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Jogos de cartas para 3: 26 jogos a três por baralho
BARAJAS DE CARTAS

Jogos de cartas para 3: 26 jogos a três por baralho

Jogos de cartas para 3 pessoas: brisca, tute, copas, Skat, 500 e mais, com distribuição, duração, dificuldade e como adaptar a três a sueca e outros jogos.

Nesta página

Em resumo

Nos jogos de cartas para 3 pessoas há dois modelos que funcionam muito bem: os que põem um contra dois em cada mão (tresillo, Skat, tarot, dou dizhu, 500, tute com leilão) e os de cada um por si com uma distribuição que dá certa (brisca a três, escoba, tute a três, copas, cribbage, durak). Em baixo tens 26 jogos agrupados por baralho, com quantas cartas se dão, quanto tempo demoram e que dificuldade têm, e ainda como adaptar a três um jogo pensado para quatro, como a sueca.

  • Com baralho espanhol: tresillo, tute a três, tute com leilão, tute cabrero, brisca a três, escoba e chinchón.
  • Com baralho de póquer: copas, 8-5-3, 500, dou dizhu, cribbage, canastra e durak.
  • Com baralhos curtos ou de tarot: Skat, preferans, 1000, belote a três, tarot francês e calabresella.

Três é um número difícil para a maioria dos jogos de cartas. Não se podem formar pares, e os baralhos mais comuns não se dividem bem por três: 40 a dividir por três deixa uma carta de fora, 52 deixa uma, 32 deixa duas. Os jogos de cartas a três que nasceram para este número resolvem as duas coisas ao mesmo tempo. Deixam algumas cartas viradas para baixo (um talão, um skat, um monte) e fazem com que, em cada mão, um jogador enfrente sozinho os outros dois, que se aliam durante essa mão e voltam a ser adversários na seguinte. É o modelo do tresillo espanhol, do Skat alemão, do tarot francês e do dou dizhu chinês, e por isso são jogos tão parecidos, apesar de se terem desenvolvido muito longe uns dos outros.

A outra solução é cada um jogar por si e acertar a distribuição tirando alguma carta. É assim que se joga a brisca a três (sem um dois), a parente espanhola da nossa bisca, as copas (sem o dois de ouros) ou o tute a três, em que a carta que sobra marca o trunfo. Ordenámos os jogos pelo baralho que pedem, porque é o primeiro fator que pesa na escolha em casa, e no fim há uma secção prática para transformar num jogo para três jogadores um jogo que conhecem para quatro. Se são dois, tens os jogos de cartas para duas pessoas; se são mais, os jogos de cartas para quatro ou mais.

Baralho espanholBaralhos curtos e de tarotBaralho de póquerJogos de grupoComo distribuir por trêsAdaptar jogos de quatroResumo rápidoConforme a ocasião

Jogos de cartas para 3 com baralho espanhol

O baralho espanhol tem um jogo para três com mais de quatro séculos de história, o tresillo, e uma família inteira de variantes do tute pensadas para três. Juntam-se a brisca e a escoba, que aceitam três jogadores com muito poucas mudanças, e o chinchón, que funciona tão bem a três como a quatro. Quase todos têm guia completo no nosso site; aqui fica o que muda quando são três.

Tresillo

9cartas

O hombre, nascido em Espanha por volta de 1600, foi nos séculos XVII e XVIII um dos jogos da moda em toda a Europa. O tresillo é a sua forma espanhola moderna: um jogador escolhe o trunfo e tem de fazer mais vazas do que cada um dos dois adversários separadamente.

  • Espanha
  • Baralho espanhol de 40
  • 9 cartas e 13 no monte
  • Alta
Como se joga

Dão-se nove cartas a cada jogador e as treze restantes ficam viradas para baixo, formando o monte. Há um leilão com três contratos, do mais baixo para o mais alto: entrada (quem o ganha escolhe o trunfo e troca cartas com o monte), vuelta (o trunfo é decidido pela primeira carta do monte, que se vira) e solo (escolhe o trunfo mas não pode trocar). Quem ganha o leilão é o hombre; os outros dois jogam juntos contra ele durante essa mão.

A ordem das cartas é o que mais custa a aprender. Os três trunfos mais altos são sempre o ás de espadas, a mala (o dois do trunfo se for espadas ou paus, o sete se for copas ou ouros) e o ás de paus; juntos formam o estuche. Além disso, nos naipes de copas e ouros as cartas numéricas vão ao contrário: o dois ganha ao sete. Se o hombre fizer cinco vazas, ou quatro com as outras divididas três e duas, ganhou o jogo (sacada). Se empatar com um adversário há puesta e paga para o prato; se um adversário o ultrapassar, levou codillo e paga também a esse adversário.

O hombre deixou descendentes em meia Europa e continua vivo como l'hombre na Dinamarca e como rocambor no Peru e na Bolívia.

Tute a três

13cartas

A forma mais direta de jogar tute quando são três: distribui-se o baralho inteiro, treze cartas a cada um, e a que sobra fica virada para cima a marcar o trunfo. Sem monte para comprar, tudo depende de contar bem desde a primeira vaza.

  • Espanha
  • Baralho espanhol de 40
  • 20-30 min
  • Média
Como se joga

Com 40 cartas e três jogadores sobra uma, que fica virada para cima (o pinte) e decide o naipe de trunfo. Antes da primeira vaza, conforme a mesa, quem tem o sete ou o dois do trunfo pode trocá-lo por essa carta. Joga-se com as regras do tute a pares, ou seja, é obrigatório servir o naipe, subir se for possível e cortar com trunfo se não se tiver o naipe, e canta-se com rei e cavalo (20, ou 40 no trunfo). Juntar os quatro reis ou os quatro cavalos é tute e ganha a mão.

A forma de apontar varia: há mesas que registam os pontos de cada um e outras que só contam quem perde cada mão, até um número de derrotas combinado. Tudo o que é básico está nas regras do tute.

Tute com leilão

36cartas

O tute com leilão (tute subastado): quem promete mais pontos escolhe o trunfo e joga sozinho contra os outros dois. A três é especialmente equilibrado, porque se tiram os dois e cada jogador recebe doze cartas.

  • Espanha
  • Baralho espanhol sem os dois
  • Leilão a partir de 60
  • Média
Como se joga

Retiram-se os quatro dois e ficam 36 cartas, doze para cada jogador. Começa a licitar o jogador à direita de quem dá as cartas: ou passa ou diz um número de pelo menos 60, e cada jogador seguinte tem de subir de cinco em cinco ou retirar-se. Quem fica com o leilão escolhe o naipe de trunfo e tem de somar os pontos prometidos com as suas vazas e os seus cantos; os outros dois juntam-se para o impedir. Se conseguir, aponta o valor da licitação; se não, perde-o.

É um bom passo intermédio entre o tute a três e o tresillo, porque introduz o leilão e o jogo de um contra dois com o baralho e os valores de sempre.

Tute cabrero

3-6jogadores

Uma variante do tute em que não perde quem soma menos, mas sim quem fica no meio. Com três jogadores obriga a jogar com muita cabeça: às vezes convém deixar outro ganhar para não ficar no meio.

  • Variante do tute
  • Baralho espanhol de 40
  • 30-45 min
  • Média
Como se joga

Com três jogadores dão-se treze cartas a cada um e a que sobra vai para o centro. Na primeira mão o trunfo é ouros e quem tem o dois de ouros troca-o pela carta do centro; nas seguintes, a carta do centro vira-se para cima e o seu naipe é o trunfo. No fim comparam-se os pontos: se os três fizeram vazas, perde quem tem a pontuação intermédia; se só dois fizeram vazas, perde o que tem menos pontos. Cada derrota fica apontada, e quem acumula o número combinado fica eliminado.

Brisca a três

39cartas

A brisca de sempre com uma única mudança: tira-se um dois para que o baralho se distribua sem sobras. Cada um joga por si, com três cartas na mão e comprando depois de cada vaza.

  • Espanha e Itália
  • Baralho espanhol sem um dois
  • 10-15 min por mão
  • Fácil
Como se joga

Retira-se um dois (os dois não valem pontos, por isso o total continua a ser 120) e ficam 39 cartas. Dão-se três cartas a cada jogador, vira-se a carta que marca o trunfo e joga-se tal como a dois: não há obrigação de servir, ganha a vaza o trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe de saída, e compra primeiro quem ganha. Ás 11, três 10, rei 4, cavalo 3 e sota 2. Como são três e não há pares, ganha quem somar mais pontos. A briscola italiana a três joga-se exatamente assim. Regras completas em regras da brisca.

Escoba a três

15a soma

A escoba aceita três jogadores sem mudar nada: três cartas a cada um, quatro na mesa e o objetivo de somar quinze. Com três há mais cartas em jogo em cada volta e as escobas são um pouco mais difíceis.

  • Espanha e América Latina
  • Baralho espanhol de 40
  • 20-30 min a 21
  • Fácil
Como se joga

Dão-se três cartas a cada jogador e põem-se quatro viradas para cima. Ficam 36 cartas, que dão exatamente para quatro distribuições de três cartas por cabeça. A sota vale 8, o cavalo 9 e o rei 10. Com uma carta da mão levas as da mesa que somem quinze com ela, e deixar a mesa vazia é escoba. No fim de cada ronda completa cada jogador conta o que tem: mais cartas, mais ouros, o sete de ouros, os setes e as escobas. Joga-se a 21. Todos os pormenores em regras da escoba de 15.

Chinchón a três

7cartas

O chinchón não precisa de nenhuma adaptação para três: sete cartas por cabeça e um só baralho. Com três jogadores o monte de compra dura bastante e as cartas que o jogador anterior a ti deita fora são a informação mais útil da mesa.

  • Espanha
  • Baralho espanhol de 40 ou 48
  • 30-45 min
  • Fácil
Como se joga

Dão-se sete cartas e compra-se do monte ou das cartas deitadas fora para formar grupos de três ou quatro cartas iguais e sequências de três ou mais do mesmo naipe. Fecha-se quando o que fica solto vale pouco, e cada um soma o que não combinou. Fica eliminado quem passa dos 100 (ou dos 70), e a partida continua até restar só um. Regras em regras do chinchón.

Guiñote e mus a três

O guiñote joga-se sobretudo a pares, mas também individualmente entre dois ou três, com os seus valores próprios (a sota acima do cavalo) aplicados a qualquer das formas do tute a três. O mus, pelo contrário, perde quase tudo sem pares: há adaptações a três em que cada um joga por si, mas desaparecem os sinais, que são boa parte da graça. Se querem jogar mus, o melhor é juntar quatro e rever as regras do mus.

Jogos de cartas a três com baralhos curtos e de tarot

Na Alemanha, em França, em Itália e na Europa de Leste os grandes jogos para três usam baralhos de 32 ou de 24 cartas, ou o baralho de tarot de 78. Todos seguem a ideia do tresillo: leilão, um jogador sozinho contra dois e algumas cartas postas de parte que ficam para quem ganha a licitação. O exemplo mais claro é o Skat, cuja distribuição se vê nesta barra: dez cartas por jogador e duas viradas para baixo.

Jogador 1: 10 Jogador 2: 10 Jogador 3: 10 2

32 cartas: 3 mãos de 10 e 2 no skat

Alemanha e Europa de Leste

Skat

32cartas

O jogo nacional alemão, nascido em Altenburg no início do século XIX. Tem regulamento internacional, torneios e uma forma muito própria de licitar, em que não se licitam pontos mas sim o valor do jogo.

  • Alemanha
  • 32 cartas (do 7 ao ás)
  • 10 cartas e 2 no skat
  • Alta
Como se joga

Cada jogador recebe dez cartas e duas ficam viradas para baixo: o skat. O leilão (Reizen) não se faz com pontos, mas com o valor do jogo que cada um se sente capaz de ganhar, começando em 18 e seguindo com 20, 22, 23, 24, 27, 30... Quem ganha a licitação pode ficar com o skat, descartar duas cartas e anunciar o seu jogo: um naipe de trunfo, grand (só os valetes são trunfo) ou null (compromisso de não fazer nenhuma vaza).

J♣J♠J♥J♦

Os quatro valetes são sempre os trunfos mais altos, pela ordem paus, espadas, copas e ouros. As cartas valem ás 11, dez 10, rei 4, dama 3 e valete 2, num total de 120, e o jogador só precisa de 61 para ganhar (aos adversários bastam 60). Se forem quatro, quem dá as cartas descansa em cada mão. Explicação completa, com o cálculo do valor de cada jogo, nas regras do Skat.

Preferans

32cartas

A versão russa da préférence, um jogo nascido no Império Austríaco no início do século XIX. Muito jogado na Rússia e em boa parte da Europa de Leste, é um jogo de contratos em que os adversários de quem licita decidem se lhe fazem frente ou não.

  • Rússia e Europa de Leste
  • 32 cartas
  • 10 cartas e 2 de talão
  • Alta
Como se joga

Dão-se dez cartas a cada jogador e duas ficam no talão. Licita-se o número de vazas (de seis a dez) e o naipe de trunfo, que do mais baixo para o mais alto são espadas, paus, ouros, copas e sem trunfo. Quem ganha o leilão fica com o talão e descarta duas. Os outros dois decidem então se defendem (no jargão do jogo, se «fazem whist») ou se se retiram, e cada vaza que um defensor ganha também pontua. A pontuação é o que leva mais tempo a aprender. Com quatro jogadores, quem dá as cartas não joga.

1000 (Tysiąc)

24cartas

Jogo de vazas com cantos muito popular na Rússia, na Ucrânia e na Polónia, onde se chama tysiąc. Funciona como um 66 para três: quem ganha o leilão recebe três cartas a mais e os cantos de rei e dama mudam o trunfo durante a mão.

  • Polónia, Rússia, Ucrânia
  • 24 cartas (do 9 ao ás)
  • Partida a 1000
  • Média
Como se joga

Dão-se sete cartas a cada jogador e três ao talão. Licita-se a partir de 100, subindo de cinco em cinco; quem ganha fica com o talão e passa uma carta a cada adversário, de modo que todos jogam com oito. A ordem é ás, dez, rei, dama, valete e nove, com os valores 11, 10, 4, 3, 2 e 0.

K♥Q♥

No início não há trunfo. Quem tem rei e dama do mesmo naipe pode cantá-los ao sair com um deles: copas vale 100, ouros 80, paus 60 e espadas 40, e esse naipe passa a ser trunfo. Ganha o primeiro a chegar aos 1000. Ao atingir 880 «sobe-se ao barril», uma fase final com condições especiais para fechar a partida.

França

Tarot francês a três

78cartas

Em França o tarot joga-se sobretudo a quatro, mas a versão a três é quase idêntica e muito equilibrada. Usa-se o baralho de tarot de 78 cartas: os quatro naipes com cavalo além das figuras, 21 trunfos numerados e a desculpa (excuse).

  • França
  • Tarot de 78 cartas
  • 24 cartas e 6 no chien
  • Média
Como se joga

Cada jogador recebe 24 cartas, de quatro em quatro, e seis ficam de parte no chien. Os contratos, do mais baixo para o mais alto, são petite (ou prise), garde, garde sans le chien e garde contre le chien; quanto mais alto, mais arrisca quem fica com o jogo, que joga sozinho contra os outros dois.

O que tem de conseguir depende dos bouts que tiver nas suas vazas: o 1 de trunfo (o petit), o 21 e a desculpa. Com os três bastam-lhe 36 dos 91 pontos do baralho; com dois, 41; com um, 51, e sem nenhum, 56. A três, a poignée (mostrar muitos trunfos) anuncia-se com 13, 15 ou 18 trunfos. As regras de referência são as da Federação Francesa de Tarot.

Belote a três

32cartas

A belote é para quatro jogadores a pares, mas em casa também se joga a três. Não há regulamento oficial: cada mesa resolve a distribuição à sua maneira e quem escolhe o trunfo joga contra os outros dois.

  • França
  • 32 cartas ou menos
  • Regras variáveis
  • Média
Como se adapta

Como 32 cartas não se dividem por três, o habitual é retirar cartas baixas para que a distribuição dê certa, ou dar as cartas de forma que sobrem algumas viradas para baixo. Mantêm-se a ordem e os valores da belote (o valete de trunfo vale 20 e o nove 14) e o leilão para escolher o trunfo. Antes de começar convém combinar que cartas se tiram e como se pontua. O resto está nas regras da belote.

Itália

Calabresella (terziglio)

12cartas

O tressette adaptado a três: sem trunfo, com obrigação de servir o naipe e com o três como carta mais alta. Um joga contra os outros dois e, no contrato básico, pede a carta que lhe falta.

  • Itália
  • Baralho italiano de 40 (ou de póquer sem 8, 9 e 10)
  • 12 cartas e 4 no monte
  • Alta
Como se joga

Dão-se doze cartas a cada jogador e quatro ficam viradas para baixo no monte. A ordem de cada naipe é três, dois, ás, rei, cavalo, sota, sete, seis, cinco e quatro. Os ases valem um ponto; os três, os dois e as figuras, um terço de ponto cada, e a última vaza dá mais um ponto, de modo que em cada mão há 11 pontos e quem joga sozinho precisa de pelo menos 6.

Cada jogador fala uma vez. No contrato mais baixo, chiamo, quem joga nomeia uma carta que não tem (normalmente um três) e quem a tiver entrega-lha. Nos contratos mais altos, solo e solissimo, renuncia a pedir carta e a parte da ajuda do monte, e em troca recebe mais. Fazer todas as vazas multiplica o que se recebe.

Briscola e scopa a três

40cartas

Os dois grandes jogos populares italianos aceitam três jogadores. A briscola joga-se como a brisca a três, tirando um dois. A scopa também se pode jogar a três, embora funcione melhor a dois ou a pares.

  • Itália
  • Baralho italiano de 40
  • 15-25 min
  • Fácil
O que muda a três

Na briscola retira-se um dois e dão-se três cartas a cada um; cada jogador joga por si e os valores não mudam (ás 11, três 10, rei 4, cavalo 3, sota 2). Na scopa dão-se três cartas a cada jogador e quatro à mesa, cada um aponta os seus pontos e joga-se a 11. A diferença em relação à escoba espanhola é que se apanha a carta de igual valor ou um grupo que some o mesmo, em vez de somar quinze.

Sabia que existem baralhos assim?

No fundo, todos os baralhos têm as mesmas cartas. O que muda é todo o resto: o design, os acabamentos, as tintas metalizadas ou as bordas douradas. Veja o nosso catálogo e leve o seu estilo para a mesa de jogo.

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Jogos para três jogadores com baralho de póquer

Com um baralho de póquer há jogos para três de todos os tipos: de vazas ao contrário como as copas, de contratos como o 8-5-3 e o 500, de descarte como o dou dizhu chinês e de combinações como o cribbage ou a canastra. Vários usam jokers, e não é por acaso: o joker foi acrescentado ao baralho em meados do século XIX para o euchre, o antepassado do 500, como contamos na história do joker.

Copas a três

17cartas

O jogo de vazas ao contrário: aqui tenta-se não levar copas nem a dama de espadas. A três tira-se o dois de ouros e cada jogador recebe dezassete cartas.

  • Estados Unidos
  • Póquer sem o 2♦
  • 30-45 min a 100
  • Fácil
Como se joga

Ao retirar o dois de ouros ficam 51 cartas, dezassete por cabeça. Outra opção é dar dezassete e deixar a carta que sobra virada para baixo para quem ganhar a primeira vaza com pontos. Antes de jogar cada um passa três cartas a um adversário, alternando a direção em cada mão (esquerda, direita e uma mão sem passe). Sai quem tem o dois de paus e é obrigatório servir o naipe.

Q♠A♥7♥

Cada copa conta um ponto contra e a dama de espadas, treze. Quem leva todas as cartas que penalizam «dispara para a lua» e, conforme o combinado, tira 26 a si próprio ou soma-os a cada adversário. A partida acaba quando alguém chega aos 100 e ganha quem tem menos. Regras completas em regras das copas.

8-5-3 (Sergeant Major)

16cartas

Um jogo de vazas da família do whist pensado só para três. Cada lugar tem um número de vazas a cumprir, 8, 5 ou 3, e o que te sobra ou falta numa mão paga-se com cartas na seguinte.

  • Reino Unido e Índia
  • Póquer de 52
  • 16 cartas e 4 de parte
  • Média
Como se joga

Dão-se dezasseis cartas a cada jogador e quatro ficam de parte. Quem dá as cartas escolhe o trunfo, descarta quatro cartas e fica com as quatro postas de parte. Tem de fazer oito vazas; o jogador à sua esquerda, cinco, e o da sua direita, três. Quem faz mais do que lhe cabe fica «acima» e quem faz menos, «abaixo». Na mão seguinte, cada jogador que estava acima entrega cartas que não quer ao que estava abaixo, e este devolve-lhe uma carta mais alta do mesmo naipe. Quem dá as cartas vai rodando, por isso todos passam pelos três papéis. Também é conhecido como 3-5-8, e há versões com outros números, como 9-5-2.

500 a três

33cartas

Um parente do euchre criado nos Estados Unidos, que a United States Playing Card Company promoveu com regulamento próprio em 1904. Hoje é muito popular na Austrália, e joga-se tanto a quatro, a pares, como a três.

  • Estados Unidos, Austrália
  • Do 7 ao ás e um joker
  • Partida a 500
  • Média
Como se joga

Usam-se as 32 cartas do sete ao ás mais um joker: dez para cada jogador e três para o kitty. Licita-se um número de vazas, de seis a dez, e um naipe; do mais baixo para o mais alto, espadas, paus, ouros, copas e sem trunfo. Cada combinação tem um valor fixo numa tabela. Quem ganha o leilão fica com o kitty, descarta três e joga contra os outros dois, que se aliam durante essa mão, embora cada um tenha a sua própria pontuação.

O joker é o trunfo mais alto; a seguir vêm o valete do naipe de trunfo e o outro valete da mesma cor. Ganha-se ao chegar aos 500 cumprindo um contrato e perde-se ao descer aos 500 negativos.

Dou dizhu

54cartas

«Lutar contra o senhorio», um dos jogos de cartas mais populares da China, sobretudo na internet. É de descarte: ganha quem fica primeiro sem cartas, e o senhorio joga sozinho contra os dois camponeses.

  • China
  • Póquer de 52 e 2 jokers
  • 5-10 min por mão
  • Média
Como se joga

Dão-se dezassete cartas a cada jogador e três ficam viradas para baixo. Licita-se 1, 2 ou 3; quem oferece mais passa a ser o senhorio, fica com as três cartas e joga com vinte. Os naipes não contam. A ordem é joker de cor, joker preto, dois, ás, rei e assim por diante até ao três.

JOKERJOKER

Quem sai pode jogar uma carta solta, um par, um trio (sozinho ou com uma carta ou um par acrescentados), uma sequência de pelo menos cinco cartas ou vários pares seguidos, e os outros têm de a superar com uma jogada do mesmo tipo ou passar. As bombas (quatro cartas iguais) e o foguete (os dois jokers) ganham a qualquer outra jogada e duplicam o que se paga nessa mão.

Cribbage a três

121pontos

O clássico inglês de somar quinze e trinta e um também se joga a três, com cinco cartas por cabeça e um crib que começa com uma carta dada diretamente para ele.

  • Inglaterra
  • Póquer de 52 e tabuleiro
  • 45-60 min
  • Média
Como se joga

Dão-se cinco cartas a cada jogador e uma ao crib. Cada um descarta uma carta para o crib, por isso todos ficam com quatro e o crib também tem quatro. O jogador à esquerda de quem dá as cartas corta para virar a carta comum e sai primeiro. Durante o jogo até 31, quando dois jogadores já não podem jogar, o terceiro continua até onde puder e marca o ponto da última carta. O crib é de quem dá as cartas. É preciso um tabuleiro com três pistas e joga-se a 121.

Canastra a três

13cartas

A canastra é um jogo de pares, mas a três funciona bem com treze cartas por jogador. Na versão mais difundida cada um joga por si.

  • Uruguai
  • 2 baralhos e 4 jokers
  • Uma tarde
  • Média
Como se joga

Dão-se treze cartas a cada jogador, compram-se duas por vez e deita-se fora uma. As combinações mínimas para baixar dependem da pontuação acumulada de cada jogador, como na canastra normal. Algumas mesas jogam uma variante em que o primeiro a levar o lixo joga sozinho e os outros dois passam a ser parceiros temporários que baixam juntos. Regras da canastra em regras da canastra.

Pinochle a três

48cartas

O pinochle norte-americano, parente do bézigue francês e do binokel alemão, tem uma versão a três com leilão: quinze cartas por jogador e três na viúva para quem ganha a licitação.

  • Estados Unidos
  • 2 × 24 cartas (do 9 ao ás)
  • 15 cartas e 3 de viúva
  • Alta
Como se joga

O baralho tem duas cópias de cada carta do nove ao ás, 48 no total, pela ordem ás, dez, rei, dama, valete e nove. Dão-se quinze cartas a cada jogador e três viradas para baixo. Quem ganha o leilão vira a viúva, escolhe o trunfo, mostra as suas combinações (por exemplo, o pinochle: dama de espadas e valete de ouros), descarta três e joga contra os outros dois. Monta-se com dois baralhos de póquer, dos quais se tiram as cartas do nove ao ás.

Durak a três

36cartas

Um dos jogos mais populares da Rússia. Aceita de dois a seis jogadores, e a três os dois que não defendem podem juntar cartas ao mesmo ataque.

  • Rússia
  • 36 cartas (do 6 ao ás)
  • 10-15 min
  • Média
Como se joga

Dão-se seis cartas a cada jogador e vira-se o trunfo; ficam dezoito no monte. Um ataca o jogador à sua esquerda com uma carta, e este tem de a cobrir com uma mais alta do mesmo naipe ou com um trunfo. Os outros podem acrescentar cartas do mesmo valor das que já estão na mesa. Se o defensor não conseguir cobrir, leva todas as cartas. No fim de cada ataque volta-se a completar a mão até seis. Ninguém ganha: quem fica com cartas quando os outros já acabaram é o durak, o tolo.

Quase todos os jogos desta secção cabem num baralho

Copas, 8-5-3, dou dizhu, cribbage ou durak jogam-se com um baralho de póquer de 52 cartas, inteiro ou reduzido.

Ver baralhos de cartas

Jogos de grupo que também funcionam a três

Muitos jogos de convívio, de combinações ou de banca não têm um número fixo de jogadores e podem jogar-se a três sem mudar nada. São a opção mais cómoda quando um dos três não conhece os jogos de leilão, ou quando a partida tem de poder crescer se chegar mais alguém.

Jogos de grupo que aceitam três jogadores
JogoBaralhoTipoComo funciona a três
Continental2 baralhos de póquer com jokersCombinaçõesAceita de 3 a 6 jogadores sem mudanças
PochaEspanhol sem os dois (36)Vazas com apostaÉ preciso acertar quantas vazas vais fazer; a três tiram-se os dois
CinquilloEspanhol de 40DescarteDá-se o baralho todo; com três jogadores alguém fica com uma carta a mais
Burraco a três2 baralhos de póquer com jokersCombinaçõesPozzetti de 18 e 11 cartas; o primeiro a esvaziar a mão joga contra os outros dois
DuvidoPóquer de 52BluffAceita de 3 a 8 jogadores; a três cada um recebe mais cartas
Sete e meioEspanhol de 40BancaUm faz de banca e os outros dois jogam contra ela
Blackjack em casaPóquer de 52BancaUm faz de banca, que pode ir rodando entre os três

O presidente e a sueca pedem mais gente

O presidente pode distribuir-se por três, mas com tão poucos jogadores quase não há degraus entre o presidente e o último, e o jogo fica curto; funciona a partir de quatro. A sueca é um jogo de pares fixos e não tem uma versão a três reconhecida, por isso quem procura sueca a três encontra mais abaixo as formas de adaptar um jogo de quatro e os motivos pelos quais a sueca não se presta a isso.

Como se distribui um baralho por três

Se olharem para os jogos anteriores, todos fazem o mesmo com o baralho: ou tiram uma ou várias cartas sem valor para que a divisão dê certa, ou põem algumas de parte, viradas para baixo, para quem ganha o leilão. Esta tabela resume como o faz cada um, e serve também para inventar adaptações caseiras com a mesma lógica. Se precisares de rever quantas cartas tem cada tipo de baralho, explicamos em quantas cartas tem um baralho.

Distribuição das cartas nos jogos para três
BaralhoO que se fazDistribuiçãoJogos
40 espanholPõe-se de parte um monte grande3 × 9 + 13 no monteTresillo
40 espanholA carta que sobra marca o trunfo3 × 13 + 1Tute a três, tute cabrero
40 espanhol ou italianoTira-se um dois39 cartas, 3 na mão e compraBrisca e briscola a três
40 espanholTiram-se os quatro dois3 × 12Tute com leilão, pocha
40 italianoPõe-se de parte o monte3 × 12 + 4Calabresella
32 do 7 ao ásPõe-se de parte o skat ou talão3 × 10 + 2Skat, preferans
33 32 e um jokerPõe-se de parte o kitty3 × 10 + 3500 a três
24 do 9 ao ásPõe-se de parte o talão3 × 7 + 31000
51 póquer sem 2♦Tira-se uma carta sem valor3 × 17Copas
52 póquerPõem-se quatro de parte para quem dá3 × 16 + 48-5-3
54 póquer com jokersTrês cartas para o senhorio3 × 17 + 3Dou dizhu
48 dois de 24Põe-se de parte a viúva3 × 15 + 3Pinochle a três
78 tarotPõe-se de parte o chien3 × 24 + 6Tarot francês

Os baralhos de 32 e de 24 cartas tiram-se de um de póquer retirando, respetivamente, do dois ao seis e do dois ao oito. O de 36 do durak obtém-se tirando do dois ao cinco, e o italiano de 40 pode ser substituído por um de póquer sem oitos, noves nem dez, que é o mesmo baralho de 40 cartas da sueca.

Como adaptar a três um jogo de quatro

Se em casa têm um jogo preferido para quatro jogadores e um dia são só três, há quatro recursos que os próprios jogos tradicionais usam há séculos. Nem todos servem para qualquer jogo, mas com um deles quase sempre se chega a algo jogável.

Tirar cartas sem valor

1regra

Retirar as cartas necessárias para que o baralho se divida por três, escolhendo sempre cartas que não pontuem. É o que fazem a brisca (um dois), as copas (o dois de ouros) e o tute com leilão (os quatro dois).

  • Jogos individuais
  • O mais simples

Deixar um talão

2-6cartas

Pôr de parte, viradas para baixo, as cartas que sobram e dá-las a quem ganhar o leilão ou a quem dá as cartas, que depois descarta o mesmo número. Foi assim que nasceram o skat, o kitty do 500, o chien do tarot e a viúva do pinochle.

  • Jogos com leilão
  • Premeia quem arrisca

Uma mão morta

4mãos

Dar as cartas como se fossem quatro e deixar uma mão virada para baixo. Em algumas variantes de euchre a três, cada jogador pode trocar a sua mão pela morta antes de licitar, se ninguém o tiver feito antes; noutros jogos a mão morta simplesmente não joga e impede que alguém deduza as cartas dos outros.

  • Jogos de vazas
  • Sem mexer no baralho

Um contra dois

2contra 1

Transformar o jogo de pares num jogo em que, em cada mão, quem escolhe o trunfo ou ganha o leilão joga sozinho e os outros dois formam um par temporário. Para compensar, quem joga sozinho costuma ter de fazer menos do que a soma dos adversários, ou recebe dos dois se ganhar.

  • Jogos de pares
  • O modelo do tresillo

Antes de dar as cartas, três acordos

As adaptações caseiras dão problemas quando se descobre a meio da partida que cada um tinha percebido uma coisa diferente. Antes de começar, deixem claro que cartas se tiram, quem fica com as cartas postas de parte e como se distribuem os pontos quando quem joga sozinho perde: se cada adversário recebe o valor inteiro ou se se divide. Com isso resolvido, quase qualquer jogo de vazas se pode jogar a três.

Há jogos que não vale a pena adaptar. Os que dependem dos sinais ou do jogo com o parceiro (mus, truco a pares, sueca) perdem o essencial, e no euchre existem várias versões a três tão diferentes entre si que nenhuma pode ser considerada a padrão. Nesses casos é mais prático escolher um dos jogos que já nasceram para três.

Os jogos de cartas para 3 num relance

As durações são indicativas: dependem da experiência da mesa e do objetivo de pontos que se combine.

Jogos de cartas para três: baralho, formato, duração e dificuldade
JogoBaralhoFormatoDuraçãoDificuldade
TresilloEspanhol 40Um contra doisSessão de uma tardeAlta
Tute a trêsEspanhol 40Individual20-30 minMédia
Tute com leilãoEspanhol 36Um contra dois45-60 minMédia
Tute cabreroEspanhol 40Individual30-45 minMédia
Brisca a três PopularEspanhol 39Individual10-15 min por mãoFácil
Escoba a três PopularEspanhol 40Individual20-30 min a 21Fácil
Chinchón PopularEspanhol 40 ou 48Individual30-45 minFácil
Skat32 cartasUm contra doisSessão de uma tardeAlta
Preferans32 cartasUm contra doisSessão de uma tardeAlta
100024 cartasUm contra dois60-90 minMédia
Tarot francêsTarot 78Um contra dois45-60 minMédia
Belote a três32 ou menosUm contra dois30-45 minMédia
CalabresellaItaliano 40Um contra dois30-45 minAlta
Briscola a trêsItaliano 39Individual10-15 min por mãoFácil
Scopa a trêsItaliano 40Individual15-25 min a 11Fácil
Copas PopularPóquer 51Individual30-45 min a 100Fácil
8-5-3Póquer 52Individual30-45 minMédia
50032 + jokerUm contra dois45-60 minMédia
Dou dizhuPóquer 54Um contra dois5-10 min por mãoMédia
Cribbage a trêsPóquer 52 e tabuleiroIndividual45-60 minMédia
Canastra a três2 × 52 + 4 jokersIndividualUma tardeMédia
Pinochle a três2 × 24Um contra dois45-60 minAlta
Durak36 cartasIndividual10-15 minMédia
Continental2 × 52 + jokersIndividualUma tardeFácil
PochaEspanhol 36Individual45-60 minFácil
DuvidoPóquer 52Individual15-30 minMuito fácil

Escolhe conforme a ocasião

Três pessoas podem procurar coisas muito diferentes: uma partida rápida antes do jantar, algo para jogar com os miúdos ou uma tarde inteira de leilões. Esta tabela cruza as situações mais habituais com os jogos que encaixam em cada uma.

Que jogo escolher para três conforme a ocasião
SituaçãoO que convémJogos
Um nunca jogouRegras que se explicam em dois minutosBrisca a três, escoba, copas, duvido
Com miúdos que já sabem somarContas simples e partidas curtasEscoba a três, cribbage a três, sete e meio
Partida rápidaMãos de dez minutos e nenhuma preparaçãoBrisca, durak, dou dizhu
Uma tarde longaPontuação acumulada e muitas decisõesTresillo, Skat, canastra a três, continental
Gostam de leilõesUm contra dois e risco medidoTute com leilão, 500, tarot, 1000
Só têm baralho de póquerJogos de 52 ou reduzidosCopas, 8-5-3, Skat (com 32), durak (com 36)
Jogadores com experiênciaJogos com anos de estudo por trásSkat, preferans, tresillo, calabresella

Um caminho para ir subindo de nível

Se os três vêm da bisca ou do tute, a ordem natural é brisca a três, tute a três, tute com leilão e, quando souber a pouco, tresillo ou Skat, que são a mesma ideia de um contra dois com mais decisões em cada passo. Se preferem os jogos de vazas ao contrário, comecem pelas copas. E se gostam mais de combinar cartas, chinchón, continental e canastra a três.

Quanto custa um baralho de cartas?

De 5 € a mais de 100 €. As 52 cartas e as regras são as mesmas; isto é o que muda.

Tally-Ho Fan AzulPara jogar5,95 €theory11 MedallionCom design12,95 €The Sandwich Series (Luncheon Meat)Premium17,99 €Kings Wild LOTR Two Towers GildedDe coleção34,94 €
Preço habitual5-9 €9-15 €15-30 €30 € ou mais
O que o distingueDesign clássico de casinoIlustração de autor no verso e nas cartasTintas especiais, relevo e estampagem na caixaTiragens limitadas e bordas douradas
Para quemJogos em casaJogar com algo bonitoOferecer ou cardistryColecionar e expor
ExemploTally-Ho Fan Azultheory11 MedallionThe Sandwich Series (Luncheon Meat)Kings Wild LOTR Two Towers Gilded
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Perguntas frequentes

Que jogos de cartas se podem jogar entre três pessoas?

Os pensados para três, como o tresillo, o Skat, o tute com leilão, o 8-5-3 ou o dou dizhu, e muitos que aceitam três com uma pequena mudança: brisca sem um dois, copas sem o dois de ouros, escoba, tute a três, cribbage, canastra ou durak. Os jogos de grupo como o chinchón, a pocha ou o duvido funcionam a três sem mudanças.

Que jogos de baralho espanhol são para três jogadores?

O tresillo, que nasceu para três, e as variantes do tute a três: com as treze cartas distribuídas, o tute com leilão e o tute cabrero. Também se jogam a três a brisca (tirando um dois), a escoba, o chinchón, a pocha, o cinquillo e o sete e meio.

Como se joga a brisca a três?

Tira-se um dois do baralho para ficarem 39 cartas, dão-se três cartas a cada jogador e joga-se tal como a dois, comprando depois de cada vaza. Como os dois não valem pontos, o total continua a ser 120, e ganha quem somar mais pontos.

Pode jogar-se copas com três jogadores?

Sim. Retira-se o dois de ouros e cada jogador recebe dezassete cartas. Passam-se três cartas antes de cada mão e pontua-se da mesma forma: um ponto por cada copa e treze pela dama de espadas, até alguém chegar aos 100.

Qual é o jogo de cartas para três com mais estratégia?

O Skat, o preferans, o tresillo e a calabresella são os mais exigentes: leilão, jogo sozinho contra dois e muita contagem de cartas. Entre os mais acessíveis, o tute com leilão e o 500 dão bastantes decisões sem regras tão longas.

Pode jogar-se sueca a três?

Não há uma versão a três reconhecida: a sueca é para dois pares fixos e, a três, perde o jogo com o parceiro. Para três jogadores com o mesmo tipo de baralho resultam melhor a brisca a três ou o tute a três.

Que jogos de cartas para três se jogam com 32 cartas?

O Skat e o preferans (dez cartas por jogador e duas de parte), o 500 a três (com um joker acrescentado) e a belote a três, que costuma jogar-se retirando mais alguma carta. O baralho de 32 obtém-se de um de póquer tirando do dois ao seis.

Se ficaste com curiosidade por algum destes jogos, na loja temos baralhos de cartas de 52 cartas com bom acabamento, que também servem reduzidos para o Skat, o durak ou o 500, e uma secção de póquer com baralhos e acessórios.

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