Usamos cookies

Usamos cookies propias y de terceros para mejorar tu experiencia, analizar el tráfico, personalizar contenido y mostrarte publicidad relevante. Puedes aceptar todas, rechazarlas o personalizar tus preferencias. Más información

Preferencias de cookies

Elige qué cookies quieres permitir. Puedes cambiar estos ajustes cuando quieras.

Estrictamente necesarias

Imprescindibles para el funcionamiento del sitio. No se pueden desactivar.

Siempre activas
Ver 4 cookies
  • PHPSESSID — Sesión del usuario · Sesión
  • PrestaShop-* — Cesta, datos de cliente, idioma · 480 horas
  • jhConsent — Tus preferencias de cookies · 12 meses

Analíticas

Nos ayudan a entender cómo se usa la web (Google Analytics, anonimizado).

Ver cookies
  • _ga — Google Analytics · 2 años
  • _ga_* — Google Analytics 4 · 2 años
  • _gid — Google Analytics · 24 horas
  • _gat — Google Analytics · 1 minuto

Marketing

Para mostrarte anuncios relevantes en Facebook, Google y otras plataformas.

Ver cookies
  • _fbp — Facebook Pixel · 3 meses
  • _fbc — Facebook Click ID · 3 meses
  • fr — Facebook · 3 meses
  • _gcl_* — Google Ads · 3 meses

Funcionales

Habilitan funciones opcionales como chat, vídeos y widgets sociales.

🚚 Envío GRATIS desde 60 € a España peninsular y Portugal · desde 150 € al resto de UE
Contacta con nosotros
Idioma:
  • Español
  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Português PT
 Iniciar sesión
shopping_cart Cesta (0)

Joker House
  •   Barajas de Cartas
    • Póker
    • Magia
    • Cardistry
    • Ediciones limitadas
    • Premium
    • Licenciadas
  • Puzzles de Ingenio
  •   Cubos de Rubik y Speedcubing
    • Cubos 2x2
    • Cubos 3x3
    • Cubos 4x4
    • Cubos 5x5
    • Cubos 6x6
    • Cubos 7x7
    • Megaminx
    • Pyraminx
    • Skewb
    • Otros Cubos
    • Accesorios
    • Sets y packs de cubos
  •   Kendamas
    • Cuerdas y Accesorios
  • Juegos de habilidad
  •   Fingerboard
    • Rampas y modulos Fingerboard
    • Completos Fingerboard
    • Ejes, ruedas y accesorios Fingerboard
    • Tablas Fingerboard
search clear
  1. Inicio
  2. Dados online
  3. Dado de 12 caras (d12) online
HERRAMIENTA GRATUITA

Dado de 12 caras (d12) online

Lanza de uno a seis dados de 12 caras, suma o resta un modificador y consulta cada dado y el total. Pulsa Lanzar o arrastra los dados a la bandeja y suéltalos allí.

···

Pulsa la bandeja, arrastra y suelta para lanzar

Dados
Tapete

En esta página

  1. Cómo tirar el d12 en esta página
  2. El dodecaedro: doce pentágonos
  3. El d12 en D&D: el dado que menos sale
  4. Daggerheart y otros juegos con d12
  5. Probabilidades del d12, calculadas
  6. Los dodecaedros romanos: lo que se sabe y lo que no
  7. Consejos para usar el d12
  8. Preguntas frecuentes
Cómo tirar el d12 en esta páginaEl dodecaedroEl d12 en D&DDaggerheart y otros juegos con d12Probabilidades del d12, calculadasLos dodecaedros romanosConsejos para usar el d12Preguntas frecuentes

Cómo tirar el d12 en esta página

En resumen

¿Cómo se llama el dado de 12 caras? Dodecaedro por su forma, y d12 en la notación de los juegos de rol. Sus caras son doce pentágonos regulares.

Los dados de arriba ya son de 12 caras. Indica en Dados cuántos quieres (de 1 a 6) y, si hace falta, mueve el modificador con + o −; se aplica una sola vez al total. Después pulsa Lanzar o arrastra los dados con el ratón o el dedo y suéltalos en la bandeja.

Cuando se paran, ves el número de cada dado por separado y la suma. Esto es útil para el golpe de un hacha a dos manos en D&D (1d12 + Fuerza) y también para juegos que comparan dos dados en lugar de sumarlos, como Daggerheart, donde importa cuál de los dos d12 ha salido más alto.

El dodecaedro: doce pentágonos

El d12 es un dodecaedro regular: 12 caras que son pentágonos regulares, 30 aristas y 20 vértices, con tres caras en cada vértice. Es el único sólido platónico de caras pentagonales. El ángulo entre caras vecinas es de unos 116,6°, más abierto que el del octaedro, así que rueda con facilidad.

Como todos los sólidos platónicos, es justo por geometría: cualquier cara puede llevarse a la posición de otra mediante una simetría, así que ninguna está favorecida. En la numeración estándar las caras opuestas suman 13 (1 y 12, 2 y 11, 3 y 10, 4 y 9, 5 y 8, 6 y 7), una cifra más que el número de caras, como ocurre en el d6, el d8 y el d20.

Euclides construye el dodecaedro en la proposición 17 del libro XIII de los Elementos, la última de las cinco construcciones. Platón, que había repartido los otros cuatro sólidos entre los elementos, dejó el dodecaedro aparte y escribió en el Timeo que el dios lo usó para ordenar las constelaciones de todo el cielo.

El d12 en D&D: el dado que menos sale

Entre los jugadores de D&D es un tópico que el d12 es el dado más olvidado del set, y tiene base: ya en la primera edición, el d4, el d8 y el d12 aparecían muy poco frente al d20. En la 5.ª edición sus usos se pueden contar con los dedos:

Dado de golpe del bárbaro

Es la única clase con d12: 12 puntos de golpe más Constitución en el nivel 1, y 1d12 o un valor fijo de 7 por nivel después.

Gran hacha

1d12 de daño cortante en las reglas de 2014 y en las de 2024.

Lanza de caballería

1d12 en 2014; en la revisión de 2024 baja a 1d10.

Mosquete

1d12 en la tabla de armas de 2024.

Inspiración bárdica

El dado del bardo llega a d12 en el nivel 15.

Artes marciales del monje

En las reglas de 2024 su dado crece desde d6 hasta d12 en el nivel 17 (en 2014 terminaba en d10).

Una comparación frecuente es la gran hacha (1d12) frente al espadón (2d6). Los dos llegan a 12, pero el espadón tiene media de 7 y la gran hacha de 6,5. A cambio, la gran hacha saca 10 o más el 25 % de las veces y el espadón solo el 16,67 %.

Daggerheart y otros juegos con d12

Daggerheart, el juego de rol de Darrington Press (la editorial de Critical Role) publicado en 2025, gira entero alrededor del d12. Cada acción se resuelve con los «dados de dualidad»: dos d12 de distinto color, uno de Esperanza y otro de Miedo. Se suman, se añade el modificador y se compara con una dificultad. Pero además importa cuál de los dos es mayor: si gana el de Esperanza, el jugador recibe un punto de Esperanza; si gana el de Miedo, el director de juego gana un punto de Miedo y la escena se complica, aunque la acción salga bien. Si los dos dados sacan el mismo número, es un éxito crítico.

Para jugarlo aquí, elige 2 dados: la página muestra cada d12 por separado, así que puedes decidir antes cuál es el de Esperanza (por ejemplo, el de la izquierda).

En Savage Worlds el d12 es el escalón más alto de la escala de habilidades (d4 a d12). Contra el número objetivo habitual de 4 acierta 9 de cada 12 veces (75 %).

Fuera del rol, 12 es un número cómodo: meses del año, horas de un reloj de agujas o signos del zodiaco caben en un d12. Y como 12 se divide entre 2, 3, 4 y 6, un solo d12 sustituye con exactitud a un d2, un d3, un d4 o un d6.

Probabilidades del d12, calculadas

Cada cara tiene 1/12 de probabilidad, un 8,33 %. La media es 6,5.

Sacar...ProbabilidadSacar...Probabilidad
128,33 %6 o más58,33 %
11 o más16,67 %5 o más66,67 %
10 o más25,00 %4 o más75,00 %
9 o más33,33 %3 o más83,33 %
8 o más41,67 %2 o más91,67 %
7 o más50,00 %1 o más100 %

Con dos d12 hay 144 combinaciones. La suma más probable es 13, y la distribución forma un triángulo:

Suma 2d12ProbabilidadEsa suma o más
20,69 %100 %
31,39 %99,31 %
42,08 %97,92 %
52,78 %95,83 %
63,47 %93,06 %
74,17 %89,58 %
84,86 %85,42 %
95,56 %80,56 %
106,25 %75,00 %
116,94 %68,75 %
127,64 %61,81 %
138,33 %54,17 %
147,64 %45,83 %
156,94 %38,19 %
166,25 %31,25 %
175,56 %25,00 %
184,86 %19,44 %
194,17 %14,58 %
203,47 %10,42 %
212,78 %6,94 %
222,08 %4,17 %
231,39 %2,08 %
240,69 %0,69 %

En los dados de dualidad de Daggerheart, de las 144 combinaciones, 66 dan Esperanza más alta (45,83 %), otras 66 dan Miedo más alto (45,83 %) y 12 son dobles, es decir, crítico (8,33 %).

Dados d12RangoMediaAl menos un 12
11-126,58,33 %
22-241315,97 %
33-3619,522,97 %
44-482629,39 %
55-6032,535,28 %
66-723940,67 %

Los dodecaedros romanos: lo que se sabe y lo que no

Cualquier búsqueda sobre dados de doce caras acaba en los dodecaedros romanos, unos objetos de aleación de cobre que se siguen sin entender. Son huecos, miden entre unos 4 y 11 cm, tienen un agujero redondo en cada una de sus doce caras pentagonales, de tamaños variables, y una pequeña bola en cada vértice. Se fundían a la cera perdida y la mayoría se fechan entre los siglos II y IV d. C.

Se conocen más de cien, hallados sobre todo en las antiguas provincias del noroeste del Imperio (Galia, Germania, Britania) y ninguno en Italia. El primero registrado se presentó en la Sociedad de Anticuarios de Londres en 1739. En 2023, un grupo de arqueólogos aficionados de Norton Disney (Lincolnshire, Inglaterra) encontró uno muy bien conservado, de unos 8 cm y 245 gramos, en una excavación con contexto datable.

Lo importante es lo que falta: ningún texto romano los menciona, no aparecen en mosaicos ni pinturas, no llevan números ni letras y casi no muestran desgaste. Se han propuesto más de cincuenta usos (instrumento de medida, molde para tejer guantes, objeto ritual, adivinación, calibre de monedas, dado o juego), pero ninguno está demostrado. Que fueran dados de juego es solo una de esas hipótesis; sin números en las caras, no hay forma de saberlo.

Consejos para usar el d12

Para Daggerheart, decide qué dado es cuál antes de tirar

Si no, es fácil reinterpretar el resultado a favor de la Esperanza.

Valor fijo del bárbaro

7 está medio punto por encima de la media del d12 (6,5).

Críticos con gran hacha

Se tiran 2d12 y se suma el modificador una vez; elige 2 dados.

Usa el d12 como comodín

Un d6 es la mitad redondeando hacia arriba; un d4, el tercio redondeando hacia arriba; un d3, la cuarta parte.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se llama el dado de 12 caras?

Dodecaedro por su forma, y d12 en la notación de los juegos de rol. Sus caras son doce pentágonos regulares.

¿Cuánto suman las caras opuestas de un d12?

13: el 1 está enfrente del 12, el 2 del 11, el 3 del 10, el 4 del 9, el 5 del 8 y el 6 del 7.

¿Qué probabilidad hay de sacar un 12?

1 entre 12, un 8,33 %. Con dos dados, la probabilidad de al menos un 12 es del 15,97 %.

¿Cuál es la media de un d12?

6,5. La de 2d12 es 13.

¿Para qué sirve el d12 en D&D?

Es el dado de golpe del bárbaro y el dado de daño de la gran hacha; en 2014 también de la lanza de caballería y en 2024 del mosquete. Lo usan además la inspiración bárdica en nivel 15 y, en las reglas de 2024, las artes marciales del monje en nivel 17.

¿Por qué se usa tan poco el d12?

Porque desde la primera edición de D&D casi todas las tiradas importantes pasan por el d20 y el daño se reparte entre el d4, el d6, el d8 y el d10. En la 5.ª edición el d12 se reserva para el bárbaro y unas pocas armas pesadas.

¿Cómo funcionan los dados de Daggerheart?

Se lanzan dos d12, uno de Esperanza y otro de Miedo, se suman con el modificador y se comparan con la dificultad. El dado más alto decide si la tirada es con Esperanza o con Miedo; si salen iguales, es un crítico.

¿Los dodecaedros romanos eran dados?

No se sabe. No tienen números ni letras, ningún texto romano los describe y su función sigue sin aclararse. La idea de que fueran dados es una más entre las decenas de hipótesis.

¿Un d12 puede sustituir a otros dados?

Sí, a un d2, d3, d4 y d6, porque 12 es divisible entre todos ellos. Por ejemplo, para un d6 divide entre dos y redondea hacia arriba.

Más dados para jugar

  • Dados online: lanza de 1 a 12 dados virtuales de 4 a 20 caras
  • Dado de 20 caras (d20) online
  • Dados de rol online para D&D y otros juegos de rol
  • 2 dados online: lanza dos dados de 6 caras
  • Dado de 100 caras online (d100)
  • Dado de parchís online
  • Generala online con hoja de puntos
  • Dados de póker online
  • Dados del mentiroso (Perudo): tus dados y la probabilidad de cada apuesta
  • Dados de Catan online
  • Dados Risk online: simulador de ataques y bajas
  • Dados de Monopoly online
  • Calculadora de probabilidad de dados
  • Dado sí o no
  • Dado de 4 caras (d4) online
  • Dado de 8 caras (d8) online
  • Dado de 10 caras (d10) del 1 al 10
  • Generador de características de D&D
  • Dados Fudge online (dados Fate, 4dF)
  • Farkle o 10.000: seis dados y marcador automático
  • Dados craps: la línea de pase paso a paso
  • Dados para el juego de la oca
  • Dados de backgammon
  • Juego del 421: tres dados, tres lanzamientos y la combinación de cada tirada
  • Juego de dados Mäxchen: dos dados, un cubilete y el arte de mentir
  • Shut the box online: cierra la caja con dos dados
  • Dados para contar historias
  • Dado de colores
  • Dados para clase: dos dados grandes para practicar cálculo

Guía de los dados →

Infórmese de nuestras últimas noticias y ofertas especiales

THE JOKER HOUSE

Tienda especializada en barajas de cartas, kendamas, puzzles de ingenio y fingerboard. Productos seleccionados de las mejores marcas del mundo, con envío rápido y atención cercana.

Tienda

  • Barajas de cartas
  • Kendamas
  • Cubos de Rubik
  • Puzzles de ingenio
  • Juegos de habilidad
  • Fingerboard
  • Dados online

Ayuda

  • Gastos y plazos de envío
  • Devoluciones
  • Preguntas frecuentes
  • Contacto

Empresa

  • Sobre nosotros
  • Blog

Newsletter

Novedades, lanzamientos y ofertas exclusivas. Sin spam.

Responsable: Site Factory Digital Agency S.L. Finalidad: enviarte nuestro boletín. Derechos: desde nuestro formulario de contacto. Más información en la política de privacidad.

  • Aviso legal y condiciones de uso
  • Condiciones generales de compra
  • Política de privacidad
  • Política de cookies
  • Bases Legales Club Joker House - Joker Points
  • Gestionar cookies
© 2026 The Joker House — Site Factory Digital Agency S.L · CIF B88047444