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Jogos de cartas: lista de 97 jogos, da sueca à paciência
BARAJAS DE CARTAS

Jogos de cartas: lista de 97 jogos, da sueca à paciência

Lista de jogos de cartas por família: sueca, bisca, copas, paciência e mais. Origem, número de jogadores e o baralho de cartas de que precisa.

Nesta página

Em resumo

Existem milhares de jogos de cartas, mas quase todos cabem em poucas famílias, conforme a forma de jogar: vazas (sueca, bisca, bridge, belote, skat), combinações (canastra, rummy, burraco, chinchón), descarte (presidente, duvido, oito maluco, cinquillo), pesca (escoba, scopa, cuarenta), apostas e banca (póquer, blackjack, sete e meio, mus), somar pontos (cribbage), paciências e jogos para crianças (guerra, snap, go fish). Abaixo tem uma lista de jogos de cartas com 97 títulos ordenados por família, com a origem, o número de jogadores e o baralho de cartas de que precisa.

  • Com um baralho de 40 cartas (o baralho francês sem 8, 9 e 10) jogam-se a sueca, a bisca e o sete e meio; com o baralho espanhol, o mus, o tute, a brisca, o chinchón, a escoba e o truco.
  • Com o baralho de 52 cartas jogam-se o bridge, o póquer, as copas, o gin rummy, o presidente e quase todas as paciências.
  • Para começar: bisca ou escoba em família, gin rummy ou bisca a dois, sueca a quatro, presidente ou duvido em grupo.

Esta lista não ordena os jogos de cartas por fama nem por ordem alfabética, mas pelo que acontece na mesa. Dois jogos de países que nunca se cruzaram, como a escoba espanhola e o cuarenta do Equador, são muito mais parecidos entre si do que a sueca e a paciência, embora usem o mesmo baralho. Conhecer a família de um jogo ajuda a aprendê-lo mais depressa: quem sabe jogar à bisca percebe a brisca espanhola ou a briscola italiana em cinco minutos, e quem domina o chinchón já tem meio caminho feito no gin rummy. Quando um jogo tem guia completo no nosso site, deixamos a ligação na tabela.

Como se classificamVazasCombinaçõesDescartePescaApostas e somaPaciênciasPara criançasPor jogadoresPor baralhoPor onde começar

Tipos de jogos de cartas: como se classificam

Os jogos de cartas podem ordenar-se de muitas maneiras: por país, pelo baralho que usam, pelo número de jogadores ou pelo objetivo. A classificação que se impôs entre os estudiosos é a que agrupa por mecânica, ou seja, pelo que o jogador faz na sua vez. É a que usam o historiador britânico David Parlett nos seus livros e John McLeod no Pagat.com, o maior arquivo de regras de jogos de cartas que existe. O esquema tem cinco grandes blocos:

  • Jogos de jogar cartas para a mesa (outplay): cada jogador tem uma mão e vai largando as cartas. Aqui cabem os jogos de vazas, de descarte, de pesca e de soma.
  • Jogos de troca: compram-se e descartam-se cartas para melhorar a mão. É o terreno do rummy e dos seus parentes.
  • Jogos de comparar mãos: quase não se jogam cartas; comparam-se ou aposta-se sobre elas. Póquer, mus, blackjack.
  • Jogos de disposição (layout): as cartas colocam-se na mesa segundo regras. Inclui as paciências e jogos como o cinquillo.
  • Outros: jogos de combate, compilações de vários contratos, jogos de corrida ou de adivinhar.

Para uma lista prática, esse esquema é curto nalguns pontos e longo noutros, por isso traduzimo-lo aqui em oito famílias que qualquer pessoa reconhece à mesa. Alguns jogos pertencem a duas: o truco joga-se às vazas mas decide-se na aposta, e a escoba é um jogo de pesca em que se captura somando quinze. Nesses casos colocamo-lo onde melhor se entende e explicamos porquê.

As oito famílias num relance
FamíliaO que se fazExemplos
VazasCada jogador joga uma carta por volta e a mais alta leva o monte (a vaza)Sueca, bisca, bridge, belote, skat
CombinaçõesCompra-se e descarta-se para formar trios e sequênciasCanastra, gin rummy, burraco, chinchón
DescarteGanha quem fica primeiro sem cartasPresidente, duvido, oito maluco, cinquillo
PescaCom uma carta da mão capturam-se cartas viradas para cima na mesaEscoba, scopa, cuarenta, cassino
Apostas e bancaCompara-se a mão com a dos adversários ou com a banca, apostandoPóquer, mus, blackjack, sete e meio
Somar pontosAs cartas vão-se somando até um número-alvoCribbage, blackjack, sete e meio
PaciênciasOrdenar o baralho segundo regras, sozinho ou em competiçãoKlondike, FreeCell, aranha, crapette
Para criançasRegras mínimas, sorte ou reflexosGuerra, snap, go fish, old maid

Jogos de vazas

É a família maior e a mais espalhada pela Europa. No essencial, todos funcionam da mesma maneira: cada jogador joga uma carta, à vez, e quem joga a mais alta leva as cartas jogadas. Quase sempre é obrigatório assistir (jogar do naipe que saiu) quando se pode, e muitos jogos têm um trunfo, um naipe que ganha a todos os outros. A partir daqui dividem-se em dois grandes ramos:

  • Vazas simples: conta quantas vazas ganha, não as cartas que levam. Bridge, whist, spades, pocha, euchre.
  • Vazas com pontos: conta o valor das cartas que captura. Aqui está quase tudo o que é nacional na Europa: a sueca e a bisca em Portugal, o tute e a brisca em Espanha, o skat na Alemanha, a belote em França, a briscola em Itália, o jass na Suíça. Partilham uma curiosidade: o ás e o três, o sete ou o dez (conforme o jogo) são as cartas que valem mais pontos.
Q♥9♥K♥3♠

No spades americano as espadas são sempre trunfo: nesta vaza saem copas, o quarto jogador não tem copas e o modesto três de espadas leva o rei.

Vazas com baralho português, espanhol ou italiano

Jogos de vazas com baralhos de 40 ou 48 cartas
JogoDe onde éJogadoresBaralhoDificuldadeO nosso guia
Tute PopularEspanha e parte da América Latina2-6 (clássico: 4 em parceria)Espanhol 40MédiaRegras do tute
Brisca PopularEspanha (prima direta da bisca)2-6 (habitual 2 ou 4)Espanhol 40FácilRegras da brisca
GuiñoteAragão, Navarra e arredores (Espanha)2-4 (habitual 4 em parceria)Espanhol 40MédiaRegras do guiñote
SuecaPortugal, Brasil, Angola4 em parceria40 (francês sem 8, 9 e 10)Média
BiscaPortugal2 ou 440 (francês)Fácil
TresilloEspanha (século XVII, como «el hombre»)3 em jogo (mesa de 4)Espanhol 40Alta
BotifarraCatalunha4 em parceriaEspanhol 48Média
Manilla (manille)Catalunha e sul de França4 em parceriaEspanhol 48 (em França, 32 francesas)Média
TrucComunidade Valenciana2-8 (habitual 4)Espanhol, só 22 cartasMédia
Truco PopularArgentina, Uruguai, Brasil, Chile2, 4 ou 6Espanhol 40MédiaRegras do truco
BriscolaItália2-6Italiano 40Fácil
Briscola chiamataItália5Italiano 40Média
TressetteItália4 em parceriaItaliano 40Média
JulepeEspanha; muito difundido na América Latina5-7 (ideal 6)Espanhol 40Média
Pocha ou podridaEspanha e América Latina3-7 (ideal 4-5)Espanhol 40Média

A sueca e a bisca são os grandes jogos de vazas portugueses e usam o baralho francês reduzido a 40 cartas. Em ambos a ordem é ás, sete (a «bisca» ou «manilha»), rei, valete, dama e depois do seis ao dois; o ás vale 11 pontos, o sete 10, o rei 4, o valete 3 e a dama 2, o que dá 120 pontos no baralho. A bisca é a versão ligeira, que se joga a dois ou a quatro e em que se compra depois de cada vaza. A sueca joga-se a quatro, em duas parcerias, com o trunfo marcado pela carta do dador e todas as cartas distribuídas desde o início, e ganha quem fizer mais de 60 pontos. Em Espanha, o tute e a brisca seguem a mesma ideia com o baralho espanhol, só que aí a segunda carta é o três: ás, três, rei, cavalo, sota e depois do sete ao dois. O tute acrescenta os cantares (rei e cavalo do mesmo naipe valem 20, ou 40 se forem do trunfo) e a jogada que lhe dá o nome: reunir os quatro reis ou os quatro cavalos ganha a partida de uma vez. O guiñote aragonês é um tute em que a sota passa à frente do cavalo. A briscola italiana, a brisca espanhola e a bisca portuguesa são a mesma ideia com baralhos diferentes: quem sabe jogar uma joga as três.

O tresillo merece uma linha à parte pela sua história. Nasceu em Espanha no início do século XVII com o nome de el hombre, e foi o primeiro jogo europeu em que os jogadores licitavam para decidir quem escolhia o trunfo e jogava sozinho contra os outros. Espalhou-se por toda a Europa como l'hombre ou ombre (em Portugal, «voltarete») com um prestígio parecido com o que tem hoje o bridge, e dessa ideia do leilão descendem o skat, o bridge e boa parte dos jogos sérios que vieram depois. Em Espanha sobrevive em círculos pequenos.

O truco é outro caso curioso: vem do truc que se joga em Valência e nas Baleares, atravessou o Atlântico e hoje é quase um emblema nacional na Argentina e no Uruguai, além de ser muito jogado no Brasil (truco paulista, mineiro, gaúcho). Joga-se a três vazas, mas o que importa de verdade são os desafios («truco», «envido», «flor»), os sinais entre parceiros e o bluff, por isso na prática está a meio caminho entre os jogos de vazas e os de apostas.

Vazas com baralho francês, alemão ou de tarot

Jogos de vazas do resto da Europa e da América
JogoDe onde éJogadoresBaralhoDificuldadeO nosso guia
Bridge PopularReino Unido e EUA, hoje mundial4 em parceriaPóquer 52Alta
WhistInglaterra4 em parceriaPóquer 52Média
Spades (espadas)EUA4 em parceria (2-6)Póquer 52Média
Copas (hearts)EUA, finais do século XIX; muito jogado em Portugal3-6 (ideal 4)Póquer 52FácilRegras das copas
Oh Hell!Reino Unido e EUA3-7Póquer 52Média
EuchreEUA, Canadá, Cornualha4 em parceria24 a 32 cartas de póquerMédia
PinochleEUA (de origem europeia)3 ou 448 (duas séries de 24)Alta
Belote PopularFrança4 em parceria (2-4)32 francesasMédia
Coinche (belote coinchée)França4 em parceria32 francesasAlta
Tarot PopularFrança3-5 (ideal 4)Tarot 78Média
Barbu (parente do King)França4Póquer 52 (antes 32)Alta
PiquetFrança232 francesasAlta
BeziqueFrança (século XIX)2Dois baralhos de 32Média
Skat PopularAlemanha (Altenburg, por volta de 1810)3 (4 com um que dá as cartas)32 francesas ou alemãsAlta
DoppelkopfNorte da Alemanha448 (duas séries de 24)Alta
SchafkopfBaviera4Alemão 32 (ou 24)Média
WattenBaviera, Áustria, Tirol do Sul4 (também 2-3)Alemão 32-36Média
Sechsundsechzig (66)Alemanha224 cartasMédia
SchnapsenÁustria e Hungria220 cartasMédia
JassSuíça4 em parceria36 cartasMédia
KlaverjasPaíses Baixos4 em parceria32 francesasMédia
MariášChéquia e Eslováquia332 cartasAlta
PreferansRússia e Europa de Leste3 (ou 4)32 francesasAlta
Tarock (Königrufen)Áustria4Tarock 54Alta

O bridge é o grande jogo de vazas internacional: quatro jogadores em duas parcerias, um leilão em que cada parceria se compromete a ganhar um número de vazas e escolhe o trunfo, e treze vazas para o cumprir. Descende do whist, tem federações em todo o mundo e torneios com mãos repetidas (o bridge duplicado) para que a sorte da distribuição conte o menos possível. A sua versão doméstica sem leilão é o whist, e o seu primo americano mais simples, o spades. As copas, que em Portugal se jogam em muitas casas, invertem a lógica: aqui ninguém quer ganhar vazas com copas nem a dama de espadas. O euchre tem um mérito curioso: segundo Parlett, o joker foi acrescentado aos baralhos na década de 1850 precisamente para este jogo, como trunfo mais alto.

Em França o jogo de vazas caseiro é a belote, com 32 cartas e um pormenor que a aparenta com o jass suíço e o klaverjas holandês: no naipe de trunfo a carta mais alta é o valete, seguido do nove. A sua versão com leilão, a coinche, é a que se joga em torneios. O barbu francês é um jogo de vários contratos, primo do King que se joga em Portugal e no Brasil. O tarot francês usa um baralho próprio de 78 cartas: os quatro naipes com rei, dama, cavaleiro e valete, 21 trunfos numerados e uma carta especial, o Louco (em francês, l'excuse). Tem federação oficial e regulamento próprio, e joga-se sobretudo a quatro, com um jogador que «toma» e enfrenta os outros três.

♠ 14 ♥ 14 ♦ 14 ♣ 14 Trunfos 21 1

Tarot francês: 56 cartas de naipe + 21 trunfos + o Louco = 78

Na Alemanha o rei é o skat, nascido em Altenburg por volta de 1810: três jogadores, 32 cartas, um leilão para ver quem joga sozinho contra os outros dois e duas cartas viradas para baixo (o skat) que ficam para quem ganha a licitação. Os valetes são sempre os trunfos mais altos. No norte joga-se sobretudo o doppelkopf, com baralho duplo, em que os dois jogadores que têm as damas de paus são parceiros sem o saberem no início; no sul, na Baviera, o schafkopf. Para dois jogadores, o clássico da Europa Central é o 66 e a sua versão austríaca mais apertada, o schnapsen.

Jogos de combinações (rummy) e de comprar e descartar

A mecânica é sempre a mesma: na sua vez compra uma carta (do monte ou da pilha de descarte) e descarta outra, com o objetivo de formar combinações. As combinações são de dois tipos: grupos ou trios (três ou quatro cartas do mesmo valor) e sequências (três ou mais cartas seguidas do mesmo naipe). Ganha quem baixa a mão toda ou quem acaba com menos pontos soltos.

5♦6♦7♦8♦K♠K♥K♣

Sequência de ouros e trio de reis: as duas combinações básicas de qualquer jogo da família do rummy.

Jogos de combinações e de comprar e descartar
JogoDe onde éJogadoresBaralhoDificuldadeO nosso guia
Chinchón PopularEspanha, Uruguai, Argentina2-8 (até 4 com um baralho)Espanhol 40 ou 48FácilRegras do chinchón
ContinentalEspanha e América Latina2-82-3 baralhos de póquer com jokersMédiaRegras do continental
RemigioEspanha2-102-3 baralhos de póquer com jokersFácil
ConquiánMéxico (citado em 1857)2-3Espanhol 40Média
Rummy (rami, rummy básico)EUA, hoje internacional2-6Póquer 52Fácil
Gin rummy PopularEUA2Póquer 52MédiaRegras do gin rummy
Canastra PopularUruguai (Montevideu, 1939)4 em parceria (2-6)2 baralhos de 52 + 4 jokersMédiaRegras da canastra
BurracoAmérica do Sul; hoje muito popular em Itália4 em parceria (2-5)2 baralhos de 52 + 4 jokersMédia
Scala 40Itália2-62 baralhos de 52 + 4 jokersMédia
RomméAlemanha2-62 baralhos de 52 + 6 jokers (110)Fácil
CariocaChile, Argentina, Uruguai2-52 baralhos de 52 com jokersMédia
500 RumEUA2-8Póquer 52Média
GolfEUA2-8Póquer 52Fácil
31 (Schwimmen)Alemanha e outros países2-832 cartas (nos EUA, 52)Fácil

Esta família tem uma genealogia bastante clara. O antepassado reconhecido é o conquián mexicano, que já é mencionado na Cidade do México em 1857 e se jogava com o baralho espanhol de 40 cartas. Dele nasceu nos Estados Unidos o rummy, e do rummy, no início do século XX, o gin rummy, o jogo a dois por excelência: dez cartas para cada um e a opção de fechar («bater») quando as cartas soltas somam pouco. O chinchón espanhol é, na prática, um gin rummy com baralho espanhol, com a sua jogada estrela, o chinchón: baixar as sete cartas da mão de uma vez. As regras da Fournier premeiam-no com 10 pontos; em muitas mesas, se as sete formarem uma sequência do mesmo naipe, ganha a partida inteira.

O ramo de dois baralhos nasceu no Rio da Prata. A canastra foi criada em Montevideu em 1939 e nos anos cinquenta foi uma moda mundial que chegou a fazer sombra ao bridge. Os seus descendentes são o burraco, que hoje é um sucesso em Itália (e, com o nome de buraco, no Brasil), e o carioca. O continental segue o seu próprio caminho: cada mão obriga a baixar combinações fixas (os «contratos») que se vão complicando de ronda para ronda. Por fim, o 31 e o golf não procuram trios nem sequências, mas somar ou subtrair pontos; partilham, no entanto, o gesto de comprar e descartar, e por isso estão aqui.

Sabia que existem baralhos assim?

No fundo, todos os baralhos têm as mesmas cartas. O que muda é todo o resto: o design, os acabamentos, as tintas metalizadas ou as bordas douradas. Veja o nosso catálogo e leve o seu estilo para a mesa de jogo.

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Jogos de descarte: ficar sem cartas

Em inglês chamam-se shedding games: ganha quem primeiro se livra da mão. O que muda é a regra para poder largar cartas. Há quatro maneiras principais:

  • Superar a jogada anterior ou passar (jogos de «escalada»): presidente, daifugō, big two, tiến lên, dou dizhu.
  • Coincidir em valor ou naipe com a carta de cima do monte: oito maluco, mau-mau, Uno.
  • Construir na mesa a partir de uma carta fixa: cinquillo, sevens, kings corner.
  • Ganhar o ataque ou ficar com as cartas: durak, burro, duvido.
Jogos de descarte
JogoDe onde éJogadoresBaralhoDificuldadeO nosso guia
Presidente (president) PopularProvável origem chinesa; hoje em todo o Ocidente4-7 (3-8)Póquer 52FácilRegras do presidente
Duvido (mentiroso, cheat)Internacional3-10Póquer 52 ou espanhol 40FácilRegras do duvido
CinquilloEspanha3-6EspanholFácil
Sevens (dominó, fan tan)Reino Unido e EUA3-8Póquer 52Fácil
Oito maluco (crazy eights, 8 américain)EUA; em França, 8 américain2-8Póquer 52Fácil
Mau-MauAlemanha2+32 francesas ou alemãsFácil
UnoEUA (1971)2-10Baralho próprioFácil
Burro (de assistir ao naipe)Portugal, Espanhaaté 840 ou 48 cartasFácil
DurakRússia2-636 cartasMédia
DaifugōJapão3-6Póquer 52 + 1 jokerFácil
Tiến lênVietname4 (2-8 com dois baralhos)Póquer 52Média
Big two (pusoy dos)Hong Kong e sul da China2-4 (ideal 4)Póquer 52Média
Dou dizhuChina3 (ou 4)Póquer 52 + 2 jokersMédia
Kings cornerEUA2-4Póquer 52Fácil
Nain jauneFrança3-8Póquer 52 + tabuleiroFácil

O presidente é o representante ocidental de uma família asiática: os jogos de escalada como o daifugō japonês ou o tiến lên vietnamita, em que cada jogada tem de superar a anterior. Espalhou-se pela Europa e pela América no final do século XX entre os mais novos, e a graça é social: quem ganha a mão passa a presidente e o último entrega as suas melhores cartas na mão seguinte. Em quase todas as versões o dois é a carta mais alta.

2♠A♥K♣J♦7♠3♥

O oito maluco, o mau-mau alemão e o 8 américain francês são o mesmo jogo com pequenas diferenças: joga-se uma carta do mesmo valor ou naipe que a anterior, e algumas cartas têm efeitos (mudar de naipe, saltar a vez, obrigar a comprar). Em França diz-se que foram os soldados americanos que o levaram em 1944, e o Uno, criado no Ohio em 1971, é a sua versão comercial com baralho próprio. O cinquillo é o jogo de construir mais jogado em Espanha: começa quem tem o cinco de ouros, e cada naipe cresce para cima e para baixo a partir do seu cinco; o equivalente com baralho de póquer é o sevens, que arranca nos setes.

Um nome, dois jogos

«Burro» designa em Portugal e em Espanha pelo menos dois jogos diferentes. Um é de descarte: distribuem-se algumas cartas, é obrigatório assistir ao naipe e quem não pode compra do monte até o encontrar; perde o último que fica com cartas. O outro é de passar cartas: cada jogador passa uma ao vizinho até reunir quatro iguais, e nesse momento põe a mão no centro da mesa. Esse segundo é primo do spoons americano e está na secção dos jogos para crianças.

Jogos de pesca ou captura

Há cartas viradas para cima na mesa. Na sua vez joga uma da mão e, se encaixar, leva as da mesa que lhe correspondem: a de igual valor ou, noutros jogos, um grupo cujas cartas somam o que a regra pede. Se não conseguir capturar, a carta fica na mesa e outro jogador vai aproveitá-la. É uma família muito mediterrânica, de raiz italiana, que a emigração levou para a América Latina.

Jogos de pesca
JogoDe onde éJogadoresBaralhoDificuldadeO nosso guia
Escoba (escoba de 15) PopularEspanha, Chile, Argentina, Uruguai, Paraguai2-4 (ou 6)Espanhol 40FácilRegras da escoba
ScopaItália2-4 (ou 6)Italiano 40Fácil
ScoponeItália4 em parceriaItaliano 40Média
CuarentaEquador2 ou 440 (póquer sem 8, 9 e 10)MédiaRegras do cuarenta
CassinoInglaterra2-4 (ideal 2)Póquer 52Média
Rubamazzo (casita robada, stealing bundles)Itália, Argentina, mundo anglo-saxónico2-4Póquer 52Fácil
Koi-koiJapão2Hanafuda 48Média

A escoba espanhola e a scopa italiana partilham o nome (ambos querem dizer «vassoura») e a jogada que o explica: varrer a mesa inteira de uma vez. A diferença está na forma de capturar. Na scopa leva-se a carta de igual valor; na escoba de 15 levam-se as cartas que, somadas à que se joga, dão quinze. A sota vale 8, o cavalo 9 e o rei 10. No fim da mão pontua-se por ter mais cartas, mais ouros, o sete de ouros e a «setenta», a melhor combinação de uma carta de cada naipe, que na prática costuma ganhar quem tem mais setes.

O cuarenta é o jogo nacional do Equador, sobretudo na serra (Quito, Cuenca), e joga-se com baralho de póquer sem oitos, noves e dez. Captura-se por pares iguais e por sequências. No outro extremo do mapa, o koi-koi japonês joga-se com hanafuda, um baralho de 48 cartas em doze naipes que representam os meses do ano com flores. A Nintendo nasceu em 1889 em Quioto precisamente para fabricar estas cartas.

Jogos de apostas, banca e soma

Aqui juntam-se três mecânicas aparentadas. Nos de aposta (vying) os jogadores sobem a aposta sobre quem tem a melhor mão e vão desistindo; o bluff faz parte do jogo. Nos de banca cada jogador enfrenta um que faz de casa. E nos de soma as cartas vão-se acumulando até um número: 21 no blackjack, 7,5 no sete e meio, 15 e 31 no cribbage. Por isso o blackjack e o sete e meio são ao mesmo tempo de banca e de soma.

Jogos de apostas, banca e soma
JogoMecânicaJogadoresBaralhoDificuldadeO nosso guia
Póquer Texas Hold'em PopularAposta2-10Póquer 52MédiaComo jogar Hold'em
Outras variantes de póquer (Omaha, Stud, Draw, Razz)Aposta2-10 conforme a variantePóquer 52Média-altaVariantes do póquer
Mus PopularAposta em parceria4 em parceriaEspanhol 40AltaRegras do mus
Teen patti (Índia)Apostaaté 10Póquer 52Fácil
Blackjack (21)Banca e soma2-8 (contra a banca)Póquer 52 (no casino, vários)FácilRegras do blackjack
Sete e meio (siete y media, sette e mezzo)Banca e soma2 ou mais40 cartas (português, espanhol ou italiano)FácilRegras do sete e meio
Baccarat (punto banco)Banca2+ (contra a banca)Vários baralhos de 52Fácil
CribbageSoma e combinações2 (variantes para 3-4)Póquer 52 + tabuleiroMédia

O mus é uma raridade mundial: um jogo de apostas e bluff que se joga em parceria e sem dinheiro, com sinais permitidos entre parceiros. Nasceu no País Basco e joga-se com o baralho espanhol de 40, em que os três contam como reis e os dois como ases. Cada mão aposta-se em quatro lances fixos: grande (a mão mais alta), pequena (a mais baixa), pares e jogo (somar 31 ou mais; se ninguém chegar, joga-se «ao ponto»). O póquer, pelo contrário, é o grande jogo de apostas individual, e a sua forma mais jogada hoje é o Texas Hold'em: duas cartas próprias, cinco comunitárias e quatro rondas de apostas. Se vai organizar um jogo em casa, temos um guia com tudo o que é preciso para uma noite de póquer.

A♠K♥

O sete e meio é o blackjack dos baralhos de 40 cartas: as cartas numeradas valem o seu número e as figuras meio ponto, e é preciso chegar perto de 7,5 sem passar. Em Portugal, em Espanha (siete y media) e em Itália (sette e mezzo) é muito jogado no Natal. O cribbage, inglês do século XVII, é o grande jogo de soma: durante a jogada pontua-se ao atingir exatamente 15 ou 31, e depois pelas combinações da mão. Marca-se num tabuleiro com pinos.

7♣8♥K♠5♦

Paciências e paciências competitivas

Uma paciência consiste em ordenar o baralho em montes de saída (normalmente do ás ao rei por naipe) movendo cartas segundo regras. Há centenas; estas são as que quase toda a gente conhece, mais três que transformam a paciência num duelo.

Paciências
JogoTipoJogadoresBaralhoDificuldadeO nosso guia
Klondike (a paciência clássica) PopularPaciência1Póquer 52FácilRegras da paciência
FreeCellPaciência1Póquer 52Média
Aranha (spider)Paciência12 baralhos de 52Média
Crapette (russian bank)Paciência competitiva22 baralhos de 52Média
Spit e speedPaciência competitiva, de velocidade2Póquer 52Fácil
Nerts (racing demon)Paciência competitiva, de velocidade2-8Um baralho de 52 por jogadorMédia

O klondike é aquele a que a maioria chama simplesmente «a paciência»: sete colunas com a última carta virada para cima, cartas a alternar vermelho e preto em ordem descendente e quatro montes de saída. O FreeCell nasceu como jogo de computador e tem a particularidade de todas as cartas estarem à vista desde o início e de quase todas as distribuições terem solução, por isso é mais de cálculo do que de sorte. A crapette francesa (a russian bank dos ingleses) está documentada há mais de um século e é uma paciência a dois com um baralho próprio para cada jogador, por isso convém que tenham costas diferentes.

Jogos de cartas para crianças e de reflexos

São os jogos com que quase toda a gente aprende a mexer num baralho. Alguns não têm nenhuma decisão (a guerra é pura sorte), outros premeiam a atenção e a rapidez, e outros ensinam a memorizar e a deduzir. Todos se jogam com um baralho de póquer normal.

Jogos para crianças e de reflexos
JogoO que se treinaJogadoresBaralhoDificuldade
Guerra (bataille, war)Comparar valores2 (ou 3-4)Póquer 52Fácil
Bataille corse (egyptian ratscrew)Reflexos2+Póquer 52Fácil
Beggar-my-neighbourPura sorte2+Póquer 52Fácil
SnapObservação e rapidez2-6Póquer 52Fácil
SlapjackReflexos2+Póquer 52Fácil
Go fish (vai pescar)Memória2-5Póquer 52Fácil
Old maid (pouilleux, Schwarzer Peter)Pares e um pouco de bluff2+51 cartas (tira-se uma dama)Fácil
Burro de passar cartas (spoons)Rapidez e disfarce4-8Póquer ou espanholFácil

A guerra (bataille em França, war nos Estados Unidos, battle no Reino Unido) joga-se em meio mundo com as mesmas regras: cada um vira a sua carta e a mais alta leva as duas; se empatarem, há «batalha». A bataille corse e a sua versão americana acrescentam algo que a torna divertida em qualquer idade: quando saem duas cartas iguais seguidas, o primeiro a bater no monte fica com ele. No old maid tira-se uma dama do baralho; as outras emparelham-se e perde quem fica com a dama sem par. Na Alemanha a carta maldita é o Schwarzer Peter, e em França o pouilleux é o valete de espadas.

Jogos de cartas por número de jogadores

É a pergunta que mais decide o que se joga numa noite concreta. Esta tabela reúne os jogos da lista pelo número de jogadores com que funcionam melhor, não pelo máximo que admitem.

O que jogar conforme quantos são
JogadoresCom baralho de 40 (português ou espanhol)Com baralho de póquer ou outros
1Paciências adaptadasKlondike, FreeCell, aranha
2Bisca, brisca, chinchón, escoba, conquiánGin rummy, cribbage, piquet, bezique, 66, schnapsen, crapette, spit, cassino, koi-koi
3Tresillo, chinchón, escobaSkat, preferans, mariáš, dou dizhu, copas
4 em parceriaSueca, bisca, mus, tute, guiñote, truco, botifarra, manilla, tressetteBridge, whist, spades, euchre, belote, coinche, canastra, burraco, jass, klaverjas
4 individualPocha, chinchón, cinquilloCopas, King, tarot, barbu, doppelkopf, schafkopf, presidente, big two, tiến lên
5-6Julepe, pocha, burro, sete e meioBriscola chiamata, presidente, oito maluco, póquer, continental, oh hell!
7 ou maisSete e meio, duvido, chinchón com dois baralhosPóquer, blackjack, duvido, Uno, continental, 31, nerts

Se forem cinco

Cinco é o número mais incómodo para os jogos clássicos, que costumam pedir quatro. Os que melhor o resolvem são a briscola chiamata (pensada para cinco, com alianças de dois contra três que se descobrem durante a mão), o tarot francês com rei chamado, a pocha e o presidente.

Jogos de cartas por tipo de baralho

Antes de escolher o jogo convém ver que baralho de cartas há em casa, porque nem todos servem para tudo. As diferenças entre os sistemas de cartas estão explicadas a fundo no nosso guia de tipos de baralhos de cartas; aqui fica o essencial.

Baralho espanhol: 40 ou 48 cartas

O baralho espanhol completo tem 48 cartas: do 1 ao 9 mais sota (10), cavalo (11) e rei (12) em cada naipe de ouros, copas, espadas e paus (os bastos espanhóis). A maioria dos jogos espanhóis usa a versão de 40 cartas, que é a mesma sem oitos nem noves. Se o seu baralho tiver 48, basta pô-los de parte.

Ouros 10 Copas 10 Espadas 10 Paus 10

Baralho espanhol de 40: sem oitos nem noves (o de 48 inclui-os)

  • Com 40 cartas: mus, tute, brisca, guiñote, escoba, truco, julepe, pocha, tresillo, sete e meio, conquián, chinchón, duvido.
  • Com 48 cartas: botifarra, manilla, burro, chinchón (também serve com 40), cinquillo.
  • Com 22 cartas: o truc valenciano, que só usa uma parte do baralho.

Temos um resumo dos jogos com baralho espanhol mais jogados e um guia completo do baralho espanhol com a sua história e os seus padrões.

Baralho de póquer (francês): 52 cartas

É o baralho mais versátil do mundo e o que quase toda a gente tem em casa em Portugal. Com um só jogam-se o bridge, o whist, o spades, as copas, o gin rummy, o rummy, o presidente, o duvido, o oito maluco, o póquer, o blackjack, o cribbage, o cassino, todos os jogos para crianças da lista e quase todas as paciências. Retirando cartas também serve para jogos que pedem menos: 32 cartas (do 7 ao ás) para a belote, o piquet, o klaverjas ou o 31; 40 (sem 8, 9 e 10) para a sueca, a bisca, o cuarenta ou o sete e meio; e 24 (do 9 ao ás) para o euchre ou o 66. No guia de jogos com baralho de póquer estão os mais jogados.

Dois baralhos ou mais, com jokers

Canastra, burraco, scala 40, rommé, continental, carioca e remigio precisam de dois (às vezes três) baralhos de póquer misturados com os respetivos jokers. A aranha e a crapette também usam dois baralhos, e na crapette convém que tenham costas diferentes para os separar no fim.

Baralhos regionais e especiais

  • Italiano de 40: scopa, scopone, briscola, tressette, sette e mezzo. Um espanhol de 40 serve perfeitamente.
  • Alemão de 32 (bolotas, folhas, copas e guizos): skat, schafkopf, watten, mau-mau. Funcionam da mesma forma com 32 cartas francesas.
  • Duplo de 24 (48 cartas): doppelkopf e pinochle. Monta-se com dois baralhos de póquer usando do 9 ao ás.
  • Tarot de 78: o tarot francês. Não se pode substituir.
  • Hanafuda de 48: koi-koi. Baralho japonês próprio.
  • Baralhos próprios: Uno e jogos comerciais parecidos.

Por onde começar: o que jogar conforme a situação

Com quase cem jogos à frente, o normal é não saber qual escolher. Estas recomendações partem de pensar em quem está à mesa, quanto tempo há e que baralho têm à mão.

  • Família com crianças pequenas (dos 5 aos 8 anos): guerra, go fish, old maid e snap. Ensinam a reconhecer números e naipes e explicam-se num minuto. Quando já contam com à-vontade, a escoba é o passo natural: obriga a somar até quinze sem parecer um exercício.
  • Família com crianças mais velhas ou adolescentes: bisca, oito maluco, copas e presidente. Têm decisões a sério e partidas curtas.
  • Um casal, em casa ou em viagem: bisca ou gin rummy para começar; se gostam de pensar, cribbage ou piquet; se gostam de velocidade, spit.
  • Quatro amigos à mesa: a sueca, que em Portugal quase toda a gente sabe jogar; com baralho espanhol, tute ou mus se alguém o souber ensinar. Spades ou copas aprendem-se numa mão.
  • Um grupo grande numa casa de campo: duvido, presidente ou sete e meio funcionam com muitos jogadores e muito barulho. O póquer com fichas dá para uma noite inteira.
  • Quem procura um jogo para anos: bridge, skat, tarot ou mus. São os que têm federações, torneios e uma profundidade que não se esgota.
  • Para jogar sozinho: klondike para descontrair e FreeCell se apetecer pensar cada movimento.

Um bom baralho dura centenas de partidas

Se vai experimentar vários jogos desta lista, comece por um baralho de 52 cartas com bom acabamento.

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Quanto custa um baralho de cartas?

De 5 € a mais de 100 €. As 52 cartas e as regras são as mesmas; isto é o que muda.

Tally-Ho Fan AzulPara jogar5,95 €theory11 MedallionCom design12,95 €The Sandwich Series (Luncheon Meat)Premium17,99 €Kings Wild LOTR Two Towers GildedDe coleção34,94 €
Preço habitual5-9 €9-15 €15-30 €30 € ou mais
O que o distingueDesign clássico de casinoIlustração de autor no verso e nas cartasTintas especiais, relevo e estampagem na caixaTiragens limitadas e bordas douradas
Para quemJogos em casaJogar com algo bonitoOferecer ou cardistryColecionar e expor
ExemploTally-Ho Fan Azultheory11 MedallionThe Sandwich Series (Luncheon Meat)Kings Wild LOTR Two Towers Gilded
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Perguntas frequentes

Quantos jogos de cartas existem?

Não há um número fechado: cada região tem as suas variantes e muitos jogos só se transmitem de boca em boca. Os grandes arquivos de regras reúnem vários milhares, e mesmo assim reconhecem que só documentam uma parte. O útil é saber que quase todos pertencem a poucas famílias (vazas, combinações, descarte, pesca, apostas, soma, paciências e jogos para crianças).

Quais são os jogos de cartas portugueses mais populares?

Sueca, bisca, copas, burro, sete e meio, King e paciência. A sueca é o grande jogo de mesa a quatro, a bisca o clássico a dois e as copas um dos mais jogados em família. No Brasil destacam-se o truco, o buraco, a tranca, a sueca, a cacheta e o pife.

Quais são os jogos de cartas espanhóis mais populares?

Mus, tute, chinchón, brisca, escoba, guiñote, cinquillo, pocha, julepe e siete y media (sete e meio). Na Catalunha joga-se muito a botifarra e na Comunidade Valenciana o truc. Na América Latina destacam-se o truco, o chinchón, a escoba, o cuarenta (Equador) e o conquián (México).

Que jogos de cartas há para duas pessoas?

Com baralho de 40: bisca, brisca, escoba e chinchón. Com baralho de póquer: gin rummy, cribbage, piquet, bezique, 66, cassino, crapette e spit. Quase todos os jogos de pesca e de combinações funcionam bem a dois.

Qual é o jogo de cartas mais fácil para crianças?

A guerra, porque não exige nenhuma decisão: basta saber que carta é mais alta. Depois vêm o go fish, o old maid e o snap. Para praticar somas, a escoba de 15 é dos mais úteis.

Qual é o jogo de cartas mais difícil?

Costumam ser considerados os mais exigentes o bridge, o skat, o tarot francês, o doppelkopf e o mus, pelo leilão, pela contagem de cartas e pelo jogo em parceria. São também os que têm mais torneios e literatura técnica.

Pode jogar-se a sueca ou a bisca com um baralho de póquer?

Sim: tirando os oitos, os noves e os dez fica um baralho de 40 com que se jogam a sueca, a bisca, o sete e meio ou o cuarenta. Já os jogos espanhóis como o mus ou o tute perdem parte do sentido com um baralho francês, porque os cantares e os sinais se apoiam nas figuras espanholas (sota, cavalo e rei) e nos seus quatro naipes.

Se ficou com curiosidade por algum destes jogos, na loja temos baralhos de cartas para quase todos, e uma secção própria de póquer com baralhos e acessórios para montar o jogo.

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