Positions a la table de poker : UTG, hijack, bouton et blindes
Pourquoi la position a la table decide du poker : UTG, hijack, cutoff, bouton, blindes. Ranges d'ouverture par siege et pourquoi parler en dernier rapporte de l'argent.
La position : la variable invisible qui décide du poker
Il y a une chose au poker que l'on a du mal à comprendre tant qu'on ne l'a pas vécue plusieurs fois à la table : tous les sièges ne se jouent pas de la même façon. La même main —disons R-V dépareillée— peut être une main premium depuis un endroit et un fold catégorique depuis un autre. Et pas parce que les cartes changent, mais parce que change l'ordre dans lequel c'est à toi de parler à chaque tour d'enchères.
Dans cet article, je vais t'expliquer tranquillement ce que sont les "positions" à la table de poker, comment elles s'appellent, lesquelles sont bonnes et lesquelles sont mauvaises, et pourquoi cela décide en grande partie des mains que tu as intérêt à jouer. Je vais essayer de ne pas t'assommer d'emblée avec une nomenclature opaque : on avancera petit à petit, le bon sens d'abord et les sigles ensuite.
Si les règles ne sont pas encore claires pour toi, commence plutôt par comment jouer au Texas Hold'em. Ici, on suppose que tu connais les bases —blindes, flop, turn, river— et on va un cran plus loin. Et si un terme ne te dit rien en chemin, tu as le glossaire des termes du poker à un clic.
De quoi parle-t-on quand on parle de "position"
Au poker, la "position" n'est pas ton siège physique à la table : c'est l'ordre dans lequel tu dois agir à chaque tour d'enchères. Comme cet ordre dépend de l'endroit où se trouve le bouton de donneur —le disque qui indique qui distribue, et qui tourne d'une position à chaque main—, ta "position" change à chaque main qui passe. Si cette main-ci tu es en bonne position, dans cinq mains tu seras en mauvaise. C'est pourquoi, à court terme, cela n'a pas une grande importance : c'est aléatoire et cela se compense. Mais sur la durée, tu laisses ou tu gagnes de l'argent selon la façon dont tu gères ce qu'il faut jouer depuis chaque endroit.
La règle de base d'où découle tout le reste est celle-ci : plus tu parles tard, mieux c'est. Celui qui parle en dernier a vu ce que tous les autres ont fait, et c'est de l'information en or massif. Celui qui parle en premier mise à l'aveugle sur les réactions des autres. C'est pour cela que l'on qualifie les positions précoces de "mauvaises" et les tardives de "bonnes", même si le siège en lui-même n'a rien de bon ni de mauvais : ce qu'il a, ce sont des quantités d'information disponibles différentes.
Les livres et les professionnels résument cela par une phrase devenue presque un mantra : la position est la deuxième meilleure chose que tu puisses avoir dans une main, après les cartes. Et beaucoup disent qu'elle est la première. Un joueur avec la position et une main moyenne gagne généralement de l'argent contre un joueur sans position et avec une main correcte.
Préflop et postflop : un ordre différent dans chacun
Avant d'entrer dans les noms, il convient de comprendre que l'ordre de parole change selon le tour. Cela déroute souvent les débutants.
Au préflop
L'ordre commence par le joueur à gauche de la grosse blinde et fait le tour dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à se refermer sur la grosse blinde elle-même, qui parle en dernier. La raison : les blindes ont déjà mis de l'argent de force, on leur donne donc l'"avantage" de décider en dernier, une fois qu'elles ont vu ce que tous les autres ont fait.
Au postflop (flop, turn et river)
L'ordre repart de zéro. Il commence par le premier joueur actif à gauche du bouton —c'est-à-dire la petite blinde si elle est encore dans le coup— et se termine au bouton. Les blindes, qui au préflop parlaient en dernier, parlent en premier au postflop. Le bouton, qui au préflop parlait en avant-dernier, parle en dernier au postflop à tous les tours.
Cette asymétrie est ce qui fait du bouton le siège le plus rentable de la table : lors des trois tours postflop —où se déplacent les gros pots— tu parles toujours en dernier. Et elle fait des blindes, en même temps, le siège le plus cher du poker : tu parles en premier à chaque tour postflop, avec zéro information sur tes adversaires.
Les positions une à une, à une table complète
Le nombre de positions dépend du nombre de joueurs assis. Nous allons les expliquer dans le format le plus complet —neuf joueurs, ce que l'on appelle le full ring ou la "table pleine"— puis nous commenterons comment tout change aux tables courtes.
En commençant à gauche de la grosse blinde et en suivant le sens des aiguilles d'une montre, les positions sont :
UTG (Under the Gun)
"Sous le canon". C'est le joueur situé immédiatement à gauche de la grosse blinde, et c'est à lui de parler en premier au préflop. Le nom vient de la sensation d'être "sous le feu" : tu n'as d'information sur personne et il reste encore huit joueurs à parler derrière toi. Toute main que tu ouvres d'ici doit être très forte car, si tu ouvres, huit joueurs vont pouvoir répondre en pleine connaissance de cause. C'est la position la plus précoce et la plus difficile.
UTG+1
Le siège suivant à gauche. À peine meilleur qu'UTG : une position d'information de plus —l'UTG a déjà parlé avant toi—, mais tu as toujours sept joueurs derrière. Tu es fermement en early position.
UTG+2
Troisième siège à gauche. Traditionnellement, il est encore considéré comme de l'early position, même si tu as déjà un peu plus de marge parce que deux joueurs ont parlé avant toi. Dans certaines sources, cette position s'appelle simplement MP1 (Middle Position 1).
Lojack (LJ)
Nom relativement récent, apparu avec l'essor du jeu en ligne et de ses terminologies plus spécifiques. Certains manuels continuent de l'appeler MP ou middle position. Tu commences à être en territoire intermédiaire : tu n'as pas autant de mains devant toi qu'en UTG, mais il te reste encore quatre joueurs derrière.
Hijack (HJ)
"Le ravisseur". On l'appelle ainsi parce que d'ici, si tu ouvres par une relance, tu forces généralement le cutoff et le bouton à se coucher, en leur "détournant" la dernière position postflop, qui est justement celle qu'ils auraient voulu avoir. C'est le premier siège considéré comme de la late position et celui à partir duquel on peut déjà faire des ouvertures larges qui ont du sens.
Cutoff (CO)
Immédiatement à droite du bouton. Un seul joueur —le bouton— parle après toi à chaque tour postflop. Très bonne position. Le nom vient, selon la théorie la plus admise, du Stud classique : dans certaines variantes, il existait une règle selon laquelle le cutoff pouvait "couper" le paquet avant la distribution. D'autres théories disent que c'est parce que d'ici tu peux "couper" la route au bouton en volant les blindes avant lui.
Button (BTN)
"Le bouton". Le meilleur siège de la table, sans discussion. Tu parles en dernier à tous les tours postflop (flop, turn et river). Tu as l'information complète de tous les autres avant de décider. Au préflop, tu parles en avant-dernier, juste avant les blindes. Le bouton physique tourne d'un siège dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque main.
Small Blind (SB)
Petite blinde. Tu as payé la moitié de la mise minimale obligatoire sans avoir vu de cartes. Au préflop, tu parles en avant-dernier (après le bouton, avant la BB). Aux tours postflop, tu parles en premier, ce qui est plutôt inconfortable. Position compliquée.
Big Blind (BB)
Grosse blinde. Tu as payé la mise minimale obligatoire sans voir de cartes. Au préflop, tu as l'"avantage de parler en dernier" parce que tu clôtures le tour avec la mise déjà faite d'avance. Aux tours postflop, tu parles en deuxième, après la SB. Compliquée au postflop, mais meilleure que la SB parce que ton investissement initial est plus important et que cela te donne de meilleures pot odds pour défendre.
Le schéma visuel de la table
Pour avoir une image mentale claire, voici à quoi ressemble une table de neuf joueurs avec le bouton fixé sur une position. Le bouton tourne d'un siège dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque main, et tous les autres noms tournent avec lui.
[UTG+1] [UTG]
[UTG+2] [BB]
[LJ] [SB]
[HJ] [BTN]
[CO] [dealer]
Le résultat de cette rotation, c'est qu'à la longue tout le monde passe par toutes les positions à parts égales : le mauvais se compense par le bon. Mais dans chaque main concrète, la position décide d'une bonne partie de ce que tu as intérêt à jouer. Un bon joueur profite des bonnes positions sans être gourmand et sait se défendre dans les mauvaises sans se vider de son sang.
Pourquoi l'information est tout
Exemple concret pour bien comprendre pourquoi la position change autant la valeur d'une main. Imagine deux situations identiques. Dans les deux, tu as 8♥ 9♥ (une main moyenne, avec tirage à couleur et à quinte). Le flop tombe 6♥ 7♣ K♦. Tu as un tirage à quinte par les deux bouts (n'importe quel 5 ou 10 la complète) plus un tirage à couleur avec le 9♥ et le 8♥ en main et le 6♥ sur le board. Tu n'as encore rien de fait.
Cas 1, la main jouée depuis UTG
Tu es le premier à parler au flop. Si tu mises, tu n'as aucune idée de ce que vont faire les autres ; quelqu'un a peut-être un roi pour top paire, quelqu'un a peut-être un brelan de sept, peut-être que personne n'a rien. Si tu checkes, quelqu'un peut miser fort et t'obliger à décider sans information. Si tu décides de miser pour "voir où en sont les autres", trois joueurs derrière toi peuvent relancer et te forcer à payer cher ou à te coucher. Toute décision est inconfortable.
Cas 2, la main jouée depuis le bouton
Tu es le dernier à parler. Tous les autres se sont déjà manifestés : deux ont checké, un a fait une petite mise. Tu sais que personne n'a probablement de main monstre, sinon ils auraient misé plus gros. Tu peux payer la mise en sachant que tu as l'une des meilleures mains possibles pour défendre sur des flops comme celui-ci —tirage à quinte par les deux bouts et tirage à couleur combinés— et qu'au turn tu parleras encore en dernier, avec davantage d'information sur tous les autres. Excellente situation.
La main est la même. Le flop est le même. Les adversaires peuvent être les mêmes. La position change tout.
Le tableau des positions et des ranges d'ouverture
Il existe des ranges de mains "standard" que les bons joueurs manient depuis chaque position. Ce ne sont pas des lois —le poker ne fonctionne pas comme ça— mais c'est bien la base qu'il convient d'avoir intériorisée avant de s'en écarter. Les ranges que tu verras ci-dessous sont indicatives pour le Texas Hold'em No-Limit à neuf joueurs en full ring ; les chiffres exacts varient selon le style de la table, le niveau de l'adversaire et la profondeur des stacks.
| Position | Catégorie | % de mains à ouvrir | Types de mains recommandées |
|---|---|---|---|
| UTG | Early | ~10-12% | Paires moyennes/hautes (66+), as avec cartes hautes (A10+, AVs+), connecteurs hauts (RD, DVs) |
| UTG+1 | Early | ~11-13% | La range d'UTG + quelques petites paires de plus et un suited connector haut |
| UTG+2 / MP1 | Early-Middle | ~12-15% | Tout ce qui précède + plus de paires moyennes (33+), plus d'as moyens (A9s+), RVo, DVo |
| Lojack | Middle | ~16-20% | N'importe quelle paire (22+), connecteurs assortis 76s+, as moyens (A8s+), broadways dépareillés |
| Hijack | Late | ~20-25% | Petites paires, connecteurs 65s+, as moyens et bas assortis (A2s+), R9s+ |
| Cutoff | Late | ~25-30% | Mains spéculatives (RVo, A5s, 65s), n'importe quelle paire, presque tous les suited connectors, beaucoup de broadways |
| Button | Late | ~35-45% | Très large : n'importe quelle paire, n'importe quel as, presque tous les broadways, beaucoup de suited connectors et de gappers, quelques mains dépareillées moyennes |
| Small Blind | Blinde | ~12-18% (relance) / ~5-8% (limp) | Étroite parce que tu joues le postflop hors de position. Mains solides capables de se défendre : paires moyennes+, A10+, RD+, DVs |
| Big Blind | Blinde (défense) | jusqu'à 40% (défense) | Tu défends avec une range très large parce que tu as déjà 1 BB engagée et que tes pot odds s'améliorent |
Une notation rapide pour comprendre le tableau :
- s = suited (même couleur). Exemple : ARs = as et roi de la même couleur.
- o = offsuit (couleurs différentes). Exemple : ARo = as et roi de couleurs différentes.
- 66+ = paire de six ou n'importe quelle paire supérieure (66, 77, 88, 99, 1010, VV, DD, RR, AA).
- Broadway = cartes du 10 à l'as (10, V, D, R, A).
- Suited connector = deux cartes consécutives de la même couleur (87s, 76s, 65s).
- Gapper = deux cartes de la même couleur avec un trou entre elles (86s, 97s).
Le bouton : pourquoi c'est le siège le plus rentable de toute la table
Statistiquement, sur une longue session, les joueurs gagnent plus de jetons depuis le bouton que depuis n'importe quelle autre position. Les bases de données de mains en ligne, avec des millions de mains analysées, concordent toutes sur ce point. Et la raison est triple :
Information postflop
Tu parles en dernier au flop, au turn et à la river. Chaque décision que tu prends, tu la prends avec l'information de tous les autres posée sur la table. Tu sais qui a misé, combien, dans quel ordre ; tu peux mieux déduire quelles mains chacun possède et ajuster la tienne en conséquence. Sur une street où trois joueurs ont checké, tu sais que personne n'a probablement grand-chose : tu peux voler le pot avec une petite mise sans presque aucun risque.
Possibilité de voler les blindes
Si tout le monde se couche jusqu'à toi, tu peux "voler" les blindes avec une relance modeste parce que les deux blindes doivent décider sans connaître ta main et que, statistiquement, leurs ranges de cartes sont faibles (on leur a distribué n'importe quoi). Ce coup s'appelle un steal et les joueurs sérieux le planifient avec attention depuis le bouton. À une table moyenne, un bon joueur vole avec succès entre 40% et 55% des fois où il tente le coup.
Range de mains plus large
Tu peux ouvrir beaucoup plus de mains sans perdre d'argent sur la durée parce que ton information postflop te permet de ne pas rester coincé avec des mains marginales. Une main comme D8s depuis UTG est un problème parce que tu dois jouer le postflop hors de position contre huit adversaires ; depuis le bouton, c'est une ouverture raisonnable parce que tu vas bénéficier de la position pendant toute la main.
Cela dit, il y a une exception. Si les deux blindes sont des joueurs très agressifs qui défendent en permanence et font souvent des 3-bets, le vol cesse de fonctionner et tu dois resserrer ta range. La position est un avantage, mais ce n'est pas une immunité. Un bouton qui ouvre trop large contre des blindes agressives perd de l'argent vite.
Les blindes : jouer hors de position, c'est dur
Les deux pires sièges pour jouer le postflop sont la petite blinde et la grosse blinde. La SB est probablement la position la plus chère du poker sur le long terme : tu commences par payer une demi-blinde à l'aveugle, tu vas jouer tous les tours postflop en premier, sans information sur personne, et en plus le joueur au bouton peut te voler les blindes quand il veut. La BB est un peu meilleure parce que tu as payé la blinde entière (tu es déjà investi et cela améliore tes pot odds) et que tu parles en deuxième au postflop, pas en premier.
Comment jouer la Small Blind
Depuis la SB, si tout le monde s'est couché jusqu'à toi, tu relances une range assez étroite pour tenter le "vol de la BB". Il ne convient pas de limper (suivre sans relancer) parce que tu offres le flop gratuit à l'adversaire et que tu lui fais cadeau de l'initiative. Si quelqu'un a déjà relancé avant toi, tu défends peu de mains et, quand tu le fais, normalement par une sur-relance (3-bet) pour prendre l'initiative et compliquer la vie de l'ouvreur.
Comment jouer la Big Blind
Depuis la BB, tu défends beaucoup plus de mains parce que tu as déjà 1 BB engagée dans le pot, ce qui améliore tes pot odds pour suivre. Mais la majorité de tes défenses seront des suivis, pas des relances : tu te résignes à jouer le postflop avec un désavantage positionnel, mais au moins tu as "acheté le flop pas cher". Face à une relance standard depuis le bouton, un joueur solide défend sa BB avec près de 40% des mains.
Tables de six joueurs : ce qui change
Le format 6-handed (six joueurs), aussi appelé shorthanded, est très populaire dans les parties en ligne et de plus en plus dans les casinos et les salles de cash game en live. Les positions se réduisent et se resserrent : comme il y a moins de joueurs entre le bouton et les blindes, toutes les ranges s'élargissent et le jeu devient plus agressif. Les positions en 6-max sont :
- UTG (qui, en 6-handed, fonctionne comme une early position).
- Hijack (MP).
- Cutoff.
- Button.
- Small Blind.
- Big Blind.
En 6-handed, il n'y a pratiquement pas d'early position véritable : l'UTG ressemble davantage au hijack du 9-handed qu'à un "vrai" UTG. Les ranges d'ouverture sont plus larges à chaque position —un bon joueur de 6-handed peut ouvrir plus de 20% des mains depuis UTG— et le rythme de jeu est beaucoup plus agressif. C'est le format qui ressemble le plus au "Hold'em pur" parce que chaque main compte plus de joueurs actifs et moins de couchages.
Tables de 3 joueurs et heads-up
Aux tables courtes de trois joueurs (parfois appelées 3-max) ou en heads-up (un contre un), la position devient presque la seule chose qui compte. En heads-up, il n'y a que deux positions : le bouton (qui au préflop paie la SB et parle en premier, mais qui au postflop parle en dernier) et la BB. Toute main raisonnable est jouable depuis le bouton. Les ranges d'ouverture en heads-up atteignent 80-90% des mains.
Cinq erreurs typiques liées à la position
1. Jouer les mêmes mains depuis tous les sièges
L'erreur numéro un du joueur débutant. Il est très tentant de se dire "A-10 c'est A-10" et de le jouer pareil depuis UTG et depuis le bouton. Mais A-10 dépareillé depuis UTG avec huit joueurs derrière est une main marginale qui perd de l'argent sur la durée ; depuis le bouton, c'est une main d'ouverture confortable. Avant toute chose, ajuste ta range au siège. C'est le premier pas technique et celui qui a le plus d'impact sur tes résultats.
2. Trop défendre les blindes à cause du "coût irrécupérable"
Quand tu passes la soirée à payer les blindes et que personne ne t'a laissé jouer quoi que ce soit de correct, la tentation te vient de défendre la SB avec n'importe quoi "parce que j'ai déjà mis". C'est le biais du coût irrécupérable, et c'est exactement le biais qui coûte le plus de jetons sur la durée. Ce que tu as déjà mis ne t'appartient plus : ce qui compte, c'est de savoir si tu as intérêt à en mettre davantage, pas si tu as déjà quelque chose dedans. Apprends à lâcher la SB avec de mauvaises mains, même si ça fait mal.
3. Sous-estimer le hijack
Beaucoup de joueurs intermédiaires traitent le hijack comme une position intermédiaire de plus. En réalité, c'est la première late position utile et, de là, on peut déjà faire des vols, des ouvertures larges et des mouvements de contrôle sur le cutoff et le bouton. Apprends à bien l'utiliser —en ouvrant avec une range modérément large, en mettant la pression quand les adversaires en late sont passifs— et tu remarqueras la différence dans tes gains.
4. Oublier qui reste derrière
Ta position, ce n'est pas seulement le "nombre de joueurs jusqu'au bouton". C'est aussi qui sont ces joueurs. Si en UTG+1 il reste derrière toi deux professionnels très agressifs, tu devrais ouvrir une range plus étroite que s'il s'agissait de deux touristes passifs. La position théorique se module avec l'information réelle de chaque table. Les meilleurs joueurs ajustent constamment leurs ranges selon les profils qu'ils ont autour d'eux.
5. Penser que le bouton est invincible
Le bouton est le meilleur siège, oui, mais ce n'est pas un chèque en blanc. Si tu ouvres avec des mains très faibles parce que "je suis au bouton", les blindes vont te 3-better avec des mains qui dominent la tienne, et tu vas très souvent aller au flop avec la moins bonne paire. La position ne compense pas de mauvaises cartes : elle les rend un peu plus jouables. Ouvrir trop large est une aussi mauvaise erreur qu'ouvrir trop serré.
6. Confondre position absolue et position relative
Voilà une nuance qui sépare les intermédiaires des avancés. La position absolue est ton siège par rapport au bouton (UTG, cutoff, etc.). La position relative est ton siège par rapport à l'agresseur concret de la main. Si un joueur en UTG relance et que tout le monde suit, le cutoff a une bonne position absolue mais une mauvaise position relative par rapport à l'agresseur : il doit toujours jouer le postflop avant la grosse blinde et la petite blinde. Dans les mains multiway, la position relative compte parfois plus que l'absolue.
Cash game et tournoi : des nuances différentes de la position
Un détail que l'on raconte rarement : l'importance relative de la position change selon que tu joues en cash ou en tournoi. En cash, avec des stacks généralement profonds (100 BB ou plus) et sans pression d'élimination, la position est ce qui décide de la majorité des mains avec un long jeu postflop. Toutes les streets comptent, et parler en dernier sur trois tours d'enchères d'affilée est un avantage cumulatif énorme.
En tournoi, surtout quand les stacks descendent en dessous de 20 BB, la dynamique change. Beaucoup de mains se jouent en mode push or fold : soit tu pars all-in au préflop, soit tu te couches. Avec un seul tour d'enchères, la position compte toujours —pousser depuis le bouton a de la fold equity contre deux joueurs ; depuis UTG, contre huit— mais elle pèse moins qu'en cash parce qu'il n'y a pas trois streets de décisions postflop où en profiter. Quand les stacks sont courts, la range de push depuis le bouton peut faire plus du double de celle d'UTG.
En revanche, quand tu es à la bulle —près de la zone des places payées mais sans y être encore entré—, la position redevient de l'or. Voler les blindes depuis le bouton contre des joueurs qui ne veulent pas risquer l'élimination est l'un des coups les plus rentables du poker de tournoi, et c'est pour cela que les professionnels appuient à fond sur l'accélérateur depuis le bouton dans ces phases-là. La théorie de l'ICM (Independent Chip Model) explique mathématiquement pourquoi.
Un exemple concret de main jouée depuis deux positions
Pour bien fixer le concept, regarde cette main de A♣ D♥ jouée deux fois avec le même flop mais depuis des sièges différents. Neuf joueurs, blindes 25/50 (100 BB effectifs).
Version A : A-D depuis UTG
Tu ouvres à 150 (3 BB). Le cutoff suit ; le bouton suit. Les blindes se couchent. Pot : 375, trois joueurs actifs. Flop : V♣ 8♦ 4♡. Tu parles en premier. Tu n'as rien de fait —as hauteur— mais tu es l'agresseur préflop, donc tu continues avec un c-bet de 200. Le cutoff relance à 550. Le bouton se couche. Tu dois décider avec les deux streets suivantes devant toi et une carte vivante (l'as) sans tirage clair. Situation très inconfortable. Le plus probable est que tu finisses par lâcher la main et perdre 350 jetons.
Version B : A-D depuis le bouton
UTG ouvre à 150. Le cutoff se couche. Tu suis depuis le bouton. Les blindes se couchent. Pot : 375, deux joueurs actifs. Flop : V♣ 8♦ 4♡. UTG parle en premier : il fait un c-bet de 200. Tu as les mêmes cartes que dans la version A, mais maintenant tu vas décider avec deux streets entières devant toi et en parlant toujours après lui. Tu peux payer la mise avec l'intention de floater et de voler le pot au turn ou à la river si sort une carte épouvantable pour sa range. Tu peux aussi te coucher sans ambiguïté, en sachant que tu as investi moins que dans la version A. La décision est plus propre et les options plus rentables.
L'as-dame n'a pas changé. Le flop n'a pas changé. Seulement ton siège. Et les options se sont multipliées.
Comment entraîner sa "conscience positionnelle"
La position s'apprend en jouant des mains, mais il existe aussi une astuce mentale qui accélère beaucoup le processus : avant de regarder tes cartes, regarde où est le bouton. Sache quelle position tu occupes dans cette main avant de voir quelles cartes tu as. Ce n'est qu'ensuite que tu regardes les cartes et que tu appliques la range correspondante. Cet ordre —la position d'abord, les cartes ensuite— est le contraire de ce que fait le joueur impatient, qui regarde ses cartes d'un coup et décide sans penser au siège.
Autre entraînement utile : la prochaine fois que tu regardes jouer un professionnel en vidéo ou à la télévision, observe depuis où il ouvre ses mains. Tu vas remarquer que certains joueurs ouvrent beaucoup plus de mains depuis le bouton et beaucoup moins depuis UTG que la moyenne. Cet ajustement, c'est ce que la théorie appelle le PFR (Pre-Flop Raise) par position, et c'est l'un des indicateurs que les outils de tracking en ligne mesurent le plus.
Questions fréquentes sur les positions au poker
Quelle est la meilleure position à une table de poker ?
Le bouton (BTN), et de très loin. Tu parles en dernier à tous les tours postflop (flop, turn et river), ce qui signifie que tu vois comment agissent tous les autres avant de décider toi-même. Statistiquement, les joueurs gagnent plus de jetons depuis le bouton que depuis n'importe quel autre siège. Les sites de tracking du poker en ligne le confirment encore et encore.
Que veut dire "UTG" au poker ?
UTG est le sigle de Under the Gun, "sous le canon". C'est le joueur situé immédiatement à gauche de la grosse blinde, et c'est le premier à parler au tour de préflop. C'est la position la plus difficile du jeu parce que tu dois décider sans information sur ce que feront les autres.
Que signifie être "en position" et "hors de position" ?
Tu es "en position" (IP, in position) sur un autre joueur quand tu parles après lui à chaque tour postflop. Tu es "hors de position" (OOP, out of position) quand tu parles avant. Dans n'importe quelle main, ta position relative aux joueurs actifs compte plus que ton siège absolu.
Pourquoi la petite blinde est-elle une si mauvaise position ?
Pour deux motifs qui s'additionnent. D'abord, tu as payé une demi-blinde à l'aveugle et la grosse blinde va parler après toi au tour de préflop. Ensuite, au postflop tu parles la première de toute la table, donc tu décides sans information à tous les tours restants. C'est la position qui perd le plus de jetons sur la durée chez les joueurs moyens.
Qu'est-ce que le "hijack" et pourquoi s'appelle-t-il ainsi ?
Le hijack est le premier siège de late position à une table complète (le quatrième depuis le bouton, vers la droite). Il s'appelle ainsi parce que d'ici, si tu ouvres par une relance, tu fais généralement coucher le cutoff et le bouton —tu leur "détournes" la dernière position postflop, qui est celle qu'ils auraient voulu avoir—. Le nom s'est popularisé avec le poker en ligne à la fin des années 2000.
Est-ce que jouer à une table de 6 joueurs change beaucoup ?
Oui, pas mal. Comme il y a moins de joueurs entre le bouton et les blindes, les ranges d'ouverture s'élargissent à chaque position et tout le rythme s'accélère. La véritable early position du format 9-handed disparaît pratiquement. C'est plus agressif et plus rapide, ce que beaucoup de joueurs préfèrent. Les professionnels se divisent en général : certains préfèrent le full ring pour sa charge stratégique, d'autres le 6-max pour l'action.
Pourquoi le cutoff s'appelle-t-il ainsi ?
Il y a plusieurs théories. La plus admise veut que cela vienne de l'ancienne coutume du Stud, où le joueur de ce siège "coupait" le paquet avant la distribution. Une autre dit que c'est parce que de là tu "coupes" la route au bouton en volant les blindes avant lui. Aucune n'est documentée à cent pour cent.
Puis-je avoir la position et être hors de position en même temps ?
Oui, dans les mains multiway. Tu peux être en position par rapport à un joueur et hors de position par rapport à un autre. Par exemple, en étant au cutoff avec une ouverture d'UTG et une défense de la BB : tu es en position par rapport à UTG (tu parles après lui au postflop) mais hors de position par rapport à la BB (qui au postflop parle la première, mais après la SB si elle est encore dans le coup). Cette lecture fine est le propre des joueurs avancés.
Combien de mains devrais-je ouvrir depuis chaque position ?
C'est ce que résume le tableau plus haut dans cet article. Comme règle mnémotechnique : à partir d'UTG, chaque position ajoute environ cinq points de pourcentage à la range d'ouverture, jusqu'à arriver au bouton. UTG ouvre autour de 12%, le cutoff autour de 28%, le bouton autour de 40%. Les blindes sont des cas particuliers qui se jouent différemment.
À emporter à la table
Si tu n'avais jamais pensé à la position, la première chose à faire la prochaine fois que tu joues, c'est de faire attention à qui parle avant toi et qui parle après, et pas seulement à tes cartes. Au bout d'une heure, tu vas remarquer à quel point cela change ton jeu. La position est probablement le concept le plus important du poker après le classement des mains, et curieusement c'est l'une des choses que les livres et les vidéos enseignent le plus tard. Commence à la remarquer dès la première main et tu auras beaucoup de gagné.
Pour une partie à la maison entre amis, l'histoire des positions fonctionne exactement comme à une table professionnelle. La seule chose qui change, c'est que tout le monde va probablement jouer plus de mains que ne le dit la théorie —parce qu'au fond vous êtes là pour passer un bon moment, et que passer la soirée à se coucher depuis le bouton n'a rien de drôle—. Malgré tout, garder la conscience de la position va t'aider à ne pas perdre de jetons bêtement.
Et pour une soirée digne de ce nom, ce qui se remarque vraiment, c'est la qualité du jeu de cartes. Un Bicycle Standard ou un Bee Stinger se sentent tout autrement quand on distribue beaucoup de mains d'affilée et ils tiennent la soirée sans devenir "mous". Dans les jeux de cartes de poker tu as toute la sélection ; si tu hésites entre les marques, regarde notre comparatif Bicycle vs Theory11 vs Tally-Ho, et pour comprendre pourquoi il existe autant de systèmes de jeux différents, jette un œil au guide complet des jeux de poker et aux enseignes du jeu de cartes de poker.
Si tu veux continuer à creuser la stratégie, les étapes logiques sont : maîtriser le classement des mains sans réfléchir, commencer à calculer les pot odds et les outs, apprendre le glossaire des termes pour ne pas être perdu quand quelqu'un lâche un check-raise ou un squeeze, et connaître les variantes du poker au-delà du Hold'em, parce que les positions existent aussi en Omaha et au Stud, mais jouées avec des logiques propres.
Poker
Gemini Casino Vert Phthalo – Jeu de cartes
One Piece – Robin – Jeu de cartes
One Piece – Chopper – Jeu de cartes
Tally-Ho Autumn Circle Back – Jeu de cartes
Tally-Ho Gaff – Jeu de cartes
Tally-Ho Fan White Rose – Jeu de cartes
Bicycle Elton John – Jeu de cartes
Bicycle Disney Villains Vert – Jeu de cartes
Contactez notre équipe pour toute clarification sur ce document. Nous contacter