Nous utilisons des cookies

Nous utilisons des cookies propres et tiers pour améliorer votre expérience, analyser le trafic, personnaliser le contenu et afficher des publicités pertinentes. Vous pouvez tout accepter, tout refuser ou personnaliser vos préférences. En savoir plus

Préférences de cookies

Choisissez les cookies que vous souhaitez autoriser. Vous pouvez modifier ces paramètres à tout moment.

Strictement nécessaires

Indispensables au bon fonctionnement du site. Ne peuvent pas être désactivés.

Toujours actifs
Voir 4 cookies
  • PHPSESSID — User session · Session
  • PrestaShop-* — Cart, customer data, language · 480 heures
  • jhConsent — Your cookie preferences · 12 mois

Analyses

Nous aident à comprendre l'usage du site (Google Analytics, anonymisé).

Voir les cookies
  • _ga — Google Analytics · 2 ans
  • _ga_* — Google Analytics 4 · 2 ans
  • _gid — Google Analytics · 24 heures
  • _gat — Google Analytics · 1 minute

Marketing

Pour afficher des publicités pertinentes sur Facebook, Google et autres plateformes.

Voir les cookies
  • _fbp — Facebook Pixel · 3 mois
  • _fbc — Facebook Click ID · 3 mois
  • fr — Facebook · 3 mois
  • _gcl_* — Google Ads · 3 mois

Fonctionnels

Activent des fonctions optionnelles comme le chat, les vidéos et widgets sociaux.

🚚 Livraison GRATUITE dès 60 € vers Espagne péninsulaire & Portugal · dès 150 € vers le reste de l'UE
Nous contacter
Langue :
  • Español
  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Português PT
 Connexion
shopping_cart Panier (0)

Joker House
  •   Cartes à Jouer
    • Poker
    • Magie
    • Cardistry
    • Éditions limitées
    • Premium
    • Licences
  • Casse-têtes
  •   Cubes Rubik et Speedcubing
    • Cubes 2x2
    • Cubes 3x3
    • Cubes 4x4
    • Cubes 5x5
    • Cubes 6x6
    • Cubes 7x7
    • Megaminx
    • Pyraminx
    • Skewb
    • Autres Cubes
    • Accessoires
    • Packs et sets de cubes
  •   Acheter Kendama
    • Cordes et Accessoires pour Kendama
  • Jeux d'Adresse et de Logique
  •   Fingerboard | Pro Shop en Ligne
    • Rampes et Modules Fingerboard
    • Fingerboards Complets
    • Trucks, Roues et Accessoires Fingerboard
    • Decks de Fingerboard
search clear
  1. Accueil
  2. Dés en ligne
  3. Dé 4 faces (d4) en ligne
OUTIL GRATUIT

Dé 4 faces (d4) en ligne

Lancez de un à six dés à 4 faces, ajoutez un modificateur si besoin et voyez chaque dé et le total. Appuyez sur Lancer, ou faites glisser les dés et lâchez-les dans la piste de dés.

···

Appuie sur le plateau, glisse et lâche pour lancer

Dés
Tapis

Sur cette page

  1. Comment utiliser ce d4
  2. Le tétraèdre : comment lire un dé à 4 faces
  3. À quoi sert le d4 dans Donjons et Dragons
  4. Le d4 dans d’autres jeux
  5. Probabilités du dé à 4 faces
  6. Histoire et curiosités du tétraèdre
  7. Conseils pratiques pour lancer le d4
  8. Questions fréquentes
Comment utiliser ce d4Le tétraèdreÀ quoi sert le d4 dans DonjonsLe d4 dans d’autres jeuxProbabilités du dé à 4 facesHistoire et curiosités du tétraèdreConseils pratiques pour lancer le d4Questions fréquentes

Comment utiliser ce d4

En bref

Comment lire un dé à 4 faces ? Cela dépend du modèle. Si les chiffres sont près des pointes, le résultat est celui de la pointe du haut, écrit droit sur les trois faces visibles. S’ils sont le long des arêtes, on lit le chiffre le long de la base. Ce d4 en ligne se lit à la pointe du haut.

Le sélecteur Dés permet de choisir combien de d4 lancer, de 1 à 6. Les boutons + et − règlent un modificateur fixe, ajouté (ou retranché) une seule fois au total, et non à chaque dé. Appuyez ensuite sur Lancer, ou attrapez les dés à la souris ou du doigt et lâchez-les dans la piste.

Quand les dés s’arrêtent, la page affiche la valeur de chacun et le total, modificateur compris. Le chiffre retenu est celui de la pointe du haut, la lecture la plus courante sur les d4 vendus aujourd’hui. Une potion de soins de D&D, 2d4+2, se lance donc avec 2 dés et le modificateur réglé sur +2.

Le tétraèdre : comment lire un dé à 4 faces

Le d4 est un tétraèdre régulier : quatre faces en triangle équilatéral, six arêtes et quatre sommets, avec trois faces à chaque sommet. C’est le plus simple des cinq solides de Platon. Comme aucune face n’est parallèle à une autre, il ne retombe jamais avec une face vers le haut : une face repose sur la table et un sommet pointe vers le plafond. On ne le lit donc pas comme un d6.

Lecture par la pointe

Chaque face porte trois chiffres, un près de chaque coin. À l’arrêt, le chiffre placé à la pointe du haut apparaît droit sur les trois faces visibles. C’est le résultat, et c’est la lecture utilisée par ce dé en ligne.

Lecture par la base

Sur d’autres modèles, les chiffres sont au milieu des arêtes, tournés vers le bas. Le résultat est alors le chiffre écrit le long de la base, lui aussi répété sur les trois faces visibles. Ce style était plus répandu dans les anciens sets et se fabrique encore. Mieux vaut donc regarder ses dés avant de jouer : chiffres aux pointes, lecture en haut ; chiffres le long des arêtes, lecture en bas.

Le d4 est-il un dé équilibré ?

Sur le plan géométrique, oui. Toutes les faces sont identiques et chacune peut être amenée sur une autre par une symétrie du solide, ce qui rend chaque résultat également probable. Sa faiblesse est physique : il roule à peine. Il s’arrête presque là où il touche la table, et les modèles en métal glissent souvent. Les joueurs anglophones le surnomment « caltrop », chausse-trape, pour la douleur qu’il cause quand on marche dessus. Il existe des variantes aux pointes tronquées ou allongées, conçues pour rouler davantage.

À quoi sert le d4 dans Donjons et Dragons

Dans la 5e édition de D&D, le d4 est le dé de dégâts des armes légères et de plusieurs sorts de soutien. D’après les tables d’équipement des règles de base gratuites, dans les règles de 2014 comme dans la révision de 2024 :

Armes à 1d4

Dague, gourdin, marteau léger, serpe, fléchette, fronde et fouet.

Potion de soins

2d4+2 points de vie (de 4 à 10, moyenne 7).

Projectile magique (Magic Missile)

Chaque projectile inflige 1d4+1 dégâts de force et touche sans jet d’attaque.

Bénédiction et Fléau (Bless, Bane)

Ajoutent ou retirent 1d4 aux jets d’attaque et de sauvegarde des cibles.

Assistance (Guidance)

Ajoute 1d4 à un test de caractéristique.

Mot de guérison (Healing Word)

Soignait 1d4 + modificateur en 2014 et soigne 2d4 + modificateur dans les règles de 2024.

Le moine a aussi changé : son dé d’arts martiaux commençait à d4 au niveau 1 en 2014 et commence à d6 dans la révision de 2024. Si votre table mélange les livres, mettez-vous d’accord sur la valeur avant de lancer.

Le d4 dans d’autres jeux

Savage Worlds n’attribue pas de nombre aux traits et compétences, mais un type de dé, du d4 au d12. Le d4 est la marche la plus basse : un personnage à d4 dans une compétence la maîtrise mal et doit obtenir 4 ou plus, le seuil habituel, ce qui n’arrive que dans 25 % des cas avec ce dé. Les personnages principaux lancent en plus un d6, le dé joker, et gardent le meilleur résultat.

Hors du jeu de rôle, un d4 tranche n’importe quel choix entre quatre options : un joueur parmi quatre, une des quatre saisons, une des quatre couleurs du jeu de cartes (pique, cœur, carreau et trèfle). Associé à un d6 (le d4 désigne le bloc, le d6 la ligne dans ce bloc), il donne 24 résultats également probables, pratique pour les tables aléatoires.

Probabilités du dé à 4 faces

Avec un seul d4, chaque chiffre sort une fois sur quatre (25 %). La moyenne est de 2,5. Voici les chances d’obtenir une valeur donnée ou plus :

RésultatExactementCette valeur ou plus
125 %100 %
225 %75 %
325 %50 %
425 %25 %

Avec deux d4, il y a 16 combinaisons et la somme n’est plus uniforme : 5 est le total le plus probable.

Somme de 2d4CombinaisonsProbabilitéCette somme ou plus
216,25 %100 %
3212,50 %93,75 %
4318,75 %81,25 %
5425,00 %62,50 %
6318,75 %37,50 %
7212,50 %18,75 %
816,25 %6,25 %

Pour la potion de soins (2d4+2), il suffit d’ajouter 2 à la première colonne : soigner 10 points a 6,25 % de chances et soigner 7 ou plus, 62,5 %. Si vous lancez plusieurs d4 à la fois, la probabilité qu’au moins un affiche un 4 évolue ainsi :

DésAu moins un 4Moyenne de la somme
125,00 %2,5
243,75 %5
357,81 %7,5
468,36 %10
576,27 %12,5
682,20 %15

Exemple en jeu : les trois projectiles d’un Projectile magique de niveau 1 totalisent 3d4+3, entre 6 et 15, pour une moyenne de 10,5. Les totaux les plus probables sont 10 et 11, avec chacun 12 combinaisons sur 64 (18,75 %).

Histoire et curiosités du tétraèdre

Les dés à quatre pointes comptent parmi les plus anciens connus. Dans le cimetière royal d’Ur, dans l’actuel Irak, l’archéologue Leonard Woolley a mis au jour entre 1922 et 1934 plusieurs plateaux du Jeu royal d’Ur, datés d’environ 2600-2400 av. J.-C. On y jouait avec des dés tétraédriques dont deux pointes sur quatre étaient marquées : on comptait combien de pointes marquées se retrouvaient en haut. Chaque dé fonctionnait donc comme une pièce, avec 50 % de chances. Un plateau est conservé au British Museum, dont le conservateur Irving Finkel a reconstitué les règles de base à partir d’une tablette babylonienne d’environ 177 av. J.-C.

Dans le Timée, Platon associe le tétraèdre au feu, le cube à la terre, l’octaèdre à l’air et l’icosaèdre à l’eau. Euclide consacre le livre XIII des Éléments à la construction des cinq solides et à la preuve qu’il n’existe pas d’autre polyèdre convexe régulier.

Comme dé de jeu moderne, le d4 est arrivé sur les tables avec les sets de cinq solides de Platon que Creative Publications, fabricant californien de matériel pédagogique de mathématiques, a commencé à fournir en 1972. Les wargamers les achetaient pour le d20, et les toutes premières règles de D&D ne demandaient le d4 que rarement.

Conseils pratiques pour lancer le d4

Secouez-le bien ou utilisez un gobelet

Comme il roule peu, le laisser tomber de près donne un résultat presque contrôlé. Avec de vrais dés, un gobelet ou une tour à dés règle le problème.

Lisez toujours de la même façon

Si des d4 des deux types se mélangent à la table, convenez avant de commencer de la lecture de chacun.

Servez-vous du modificateur pour les formules

1d4+1, 2d4+2 ou 3d4+3 se règlent en un seul lancer avec le sélecteur et le bouton +.

Ajouter n’est pas affronter

Bénédiction ajoute 1d4 à un autre jet ; ce n’est pas un jet séparé qui doit battre une valeur.

Besoin d’un d2 ?

Prenez le d4 : 1-2 vaut 1 et 3-4 vaut 2, ou pair et impair.

Questions fréquentes

Comment lire un dé à 4 faces ?

Cela dépend du modèle. Si les chiffres sont près des pointes, le résultat est celui de la pointe du haut, écrit droit sur les trois faces visibles. S’ils sont le long des arêtes, on lit le chiffre le long de la base. Ce d4 en ligne se lit à la pointe du haut.

Quelle forme a le d4 ?

C’est un tétraèdre régulier : quatre faces triangulaires identiques, six arêtes et quatre sommets. Il fait partie des cinq solides de Platon.

Quelle est la probabilité de faire 4 avec un d4 ?

25 %, un lancer sur quatre. Avec deux dés, la probabilité d’au moins un 4 monte à 43,75 %, et avec six dés à 82,2 %.

Quelle est la moyenne d’un d4 ?

2,5, soit (1+4)/2. La moyenne de 2d4 est de 5 et celle de 3d4 de 7,5.

Quelles armes infligent 1d4 dans D&D 5e ?

La dague, le gourdin, le marteau léger, la serpe, la fléchette, la fronde et le fouet, dans les règles de 2014 comme dans celles de 2024.

Pourquoi le d4 roule-t-il si mal ?

À cause de sa forme : il n’a que quatre faces et ses arêtes forment un angle très fermé, il se pose donc sur une face presque dès qu’il touche la table. Bien le secouer ou utiliser un gobelet aide.

Peut-on remplacer un d4 par un autre dé ?

Oui. Avec un d8, divisez par deux en arrondissant au supérieur (1-2 donne 1, 3-4 donne 2, 5-6 donne 3, 7-8 donne 4). Avec un d12, divisez par trois en arrondissant au supérieur. Les probabilités restent exactement les mêmes.

Combien soigne une potion de soins dans D&D ?

2d4+2 points de vie, entre 4 et 10. Sur cette page, choisissez 2 dés et réglez le modificateur sur +2.

D’autres dés pour jouer

  • Lancer de dés en ligne : de 1 à 12 dés virtuels, du d4 au d20
  • Dé 20 faces (d20) en ligne
  • Lanceur de dés JDR en ligne pour D&D et les autres jeux de rôle
  • Lancer 2 dés en ligne
  • Dé 100 en ligne (d100)
  • Dé pour les petits chevaux
  • Yams en ligne avec grille de score
  • Poker d'as en ligne : les dés de poker
  • Perudo, le jeu de dés du menteur : vos dés et la probabilité de chaque annonce
  • Dés Catan en ligne
  • Dés Risk en ligne : simulateur d'attaque et de pertes
  • Dés Monopoly en ligne
  • Calculateur de probabilité aux dés
  • Dé oui ou non
  • Dé 8 faces (d8) en ligne
  • Dé 10 faces (d10) de 1 à 10
  • Dé 12 faces (d12) en ligne
  • Tirage des caractéristiques D&D en ligne
  • Dés Fudge en ligne (dés Fate, 4dF)
  • Le 10 000 (Farkle) : six dés et un compteur automatique
  • Dés de craps : la pass line pas à pas
  • Dés pour le jeu de l'oie
  • Dés de backgammon en ligne
  • Jeu de dés 421 : trois dés, trois lancers et votre combinaison
  • Jeu de dés Mäxchen : deux dés, un gobelet et l'art du bluff
  • Shut the box en ligne : fermer la boîte avec deux dés
  • Dés à histoires
  • Dé de couleurs
  • Dés pour la classe : deux grands dés pour s'entraîner au calcul

Guide des dés →

Recevez nos offres spéciales

THE JOKER HOUSE

Boutique spécialisée dans les cartes à jouer, kendamas, casse-têtes et fingerboards. Des produits sélectionnés parmi les meilleures marques du monde, avec livraison rapide et service attentionné.

Boutique

  • Cartes à jouer
  • Kendamas
  • Rubik's cubes
  • Casse-têtes
  • Jeux d'adresse
  • Fingerboards
  • Lancer de dés en ligne

Aide

  • Frais et délais de livraison
  • Retours
  • Questions fréquentes
  • Contact

Entreprise

  • À propos de nous
  • Blog

Newsletter

Nouveautés, sorties et offres exclusives. Sans spam.

Responsable : Site Factory Digital Agency S.L. Finalité : t'envoyer notre newsletter. Droits : depuis notre formulaire de contact. Plus d'informations dans notre politique de confidentialité.

  • Mentions légales et conditions d'utilisation
  • Conditions générales d'achat
  • Politique de confidentialité
  • Politique de cookies
  • Règlement Club Joker House - Joker Points
  • Gérer les cookies
© 2026 The Joker House — Site Factory Digital Agency S.L · CIF B88047444