Posizioni al tavolo da poker: UTG, hijack, bottone e bui
Perche la posizione al tavolo decide il poker: UTG, hijack, cutoff, bottone, bui. Range di apertura per ogni sedia e perche parlare per ultimi vale soldi.
La posizione: la variabile invisibile che decide il poker
C'è una cosa del poker che è difficile capire finché non la si è vissuta al tavolo diverse volte: non tutte le sedie si giocano allo stesso modo. La stessa mano —mettiamo K-J offsuit— può essere una mano premium da un posto e un fold netto da un altro. E non perché cambino le carte, ma perché cambia l'ordine in cui tocca a te parlare in ogni giro di puntate.
In questo articolo ti racconto con calma cosa sono le "posizioni" al tavolo da poker, come si chiamano, quali sono buone e quali cattive, e perché questo decide in buona parte quali mani ti conviene giocare. Cercherò di non travolgerti subito con una nomenclatura oscura: andremo poco per volta, prima il buon senso e poi le sigle.
Se non hai ancora le regole chiare, meglio partire da come giocare a Texas Hold'em. Qui diamo per scontato che tu conosca le basi —bui, flop, turn, river— e andiamo un passo più a fondo. E se lungo la strada qualche termine non ti suona, hai il glossario dei termini del poker a un clic di distanza.
Di cosa parliamo quando parliamo di "posizione"
Nel poker, "posizione" non è la tua sedia fisica al tavolo: è l'ordine in cui devi agire in ogni giro di puntate. Poiché quell'ordine dipende da dove si trova il bottone del mazziere —il disco che segna chi distribuisce e che ruota di una posizione a ogni mano— la tua "posizione" cambia a ogni mano che passa. Se in questa mano sei in buona posizione, tra cinque mani sarai in cattiva. Per questo, nel breve periodo, non conta poi molto: è casuale e si compensa. Ma nel lungo periodo lasci o guadagni soldi a seconda di come gestisci quello che c'è da giocare da ciascun posto.
La regola di base da cui deriva tutto il resto è questa: più tardi ti tocca parlare, meglio è. Chi parla per ultimo ha visto cosa hanno fatto tutti gli altri, e quella è informazione d'oro puro. Chi parla per primo sta scommettendo alla cieca sulle reazioni degli altri. Per questo le posizioni iniziali vengono chiamate "cattive" e quelle tardive "buone", anche se la sedia in sé non ha nulla di buono o di cattivo: quello che ha sono diverse quantità di informazione a disposizione.
I libri e i professionisti lo riassumono con una frase diventata quasi un mantra: la posizione è la seconda cosa migliore che puoi avere in una mano, dopo le carte. E molti dicono che sia la prima. Un giocatore con posizione e mano media di solito guadagna soldi contro un giocatore senza posizione e con una mano discreta.
Preflop e postflop: un ordine diverso in ciascuno
Prima di entrare nei nomi, conviene capire che l'ordine di parola cambia a seconda del giro. Questo di solito disorienta i principianti.
Nel preflop
L'ordine parte dal giocatore alla sinistra del buio grande e fa il giro in senso orario fino a chiudersi sul buio grande stesso, che parla per ultimo. Il motivo: i bui hanno già messo soldi per forza, quindi si concede loro il "vantaggio" di decidere per ultimi, quando hanno già visto cosa hanno fatto tutti gli altri.
Nel postflop (flop, turn e river)
L'ordine riparte da capo. Comincia dal primo giocatore attivo alla sinistra del bottone —cioè il buio piccolo, se è ancora nella mano— e finisce sul bottone. I bui, che nel preflop parlavano per ultimi, nel postflop parlano per primi. Il bottone, che nel preflop parlava penultimo, nel postflop parla per ultimo in tutti i giri.
Questa asimmetria è ciò che trasforma il bottone nella sedia più redditizia del tavolo: nei tre giri postflop —dove si muovono i piatti grossi— parli sempre per ultimo. E rende i bui, allo stesso tempo, la sedia più cara del poker: parli per primo in ogni giro postflop, con zero informazioni sugli avversari.
Le posizioni una a una, a un tavolo pieno
Il numero di posizioni dipende da quanti giocatori sono seduti. Le spieghiamo nel formato più completo —nove giocatori, quello che si chiama full ring o "tavolo pieno"— e poi commentiamo come cambia tutto ai tavoli corti.
Partendo dalla sinistra del buio grande e seguendo il senso orario, le posizioni sono:
UTG (Under the Gun)
"Sotto il fuoco". È il giocatore immediatamente alla sinistra del buio grande, e tocca a lui parlare per primo nel preflop. Il nome viene dalla sensazione di stare "sotto tiro": non hai informazioni su nessuno e ci sono ancora otto giocatori che devono parlare dietro di te. Qualsiasi mano tu apra da qui deve essere molto forte perché, se apri, otto giocatori potranno rispondere con tutto il loro criterio. È la posizione più iniziale e la più difficile.
UTG+1
La sedia successiva a sinistra. Appena meglio di UTG: una posizione in più di informazione —UTG ha già parlato prima di te—, ma hai ancora sette giocatori dietro. Sei saldamente in early position.
UTG+2
Terza sedia a sinistra. Tradizionalmente si considera ancora early position, anche se hai già un po' più di margine perché due giocatori hanno parlato prima di te. In alcune fonti questa posizione si chiama semplicemente MP1 (Middle Position 1).
Lojack (LJ)
Nome relativamente nuovo, comparso con la crescita del gioco online e delle sue terminologie più specifiche. Alcuni manuali continuano a chiamarla MP o middle position. Cominci a essere in territorio intermedio: non hai tante mani davanti come in UTG, ma ti restano comunque quattro giocatori dietro.
Hijack (HJ)
"Dirottatore". Si chiama così perché da qui, se apri con un rilancio, di solito costringi il cutoff e il bottone a lasciare, "dirottando" loro l'ultima posizione postflop, che è proprio quella che avrebbero voluto avere. È la prima sedia considerata late position e quella da cui si possono già fare aperture ampie con criterio.
Cutoff (CO)
Immediatamente alla destra del bottone. Solo un giocatore —il bottone— parla dopo di te in ogni giro postflop. Posizione molto buona. Il nome viene, secondo la teoria più accettata, dallo Stud classico: in alcune varianti c'era una regola per cui il cutoff poteva "tagliare" il mazzo prima di distribuire. Altre teorie dicono che sia perché da qui puoi "tagliare" la strada al bottone rubando i bui prima di lui.
Button (BTN)
"Il bottone". La sedia migliore del tavolo, senza discussione. Parli per ultimo in tutti i giri postflop (flop, turn e river). Hai informazione completa su tutti gli altri prima di decidere. Nel preflop parli penultimo, subito prima dei bui. Il bottone fisico ruota di una sedia in senso orario a ogni mano.
Small Blind (SB)
Buio piccolo. Hai pagato metà della puntata minima obbligatoria senza aver visto le carte. Nel preflop parli penultimo (dopo il bottone, prima del BB). Nei giri postflop parli per primo, il che è parecchio scomodo. Posizione complicata.
Big Blind (BB)
Buio grande. Hai pagato la puntata minima obbligatoria senza vedere le carte. Nel preflop hai il "vantaggio di parlare per ultimo" perché chiudi il giro con la puntata già fatta in anticipo. Nei giri postflop parli per secondo, dopo la SB. Complicata nel postflop, ma migliore della SB perché il tuo investimento iniziale è maggiore e questo ti dà migliori pot odds per difenderti.
Lo schema visivo del tavolo
Per avere un'immagine mentale chiara, ecco come si presenta un tavolo da nove giocatori con il bottone fissato su una posizione. Il bottone ruota di una sedia in senso orario a ogni mano, e con lui ruotano tutti gli altri nomi.
[UTG+1] [UTG]
[UTG+2] [BB]
[LJ] [SB]
[HJ] [BTN]
[CO] [dealer]
Il risultato di quella rotazione è che, alla lunga, tutti passano per tutte le posizioni allo stesso modo: il male si compensa con il bene. Ma in ogni singola mano la posizione decide buona parte di quello che ti conviene giocare. Un buon giocatore approfitta delle posizioni buone senza essere avido e sa difendersi in quelle cattive senza dissanguarsi.
Perché l'informazione è tutto
Esempio concreto per far capire perché la posizione cambia tanto il valore di una mano. Immagina due situazioni identiche. In entrambe hai 8♥ 9♥ (una mano media, con progetto di colore e di scala). Il flop esce 6♥ 7♣ K♦. Hai un progetto di scala bilaterale (qualsiasi 5 o 10 la chiude) più un progetto di colore con il 9♥ e l'8♥ in mano e il 6♥ sul board. Non hai ancora nulla di fatto.
Caso 1, giocando la mano da UTG
Sei il primo a parlare al flop. Se punti, non hai la minima idea di cosa faranno gli altri; può darsi che qualcuno abbia un re per top pair, può darsi che qualcuno abbia un tris di sette, può darsi che nessuno abbia niente. Se checki, qualcuno può puntare forte e ti obbliga a decidere senza informazioni. Se decidi di puntare per "vedere a che punto sono tutti", tre giocatori dietro di te possono rilanciare e costringerti a pagare parecchio o a lasciare. Qualsiasi decisione è scomoda.
Caso 2, giocando la mano dal bottone
Sei l'ultimo a parlare. Tutti gli altri si sono già espressi: due hanno checkato, uno ha fatto una puntata piccola. Sai che probabilmente nessuno ha una mano mostruosa, altrimenti avrebbero puntato più grosso. Puoi pagare la puntata sapendo di avere una delle migliori mani possibili per difenderti su flop come questo —progetto di scala bilaterale e progetto di colore combinati— e che al turn parlerai di nuovo per ultimo, con più informazioni su tutti gli altri. Situazione eccellente.
La mano è la stessa. Il flop è lo stesso. Gli avversari possono essere gli stessi. La posizione cambia tutto.
La tabella delle posizioni e dei range di apertura
Esistono range di mani "standard" che i buoni giocatori maneggiano da ogni posizione. Non sono leggi —il poker non funziona così— ma sono la base che conviene avere interiorizzata prima di uscirne. I range che vedrai qui sotto sono indicativi per il Texas Hold'em No-Limit con nove giocatori in full ring; le cifre esatte variano a seconda dello stile del tavolo, del livello dell'avversario e della profondità degli stack.
| Posizione | Categoria | % di mani da aprire | Tipi di mani consigliate |
|---|---|---|---|
| UTG | Early | ~10-12% | Coppie medie/alte (66+), assi con carte alte (AT+, AJs+), connettori alti (KQ, QJs) |
| UTG+1 | Early | ~11-13% | Il range di UTG + qualche coppia piccola in più e qualche suited connector alto |
| UTG+2 / MP1 | Early-Middle | ~12-15% | Quanto sopra + più coppie medie (33+), più assi medi (A9s+), KJo, QJo |
| Lojack | Middle | ~16-20% | Qualsiasi coppia (22+), connettori suited 76s+, assi medi (A8s+), broadway spaiati |
| Hijack | Late | ~20-25% | Coppie piccole, connettori 65s+, assi medi e bassi suited (A2s+), K9s+ |
| Cutoff | Late | ~25-30% | Mani speculative (KJo, A5s, 65s), qualsiasi coppia, quasi ogni suited connector, molti broadway |
| Button | Late | ~35-45% | Molto ampio: qualsiasi coppia, qualsiasi asso, quasi ogni broadway, molti suited connector e gapper, alcune offsuit medie |
| Small Blind | Buio | ~12-18% (raise) / ~5-8% (limp) | Stretto perché giochi il postflop fuori posizione. Mani solide che sanno difendersi: coppie medie+, AT+, KQ+, QJs |
| Big Blind | Buio (difesa) | fino al 40% (difesa) | Difendi con un range molto ampio perché hai già 1 BB dentro e migliorano le tue pot odds |
Una notazione rapida per capire la tabella:
- s = suited (stesso seme). Esempio: AKs = asso e re dello stesso seme.
- o = offsuit (semi diversi). Esempio: AKo = asso e re di semi diversi.
- 66+ = coppia di sei o qualsiasi coppia superiore (66, 77, 88, 99, TT, JJ, QQ, KK, AA).
- Broadway = carte dal 10 all'asso (T, J, Q, K, A).
- Suited connector = due carte consecutive dello stesso seme (87s, 76s, 65s).
- Gapper = due carte dello stesso seme con un buco in mezzo (86s, 97s).
Il bottone: perché è la sedia più redditizia di tutto il tavolo
Statisticamente, in una sessione lunga, i giocatori vincono più fiches dal bottone che da qualsiasi altra posizione. I database di mani online, con milioni di mani analizzate, concordano tutti su questo. E il motivo è triplice:
Informazione postflop
Parli per ultimo al flop, al turn e al river. Ogni decisione che prendi, la prendi con l'informazione di tutti gli altri già sul tavolo. Sai chi ha puntato, quanto, in che ordine; puoi dedurre meglio che mani ha ciascuno e aggiustare la tua di conseguenza. In una strada dove tre giocatori hanno checkato, sai che probabilmente nessuno ha granché: puoi rubare il piatto con una puntata piccola quasi senza rischio.
Possibilità di rubare i bui
Se tutti lasciano fino ad arrivare a te, puoi "rubare" i bui con un rilancio modesto perché i due bui devono decidere senza conoscere la tua mano e, statisticamente, i loro range di carte sono deboli (gli hanno distribuito qualsiasi cosa). Questa giocata si chiama steal e i giocatori seri la pianificano con attenzione dal bottone. A un tavolo medio, un buon giocatore ruba con successo tra il 40% e il 55% delle volte che ci prova.
Range di mani più ampio
Puoi aprire molte più mani senza perdere soldi alla lunga perché la tua informazione postflop ti permette di non restare intrappolato con mani marginali. Una mano come Q8s da UTG è un problema perché devi giocare il postflop fuori posizione contro otto avversari; dal bottone è un'apertura ragionevole perché beneficerai della posizione per tutta la mano.
Attenzione però, c'è un'eccezione. Se i due bui sono giocatori molto aggressivi che difendono in continuazione e fanno spesso 3-bet, il furto smette di funzionare e devi stringere il tuo range. La posizione è un vantaggio, ma non è un'immunità. Un bottone che apre troppo largo contro bui aggressivi perde soldi in fretta.
I bui: giocare fuori posizione è duro
Le due sedie peggiori per giocare il postflop sono il buio piccolo e il buio grande. La SB è probabilmente la posizione più cara del poker sul lungo periodo: cominci pagando mezzo buio alla cieca, giocherai tutti i giri postflop per primo, senza informazioni su nessuno, e per giunta il giocatore al bottone può rubarti i bui quando vuole. Il BB è un po' meglio perché hai pagato il buio intero (sei già investito e questo migliora le tue pot odds) e parli per secondo nel postflop, non per primo.
Come giocare lo Small Blind
Dalla SB, se tutti hanno lasciato fino a te, rilanci un range abbastanza stretto per tentare il "furto al BB". Non conviene limpare (pagare senza rilanciare) perché regali il flop gratis all'avversario e gli lasci l'iniziativa. Se qualcuno ha già rilanciato prima di te, difendi poche mani e, quando lo fai, normalmente con un controrilancio (3-bet) per prendere l'iniziativa e complicare la vita a chi ha aperto.
Come giocare il Big Blind
Dal BB difendi molte più mani perché hai già 1 BB nel piatto, il che migliora le tue pot odds per pagare. Ma la maggior parte delle tue difese saranno call, non rilanci: ti rassegni a giocare il postflop con lo svantaggio posizionale, ma almeno hai "comprato a poco" il flop. Contro un rilancio standard dal bottone, un giocatore solido difende il suo BB con quasi il 40% delle mani.
Tavoli da sei giocatori: cosa cambia
Il formato 6-handed (sei giocatori), chiamato anche shorthanded, è molto popolare nelle partite online e sempre più nei casinò e nelle sale cash di poker dal vivo. Le posizioni si riducono e si stringono: dato che ci sono meno giocatori tra il bottone e i bui, tutti i range si allargano e il gioco diventa più aggressivo. Le posizioni nel 6-max sono:
- UTG (che nel 6-handed funziona come early position).
- Hijack (MP).
- Cutoff.
- Button.
- Small Blind.
- Big Blind.
Nel 6-handed non esiste praticamente una early position genuina: l'UTG somiglia più all'hijack del 9-handed che a un UTG "vero". I range di apertura sono più ampi in ogni posizione —un buon giocatore 6-handed può aprire più del 20% delle mani da UTG— e il ritmo di gioco è molto più aggressivo. È il formato che somiglia di più all'"Hold'em puro" perché ogni mano ha più giocatori attivi e meno fold.
Tavoli da 3 giocatori e heads-up
Ai tavoli corti da tre giocatori (a volte chiamati 3-max) o nell'heads-up (uno contro uno), la posizione diventa quasi l'unica cosa che conta. Nell'heads-up ci sono solo due posizioni: il bottone (che nel preflop paga la SB e parla per primo, ma nel postflop parla per ultimo) e il BB. Qualsiasi mano ragionevole è giocabile dal bottone. I range di apertura nell'heads-up arrivano all'80-90% delle mani.
Cinque errori tipici legati alla posizione
1. Giocare le stesse mani da tutte le sedie
L'errore principe del giocatore principiante. È molto allettante pensare "A-10 è A-10" e giocarlo uguale da UTG e dal bottone. Ma A-10 offsuit da UTG con otto giocatori dietro è una mano marginale che perde soldi alla lunga; dal bottone è una comoda mano d'apertura. Prima di tutto, adatta il tuo range alla sedia. È il primo passo tecnico e quello che ha più impatto sui tuoi risultati.
2. Difendere troppo i bui per il "costo sommerso"
Quando passi tutta la serata a pagare bui e nessuno ti ha lasciato giocare niente di decente, ti viene la tentazione di difendere la SB con qualsiasi cosa "perché ormai ho già messo". È il bias del costo sommerso, ed è esattamente il bias che costa più fiches alla lunga. Quello che hai già messo non è più tuo: quello che conta è se ti conviene metterne dell'altro, non se hai già qualcosa dentro. Impara a mollare la SB con le mani scarse, anche se fa male.
3. Sottovalutare l'hijack
Molti giocatori intermedi trattano l'hijack come una posizione intermedia qualunque. In realtà è la prima late position utile e da lì si possono già fare furti, aperture ampie e mosse di controllo sul cutoff e sul bottone. Impara a usarlo bene —aprendo con un range moderatamente ampio, mettendo pressione quando gli avversari in late sono passivi— e noterai la differenza nelle tue vincite.
4. Dimenticare chi resta dietro
La tua posizione non è solo il "numero di giocatori fino al bottone". È anche chi sono quei giocatori. Se in UTG+1 dietro di te restano due professionisti molto aggressivi, dovresti aprire un range più stretto che se fossero due turisti passivi. La posizione teorica si modula con l'informazione reale di ogni tavolo. I migliori giocatori aggiustano di continuo i loro range in base ai tipi che hanno intorno.
5. Pensare che il bottone sia invincibile
Il bottone è la sedia migliore, sì, ma non è un assegno in bianco. Se apri con mani molto deboli perché "tanto sono al bottone", i bui ti faranno 3-bet con mani che dominano la tua, e finirai molto spesso al flop con la coppia peggiore. La posizione non compensa le carte scarse: le rende un po' più giocabili. Aprire troppo largo è un errore tanto grave quanto aprire troppo stretto.
6. Confondere posizione assoluta e posizione relativa
Questa è una sfumatura che separa gli intermedi dagli avanzati. La posizione assoluta è la tua sedia rispetto al bottone (UTG, cutoff, ecc.). La posizione relativa è la tua sedia rispetto all'aggressore concreto della mano. Se un giocatore in UTG rilancia e tutti pagano, il cutoff ha una buona posizione assoluta ma una cattiva posizione relativa rispetto all'aggressore: deve comunque giocare il postflop prima del buio grande e del buio piccolo. Nelle mani multiway, la posizione relativa a volte conta più di quella assoluta.
Cash game e torneo: sfumature diverse della posizione
Un dettaglio che di solito non si racconta: l'importanza relativa della posizione cambia a seconda che tu giochi cash o torneo. Nel cash, con stack generalmente profondi (100 BB o più) e senza pressione da eliminazione, la posizione è ciò che decide la maggior parte delle mani con lungo gioco postflop. Tutte le strade contano, e parlare per ultimo in tre giri di puntate di fila è un vantaggio cumulativo enorme.
Nel torneo, soprattutto quando gli stack scendono sotto i 20 BB, la dinamica cambia. Molte mani si giocano in modalità push or fold: o vai all-in preflop, o lasci. Con un solo giro di puntate la posizione conta ancora —aprire in push dal bottone ha fold equity contro due giocatori; da UTG, contro otto— ma pesa meno che nel cash perché non ci sono tre strade di decisioni postflop in cui sfruttarla. Quando gli stack sono corti, il range di push dal bottone può essere più del doppio di quello da UTG.
Al contrario, quando sei in bolla —vicino alla zona premi ma senza esserci ancora entrato— la posizione torna a essere oro. Rubare i bui dal bottone contro giocatori che non vogliono rischiare l'eliminazione è una delle giocate più redditizie del poker da torneo, ed è per questo che i professionisti premono l'acceleratore al massimo dal bottone in quelle fasi. La teoria dell'ICM (Independent Chip Model) spiega matematicamente il perché.
Un esempio concreto di mano giocata da due posizioni
Per fissare del tutto il concetto, guarda questa mano di A♣ Q♥ giocata due volte con lo stesso flop ma da sedie diverse. Nove giocatori, bui 25/50 (100 BB effettivi).
Versione A: A-Q da UTG
Apri a 150 (3 BB). Il cutoff paga; il bottone paga. I bui lasciano. Piatto: 375, tre giocatori attivi. Flop: J♣ 8♦ 4♡. Parli per primo. Non hai niente di fatto —asso alto— ma sei l'aggressore preflop, quindi continui con una c-bet di 200. Il cutoff rilancia a 550. Il bottone lascia. Tu devi decidere con le due strade successive davanti e una carta viva (l'asso) senza un progetto chiaro. Situazione molto scomoda. La cosa più probabile è che finisca per mollare la mano e perdere 350 fiches.
Versione B: A-Q dal bottone
UTG apre a 150. Il cutoff lascia. Tu paghi dal bottone. I bui lasciano. Piatto: 375, due giocatori attivi. Flop: J♣ 8♦ 4♡. UTG parla per primo: fa c-bet di 200. Hai le stesse carte della versione A, ma adesso deciderai con due strade intere davanti e parlando sempre dopo di lui. Puoi pagare la puntata con l'intenzione di fare float e rubare il piatto al turn o al river se esce una carta terribile per il suo range. Puoi anche lasciare senza ambiguità, sapendo di aver investito meno che nella versione A. La decisione è più pulita e le opzioni più redditizie.
L'asso-donna non è cambiato. Il flop non è cambiato. Solo la tua sedia. E le opzioni si sono moltiplicate.
Come allenare la "consapevolezza posizionale"
La posizione si impara giocando mani, ma c'è anche un trucco mentale che accelera molto il processo: prima di guardare le tue carte, guarda dov'è il bottone. Sappi quale posizione ti tocca in questa mano prima di vedere che carte hai. Solo allora guarda le carte e applica il range corrispondente. Quest'ordine —prima la posizione, poi le carte— è l'opposto di quello che fa il giocatore ansioso, che guarda subito le carte e decide senza pensare alla sedia.
Un altro allenamento utile: la prossima volta che vedi giocare un professionista in video o in televisione, fai attenzione a da dove apre le mani. Noterai che certi giocatori aprono molte più mani dal bottone e molte meno da UTG rispetto alla media. Quell'aggiustamento è quello che la teoria chiama PFR (Pre-Flop Raise) per posizione, ed è uno degli indicatori che gli strumenti di tracking online misurano di più.
Domande frequenti sulle posizioni nel poker
Qual è la posizione migliore a un tavolo da poker?
Il bottone (BTN), con enorme distacco. Parli per ultimo in tutti i giri postflop (flop, turn e river), il che significa che vedi come agiscono tutti gli altri prima di decidere tu. Statisticamente, i giocatori vincono più fiches dal bottone che da qualsiasi altra sedia. I siti di tracking del poker online lo confermano ancora e ancora.
Cosa vuol dire "UTG" nel poker?
UTG è la sigla di Under the Gun, "sotto il fuoco". È il giocatore immediatamente alla sinistra del buio grande, ed è il primo a parlare nel giro di preflop. È la posizione più difficile del gioco perché devi decidere senza informazioni su quello che faranno gli altri.
Cosa significa essere "in posizione" e "fuori posizione"?
Sei "in posizione" (IP, in position) su un altro giocatore quando parli dopo di lui in ogni giro postflop. Sei "fuori posizione" (OOP, out of position) quando parli prima. In qualsiasi mano, la tua posizione relativa ai giocatori attivi conta più della tua sedia assoluta.
Perché il buio piccolo è una posizione così cattiva?
Per due motivi che si sommano. Primo, hai pagato mezzo buio alla cieca e il buio grande parlerà dopo di te nel giro di preflop. E secondo, nel postflop parli per primo di tutto il tavolo, quindi decidi senza informazioni in tutti i giri restanti. È la posizione che perde più fiches sul lungo periodo tra i giocatori medi.
Cos'è l'"hijack" e perché si chiama così?
L'hijack è la prima sedia di late position a un tavolo pieno (la quarta dal bottone, andando verso destra). Si chiama così perché da qui, se apri con un rilancio, di solito fai lasciare il cutoff e il bottone —gli "dirotti" l'ultima posizione postflop, che è quella che avrebbero voluto avere—. Il nome si è diffuso con il poker online alla fine degli anni Duemila.
Cambia molto giocare a un tavolo da 6 giocatori?
Sì, parecchio. Essendoci meno giocatori tra il bottone e i bui, i range di apertura si allargano in ogni posizione e tutto il ritmo accelera. Sparisce praticamente la early position genuina del formato 9-handed. È più aggressivo e più veloce, cosa che molti giocatori preferiscono. I professionisti di solito si dividono: ad alcuni piace di più il full ring per il suo carico strategico, ad altri il 6-max per l'azione.
Perché il cutoff si chiama così?
Ci sono varie teorie. La più accettata è che venga dall'antica usanza dello Stud, dove il giocatore di quella sedia "tagliava" il mazzo prima di distribuire. Un'altra dice che è perché da lì "tagli" la strada al bottone rubando i bui prima di lui. Nessuna è documentata al cento per cento.
Posso avere posizione ed essere fuori posizione allo stesso tempo?
Sì, nelle mani multiway. Puoi essere in posizione rispetto a un giocatore e fuori posizione rispetto a un altro. Per esempio, essendo il cutoff con un'apertura da UTG e una difesa del BB: sei in posizione rispetto a UTG (parli dopo di lui nel postflop) ma fuori posizione rispetto al BB (che nel postflop parla per primo, ma dopo la SB se è ancora nella mano). Questa lettura fine è tipica dei giocatori avanzati.
Quante mani dovrei aprire da ciascuna posizione?
È quello che riassume la tabella più in alto in questo articolo. Come regola mnemonica: a partire da UTG, ogni posizione aggiunge circa cinque punti percentuali al range di apertura, fino ad arrivare al bottone. UTG apre intorno al 12%, il cutoff intorno al 28%, il bottone intorno al 40%. I bui sono casi speciali che si giocano in modo diverso.
Da portarti al tavolo
Se non avevi mai pensato alla posizione, la prima cosa da fare la prossima volta che giochi è fare attenzione a chi parla prima di te e chi dopo, non solo alle tue carte. Nel giro di un'ora noterai quanto questo cambia il tuo gioco. La posizione è probabilmente il concetto più importante del poker dopo la classifica delle mani, e curiosamente è una delle cose che libri e video insegnano più tardi. Comincia a notarla dalla prima mano e avrai già guadagnato parecchio.
Per una partita casalinga tra amici, la faccenda delle posizioni funziona uguale che a un tavolo professionale. L'unica cosa che cambia è che probabilmente tutti giocheranno più mani di quante ne dica la teoria —perché alla fine siete lì per divertirvi, e passare tutta la serata a foldare dal bottone non ha nessuna grazia—. Ciò nonostante, mantenere la consapevolezza della posizione ti aiuterà a non perdere fiches per sciocchezze.
E per una serata come si deve, quello che si nota davvero è la qualità del mazzo. Un Bicycle Standard o un Bee Stinger si sentono in un altro modo quando si distribuiscono molte mani di fila e reggono la serata senza "afflosciarsi". Nei mazzi da poker trovi tutta la selezione; se hai dubbi tra le marche guarda il nostro confronto Bicycle vs Theory11 vs Tally-Ho, e per capire perché esistono tanti sistemi di mazzo diversi, dai un'occhiata alla guida completa ai mazzi da poker e ai semi delle carte da poker.
Se vuoi continuare ad approfondire la strategia, i passi logici sono: padroneggiare la classifica delle mani senza pensarci, cominciare a calcolare pot odds e out, imparare il glossario dei termini per non perderti quando qualcuno tira fuori un check-raise o uno squeeze, e conoscere le varianti del poker oltre all'Hold'em, perché le posizioni esistono anche nell'Omaha e nello Stud, ma giocate con logiche proprie.
Poker
Gemini Casino Phthalo Green – Carte da Gioco
One Piece – Robin – Carte da Gioco
One Piece – Chopper – Carte da Gioco
Tally-Ho Autumn Circle Back – Carte da Gioco
Tally-Ho Gaff – Carte da Gioco
Tally-Ho Fan White Rose – Carte da Gioco
Bicycle Elton John – Carte da Gioco
Bicycle Disney Villains Verde – Carte da Gioco
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