, les 3 valent comme des rois et les 2 comme des as. En pratique, le jeu compte donc huit rois et huit as. En Navarre, dans La Rioja et dans une partie du Pays basque, on joue « à quatre rois », en respectant la valeur réelle de chaque carte. Aucun jeu spécial n'est nécessaire : le jeu de 40 habituel convient aux deux façons de jouer. Nous l'expliquons en détail dans les règles du mus.

Les chiffres du jeu espagnol

  • Cartes par couleur : 12 dans le jeu de 48 ; 10 dans celui de 40.
  • Figures : 12 (4 sotas, 4 caballos et 4 reyes). Pas de dame.
  • As : 4, un par couleur.
  • Couleurs : il n'a pas de cartes rouges et noires comme le jeu français ; chaque couleur se reconnaît à son dessin. Dans le jeu espagnol, le filet du cadre change en outre selon la couleur (sans interruption aux deniers, une coupure aux coupes, deux aux épées et trois aux bâtons), une astuce pour l'identifier rien qu'en voyant le bord.

Vous cherchez un jeu pour une partie précise ?

Nous avons des jeux de poker, de casino et de collection ; le nombre de cartes de chacun est indiqué sur sa fiche.

Voir les jeux de cartes

Saviez-vous que de tels jeux de cartes existent ?

Au fond, tous les jeux contiennent les mêmes cartes. Ce qui change, c'est tout le reste : le design, les finitions, les encres métallisées ou les tranches dorées. Jetez un œil à notre catalogue et apportez votre style à la table de jeu.

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Combien de cartes comptent les autres jeux du monde

D'un pays à l'autre, la réponse change. Les jeux européens appartiennent à quelques grandes familles d'enseignes (latine, française, allemande et suisse, plus le tarot comme structure à part), et chacune a son nombre de cartes habituel. Nous l'expliquons plus en détail dans les types de jeux de cartes ; voici les chiffres.

Jeu italien

40cartes

Du 1 au 7 et trois figures par couleur, comme le jeu espagnol de 40. Il existe plus d'une douzaine de portraits régionaux.

  • 10 par couleur
  • Fante, cavallo et re
  • Scopa
  • Briscola
Les portraits régionaux et le poker à l'italienne

Avec des enseignes de type espagnol (deniers, coupes, épées et bâtons) : napolitaines, piacentines, siciliennes, sardes et romagnoles. Les napolitaines sont les plus répandues du pays. Avec des enseignes italiennes (épées courbes et bâtons croisés) : trévisanes, bergamasques, triestines, trentines, brescianes et bolonaises ; certaines existent aussi en 52 cartes. Avec des enseignes françaises : génoises, piémontaises, toscanes et milanaises, généralement de 40 cartes, même s'il existe aussi des versions de 36 et 52.

En Italie, on joue aussi au poker all'italiana avec un jeu français réduit selon le nombre de joueurs : la carte la plus basse est 11 moins le nombre de joueurs. À quatre joueurs, on joue du 7 à l'as (32 cartes) ; à cinq, du 6 à l'as (36) ; à six, du 5 à l'as (40).

Jeu allemand

32ou 36 cartes

Enseignes cœurs, grelots, feuilles et glands, sans dame. 32 cartes dans le nord et 36 dans le sud, avec les 6.

  • 8 ou 9 par couleur
  • Roi, Ober et Unter
  • Skat
Pourquoi 32 cartes

Sa carte la plus forte est le Daus, qui fait office d'as. Le jeu qui a fixé les 32 cartes est le Skat, le jeu national allemand : on distribue 10 cartes à chacun des trois joueurs et il en reste 2 faces cachées, qui forment le « skat ». On y joue aujourd'hui aussi bien avec les enseignes allemandes qu'avec les enseignes françaises, selon les régions.

Jeu suisse

36cartes

Roses, écus, grelots et glands, neuf cartes par couleur. C'est le jeu du Jass, le jeu de cartes le plus populaire de Suisse.

  • 9 par couleur
  • Banner à la place du 10
  • Jass
Comment se compose chaque couleur

Chaque couleur va du 6 au 9, puis vient le Banner (qui fait office de dix et porte une bannière), l'Under, l'Ober, le roi et l'as. Il existe une version rare de 48 cartes, avec les 3, les 4 et les 5, pour un jeu ancien appelé Kaiserspiel.

Tarot

78cartes

Il a été inventé pour jouer, pas pour la divination, et on y joue toujours en France, en Autriche ou en Italie : 56 cartes de couleur, 21 atouts et l'Excuse.

  • 14 par couleur
  • Valet, cavalier, dame et roi
  • Tarot français
Combien d'atouts au tarot, et les tarots courts

On parle parfois de « 22 atouts » : c'est la somme des 21 atouts numérotés et de l'Excuse (le Fou ou le Mat sur les tarots anciens), même si, en jeu, l'Excuse ne fonctionne pas comme un atout ordinaire. Au tarot français à quatre joueurs, on distribue 18 cartes à chacun et il en reste 6 au chien. Il existe des tarots plus courts : le Tarock autrichien utilise 54 cartes, le tarocco bolonais 62 et le sicilien 63.

Jeux réduits et jeux doubles : quand on ne joue pas avec 52 cartes

Beaucoup de jeux se jouent avec un jeu de 52 cartes dont on retire des cartes, ou avec deux jeux réunis. Inutile d'acheter quoi que ce soit de spécial : il suffit d'écarter les cartes en trop ou de mélanger deux paquets identiques.

Jeu de 32 cartes

32cartes
A♥K♥Q♥J♥10♥9♥8♥7♥

Le jeu de 52 sans les cartes du 2 au 6. On l'appelle aussi jeu de piquet, du nom d'un jeu français à deux joueurs, et c'est celui de la belote, l'un des jeux de cartes les plus joués en France.

  • Sans les 2 à 6
  • Belote
  • Skat à enseignes françaises

Jeu russe

36cartes

Le jeu français le plus courant en Russie et dans une bonne partie de l'Europe de l'Est, du 6 à l'as. C'est celui du durak (« l'idiot »), le jeu de cartes le plus populaire de Russie ; ce n'est qu'à cinq ou six joueurs que l'on recourt parfois au jeu de 52.

  • Du 6 à l'as
  • Durak

Euchre

24cartes

As, roi, dame, valet, 10 et 9 de chaque couleur. La version britannique ajoute un joker, et c'est justement de ce jeu que vient le joker moderne : c'était l'atout le plus fort.

  • Du 9 à l'as
  • 25 avec joker
  • États-Unis

Pinochle

48cartes

Deux exemplaires de chaque as, 10, roi, dame, valet et 9. Il se vend comme un jeu à part, mais on peut le monter avec deux jeux de poker identiques. Son ordre est inhabituel : le 10 se place au-dessus du roi.

  • Cartes en double
  • Doppelkopf
  • États-Unis

Canasta

108cartes

Deux jeux de 52 et quatre jokers. Les variantes à six joueurs utilisent trois jeux et six jokers (162 cartes), et le burraco italien se joue lui aussi avec deux jeux et leurs quatre jokers. Vous trouverez le règlement dans les règles de la canasta.

  • 2 × 52 + 4 jokers
  • Canasta
  • Burraco

Tableau récapitulatif : combien de cartes dans chaque jeu

Nombre de cartes par type de jeu
JeuCartesPar couleurFigures par couleurJeux typiques
Poker / jeu de 5252 (+2 jokers) Le plus utilisé133 (J, Q, K)Poker, bridge, blackjack, réussite
Espagnol complet48 (+2 jokers = 50)123 (sota, caballo, rey)Manilla, butifarra, chinchón
Espagnol de 4040103Mus, tute, brisca, escoba
Italien régional40103 (fante, cavallo, re)Scopa, briscola
Allemand (nord)3283 (Unter, Ober, roi)Skat, Schafkopf
Allemand (sud)3693Jass, Tarock bavarois
Suisse3693 (Under, Ober, roi)Jass
Tarot7814 (+21 atouts et l'Excuse)4Tarot français, tarocchi
Jeu de 32 (piquet)3283Piquet, belote
Russe3693Durak
Euchre24 (25 avec joker)63Euchre
Pinochle4812 (6 en double)6Pinochle
Canasta10826 (deux jeux)6Canasta, burraco
Hanafuda (Japon)484 par mois, 12 moisAucuneKoi-koi

Comment savoir s'il manque une carte à votre jeu

Compter 52 cartes une à une est long, et on se trompe facilement en cours de route. Il existe des méthodes plus rapides et plus fiables :

Mains distribuant un jeu de cartes face cachée en quatre tas sur un tapis vert
Distribuer en quatre tas est le moyen le plus rapide de savoir s'il manque une carte.
  1. Séparez par couleurs. Faites quatre tas, un par couleur, et comptez chacun. Si un tas a 12 cartes au lieu de 13, vous savez où chercher. Rangez cette couleur de l'as au roi et la carte manquante saute aux yeux.
  2. Distribuez en quatre tas de 13. Si vous n'avez pas envie de trier par couleurs, distribuez le jeu en quatre tas comme si vous donniez à quatre joueurs. Avec 52 cartes, les quatre tas finissent égaux, à 13 cartes chacun. S'il en manque une à l'un d'eux, le jeu est incomplet.
  3. Cherchez les quatre cartes de chaque valeur. Étalez le jeu en éventail face visible et passez les valeurs en revue : quatre as, quatre 2, et ainsi de suite jusqu'aux rois. C'est la méthode la plus rapide quand on a l'habitude.
  4. Pour un jeu de 32 ou un jeu espagnol, même principe avec des tas de 8 (jeu de 32), de 10 (jeu espagnol de 40) ou de 12 (jeu espagnol de 48). Regardez d'abord quelle version vous avez : si vous ne voyez aucun 8 ni 9 dans un jeu espagnol, c'est un jeu de 40 et il ne lui manque rien.

Avant de croire une carte perdue

Regardez dans l'étui : il arrive souvent qu'une carte reste collée au fond ou pliée contre le rabat. Et si vous en avez une en trop, regardez si c'est un joker ou une carte publicitaire ; beaucoup de « jeux à 53 cartes » ne sont que cela.

Un jeu aux cartes usées ou collantes pose davantage de problèmes au comptage comme au mélange. Si vous voulez qu'il dure, vous trouverez des conseils dans comment entretenir un jeu de cartes.

Probabilités étonnantes d'un jeu de 52 cartes

Connaître le nombre de cartes permet de faire quelques calculs simples, utiles dans n'importe quel jeu :

Probabilités avec un jeu de 52 cartes bien mélangé
Ce que vous tirezCalculProbabilité
Une carte précise (par exemple, l'as de pique)1/521,9 %
Un as quelconque4/52 = 1/137,7 %
Une carte de cœur13/52 = 1/425 %
Une carte rouge26/5250 %
Une figure (J, Q ou K)12/5223,1 %
Deux as sur les deux premières cartes4/52 × 3/511 sur 221 (0,45 %)
Quinte flush royale en cinq cartes4 / 2 598 9601 sur 649 740

Il existe 2 598 960 mains possibles de cinq cartes, et c'est de là que viennent toutes les probabilités du poker que nous détaillons dans le classement des mains de poker.

A♠K♠Q♠J♠10♠

52! : chaque fois que vous mélangez, vous créez sans doute un ordre inédit

Passons au chiffre le plus spectaculaire. De combien de façons différentes peut-on ranger les 52 cartes ? La première carte peut être n'importe laquelle des 52 ; la deuxième, n'importe laquelle des 51 restantes ; la troisième, l'une des 50, et ainsi de suite jusqu'à la dernière. Le total est 52 × 51 × 50 × … × 2 × 1, ce qui s'écrit en mathématiques 52! (factorielle 52), et donne environ 8,07 × 1067 : un 8 suivi de 67 chiffres.

Pour se faire une idée : depuis le Big Bang, il s'est écoulé environ 13,8 milliards d'années, soit à peu près 4,4 × 1017 secondes. Si quelqu'un avait mélangé un jeu une fois par seconde depuis, il aurait produit un nombre d'ordres dérisoire comparé à 52!. C'est pourquoi on dit qu'un jeu bien mélangé se trouve presque à coup sûr dans un ordre qui n'a jamais existé auparavant. Ce n'est pas impossible qu'il se répète, mais la probabilité est si faible qu'en pratique cela n'arrive pas.

La nuance importante, c'est « bien mélangé ». Un jeu neuf sort trié, et quelques mélanges laissent beaucoup de traces de cet ordre. Les mathématiciens Dave Bayer et Persi Diaconis ont étudié en 1992 le mélange américain (celui où l'on coupe le jeu en deux et où l'on laisse tomber les cartes en les intercalant) et ont conclu qu'il faut environ sept mélanges pour qu'un jeu de 52 cartes devienne pratiquement aléatoire. D'autres analyses, qui mesurent le désordre autrement, ramènent ce chiffre à six. Après deux ou trois mélanges, le jeu conserve encore des blocs reconnaissables.

Ordres possibles selon la taille du jeu
JeuCartesOrdres possibles (env.)
Jeu de 32 / Skat322,6 × 1035
Russe / suisse363,7 × 1041
Espagnol de 40 / italien408,2 × 1047
Espagnol de 48481,2 × 1061
Poker528,1 × 1067
Poker avec 2 jokers542,3 × 1071
Tarot781,1 × 10115

Même un jeu de 32 cartes offre un nombre d'ordres possibles à 36 chiffres. Chaque carte ajoutée multiplie le total : passer de 52 à 54 avec les deux jokers multiplie les combinaisons par 53 × 54, soit presque trois mille fois plus.

Combien coûte un jeu de cartes ?

De 5 € à plus de 100 €. Les 52 cartes et les règles restent les mêmes ; voici ce qui change.

Tally-Ho Fan AzulPour jouer5,95 €theory11 MedallionAvec design12,95 €The Sandwich Series (Luncheon Meat)Premium17,99 €Kings Wild LOTR Two Towers GildedDe collection34,94 €
Prix habituel5-9 €9-15 €15-30 €30 € ou plus
Ce qui le distingueDesign classique de casinoIllustration d'artiste au dos et sur les cartesEncres spéciales, gaufrage et dorure sur la boîteTirages limités et tranches dorées
Pour quiParties à la maisonJouer avec un bel objetOffrir ou cardistryCollectionner et exposer
ExempleTally-Ho Fan Azultheory11 MedallionThe Sandwich Series (Luncheon Meat)Kings Wild LOTR Two Towers Gilded
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Questions fréquentes

Combien de cartes dans un jeu de cartes ?

52 cartes : quatre couleurs (pique, cœur, carreau et trèfle) de 13 cartes chacune. La plupart des jeux sont vendus avec 2 jokers, donc l'étui en contient 54, souvent avec une ou deux cartes publicitaires en plus. Pour la belote ou le piquet, on utilise le jeu de 32 cartes, du 7 à l'as.

Combien de cartes dans le jeu espagnol ?

Le jeu complet en compte 48 (du 1 au 9 plus sota, caballo et rey dans chaque couleur). Le jeu de 40, le plus utilisé pour jouer, retire les 8 et les 9. S'il contient deux jokers, cela fait 50.

Combien de jokers dans un jeu de cartes ?

Un jeu de poker contient en général 2 jokers ; les jeux allemands, 3. Le jeu espagnol traditionnel n'en a pas, mais beaucoup de versions de 50 cartes en ajoutent 2. La canasta, avec deux jeux, en utilise 4.

Combien de figures dans un jeu de 52 cartes ?

12 : quatre valets, quatre dames et quatre rois. Les as ne comptent pas comme des figures. Dans un jeu de 32 cartes, il y a aussi 12 figures, et dans le jeu espagnol également : sotas, caballos et reyes.

Combien de cartes rouges et noires dans un jeu ?

26 rouges (cœur et carreau) et 26 noires (pique et trèfle) dans un jeu de 52 ; 16 et 16 dans un jeu de 32. Le jeu espagnol n'a pas de couleurs rouges ou noires ; chaque couleur se distingue par son dessin.

Pourquoi le jeu espagnol n'a-t-il pas de 10 ?

Les figures occupent les numéros 10, 11 et 12 (sota, caballo et rey). Les jeux anciens avaient dix cartes numérotées par couleur, mais le jeu espagnol a fini par supprimer le dix et, pour beaucoup de jeux, aussi le huit et le neuf.

Combien de cartes au tarot ?

78 : 56 cartes réparties en quatre couleurs de 14, 21 atouts numérotés et l'Excuse, qui ne porte pas de numéro.

Les 52 cartes représentent-elles les semaines de l'année ?

C'est une coïncidence popularisée après coup. Aucun document historique ne relie le jeu de cartes au calendrier : le nombre 52 vient de la structure à quatre couleurs de dix chiffres et trois figures dont ont hérité les jeux européens.

Si, après cette lecture, vous savez quel jeu il vous faut pour votre partie, vous trouverez dans la boutique des jeux de poker de casino, d'usage quotidien et de collection, avec la composition de chacun indiquée sur sa fiche.

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