Shut the box online: chiudi la scatola con due dadi
Un tabellone con le tessere da 1 a 9 e due dadi per giocare a Shut the box, il gioco del «chiudi la scatola». Premi Lancia oppure trascina i dadi e rilasciali nel vassoio, poi tocca le tessere aperte che sommano esattamente il risultato.
Premi sul vassoio, trascina e lascia per lanciare
Come si gioca in questa pagina
In breve
Come si gioca a Shut the box? Lanci due dadi, sommi i punti e chiudi le tessere aperte la cui somma è esattamente quel totale. Continui a lanciare finché non puoi più chiudere nulla. Il punteggio è la somma delle tessere rimaste aperte e vince chi ne lascia meno. Se chiudi tutte e nove, hai chiuso la scatola.
- Lancia. Premi Lancia oppure prendi i dadi con il dito o il mouse e rilasciali nel vassoio. All’inizio le nove tessere sono tutte aperte.
- Chiudi le tessere. Tocca le tessere aperte la cui somma è esattamente uguale al lancio. Con un 8 puoi chiudere l’8 da solo, oppure 7 e 1, 6 e 2, 5 e 3, 5, 2 e 1, o 4, 3 e 1. La pagina non accetta una selezione che non corrisponde esattamente ai dadi.
- Lancia ancora. Finché riesci a chiudere qualcosa, continui a lanciare. Quando le tessere ancora aperte sommano 6 o meno, la pagina ti offre la possibilità di lanciare un solo dado.
- Fine della partita. Se nessuna combinazione di tessere aperte corrisponde al lancio, la partita è finita. Il tuo punteggio è la somma delle tessere rimaste aperte: meno è, meglio è.
- Chiudere la scatola. Se riesci a chiudere tutte e nove le tessere, hai chiuso la scatola: punteggio 0, il miglior risultato possibile.
Per ricominciare premi Nuova partita. Se giocate in più persone, ognuno fa il proprio turno completo a rotazione e segnate i punteggi su un foglio.
Le regole di Shut the box
Shut the box è un gioco di dadi che si gioca da soli o in gruppo, molto diffuso nei pub britannici. Si usa una scatola di legno con una fila di tessere o sportelli numerati da 1 a 9, che si abbassano o si ribaltano, e due dadi a sei facce. Non esiste un regolamento ufficiale unico: ogni produttore e ogni tavolo ha le sue sfumature, ma la base è sempre la stessa.
Il turno
- All’inizio del turno tutte le tessere sono aperte e mostrano il loro numero.
- Lanci i due dadi e sommi i punti.
- Chiudi una o più tessere aperte i cui numeri danno esattamente quel totale. Bisogna usare tutta la somma, senza avanzi.
- Continui a lanciare e a chiudere finché esce un totale che non riesci a coprire con le tessere rimaste.
Il punteggio
Quando resti bloccato, si sommano i numeri delle tessere aperte, che valgono come punti di penalità. Se restano aperte il 2, il 3 e il 5, il punteggio è 10. Vince chi lascia meno punti. Chi chiude tutte e nove le tessere dichiara «Shut the box» e, nella maggior parte delle regole di casa, vince subito la mano.
La regola del dado singolo
Verso la fine del turno restano numeri bassi, e con due dadi le somme piccole sono rare (l’1 è impossibile). Per questo quasi tutte le versioni permettono, a un certo punto, di lanciare un solo dado. I due modi più comuni per deciderlo sono:
- Quando le tessere aperte sommano 6 o meno. È la regola usata in questa pagina, molto diffusa in Germania.
- Quando il 7, l’8 e il 9 sono chiusi. È la versione citata più spesso nelle regole dei pub britannici.
In pratica la differenza è piccola. Con un gioco perfetto, la probabilità di chiudere la scatola è identica con entrambe le regole (lo vedi nella tabella delle probabilità). L’importante è mettersi d’accordo prima di iniziare.
Varianti: più tessere, altri punteggi e partite a più mani
Scatole da 10 e da 12 tessere
Oltre alla scatola classica da 1 a 9 esistono modelli da 1 a 10 e da 1 a 12. Le regole restano uguali, ma il gioco diventa molto più difficile: con 12 tessere bisogna chiudere 78 punti in tutto, e il 10, l’11 e il 12 si chiudono solo con lanci alti, che sono i meno frequenti. Nelle scatole da 12 di solito si continua con due dadi finché resta aperta una tessera superiore al 6.
Modi di contare i punti
| Sistema | Come si calcola | Esempio con 1, 5 e 9 aperte |
|---|---|---|
| Somma (il più comune) | Si sommano le tessere aperte | 15 punti |
| Come numero | Le tessere aperte si leggono da sinistra a destra come cifre di un unico numero | 159 punti |
| Per tessere | Si conta quante tessere restano aperte | 3 punti |
Il punteggio come numero punisce molto chi lascia più tessere aperte: un 9 da solo vale 9, ma 1 e 2 insieme valgono 12, e 1, 2 e 3 valgono 123. Con questo sistema conviene lasciare in piedi meno tessere possibile, anche se la somma risulta più alta.
Partite a più mani
Eliminazione a 45
Ogni giocatore accumula i punti dei suoi turni. Chi arriva a 45 o più è eliminato (45 è la somma di tutte le tessere da 1 a 9) e vince l’ultimo rimasto in gara.
Traguardo fisso
Si gioca un numero stabilito di mani o fino a un totale concordato, e vince chi ha il punteggio complessivo più basso. Chi chiude la scatola vince in quel momento, anche se era in svantaggio.
Con posta
Nella versione tradizionale da pub ognuno mette una somma concordata nel piatto e il punteggio più basso se lo aggiudica. In alcuni tavoli chi chiude la scatola incassa il doppio.
Altre regole di casa
Alcuni permettono di chiudere solo la tessera della somma o le due tessere dei singoli dadi (con un 6 e un 3 puoi chiudere il 9, oppure il 6 e il 3, ma non l’8 e l’1). È una versione più semplice, adatta ai bambini piccoli. Altri limitano a due le tessere che si possono chiudere per lancio.
Tabella delle somme di due dadi e combinazioni di tessere
Con due dadi a sei facce ci sono 36 risultati ugualmente probabili. La somma più frequente è il 7, mentre gli estremi, 2 e 12, escono in un solo modo. L’ultima colonna indica in quanti modi diversi si può chiudere quella somma con il tabellone completo da 1 a 9.
| Somma | Modi per ottenerla | Probabilità | Combinazioni di tessere a tabellone pieno |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 2,78% | 1 (il 2) |
| 3 | 2 | 5,56% | 2 (3; 1+2) |
| 4 | 3 | 8,33% | 2 (4; 1+3) |
| 5 | 4 | 11,11% | 3 (5; 1+4; 2+3) |
| 6 | 5 | 13,89% | 4 (6; 1+5; 2+4; 1+2+3) |
| 7 | 6 | 16,67% | 5 |
| 8 | 5 | 13,89% | 6 |
| 9 | 4 | 11,11% | 8 |
| 10 | 3 | 8,33% | 9 |
| 11 | 2 | 5,56% | 10 |
| 12 | 1 | 2,78% | 12 |
Ne derivano due conseguenze pratiche. Il primo lancio non chiude mai la partita: ogni somma da 2 a 9 ha la sua tessera, e 10, 11 e 12 si chiudono con il 9 più l’1, il 2 o il 3. Inoltre il 9 da solo richiede un lancio di 9 o più, che esce solo 10 volte su 36: più a lungo resta aperto, più è facile che resti lì.
Probabilità di chiudere la scatola
Abbiamo calcolato con Python, esaminando tutte le posizioni possibili del tabellone, la probabilità di chiudere la scatola scegliendo sempre la mossa migliore. I risultati per il gioco classico da 1 a 9 coincidono con le analisi matematiche pubblicate sul gioco.
| Tabellone e regola del dado | Probabilità di chiudere la scatola con gioco perfetto | Punteggio medio minimo |
|---|---|---|
| 1-9, un dado quando restano 6 punti o meno (questa pagina) | 9,76% | 11,02 |
| 1-9, un dado quando 7, 8 e 9 sono chiusi | 9,76% | 11,01 |
| 1-9, sempre due dadi | 7,14% | 11,16 |
| 1-10, un dado quando restano 6 punti o meno | 5,38% | 16,58 |
| 1-10, sempre due dadi | 4,04% | 16,65 |
| 1-12, un dado quando restano 6 punti o meno | 0,48% | 35,08 |
| 1-12, sempre due dadi | 0,36% | 35,08 |
In altre parole: anche senza commettere errori, la scatola da nove tessere si chiude più o meno una partita su dieci. Con dodici tessere, meno di una volta su duecento.
Come si distribuiscono i punteggi
La tabella mostra con quale frequenza una partita sul tabellone da 1 a 9 finisce con ciascun punteggio, con la regola di questa pagina e giocando per lasciare meno punti possibile.
| Punteggio finale | Frequenza |
|---|---|
| 0 (scatola chiusa) | 9,72% |
| Da 1 a 5 | 16,94% |
| Da 6 a 10 | 24,97% |
| Da 11 a 15 | 21,98% |
| Da 16 a 20 | 14,47% |
| Da 21 a 30 | 10,22% |
| Da 31 a 45 | 1,70% |
Dopo lo 0, il punteggio finale più frequente è 9 (5,9% delle partite), seguito da 8 e 10. Se chiudi con 5 o meno, hai fatto meglio di circa tre partite su quattro.
Quanto vale la prima mossa
| Primo lancio | Mossa migliore | Probabilità di chiudere la scatola dopo |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 5,71% |
| 3 | 3 | 6,62% |
| 4 | 4 | 7,39% |
| 5 | 5 | 8,32% |
| 6 | 6 | 9,00% |
| 7 | 7 | 9,82% |
| 8 | 8 | 11,88% |
| 9 | 9 | 14,50% |
| 10 | 9 e 1 | 8,69% |
| 11 | 9 e 2 | 9,47% |
| 12 | 9 e 3 | 10,74% |
La partenza migliore è un 9 usato per chiudere il 9. Una scelta sbagliata pesa molto: se con un primo 9 chiudi il 2, il 3 e il 4 invece del 9, la probabilità scende dal 14,50% al 2,56%; se con un primo 6 chiudi l’1, il 2 e il 3, scende dal 9,00% all’1,51%.
Strategia di base
Shut the box dipende soprattutto dalla fortuna, ma le scelte cambiano parecchio il punteggio medio. Queste sono le indicazioni che emergono dal calcolo, più o meno in ordine di importanza.
- Chiudi prima i numeri alti. Il 7, l’8 e il 9 si chiudono solo con lanci alti o con pochissime combinazioni, e se restano aperti sono quelli che pesano di più. Quando puoi scegliere, prendi l’opzione che chiude la tessera più alta.
- Chiudi meno tessere possibile a ogni lancio. Con un 9 è meglio chiudere il 9 che il 2, il 3 e il 4. Le tessere basse servono più avanti per comporre le somme; se le consumi subito, resti senza pezzi da combinare.
- Conserva l’1, il 2 e il 3. Sono le tessere più flessibili: entrano in molte somme e, alla fine, si chiudono facilmente con un solo dado.
- Usa il dado singolo ogni volta che ti viene offerto. In tutte le posizioni con 6 punti o meno, un dado dà più possibilità di due. Con 1, 2 e 3 aperti, la probabilità di chiudere la scatola è del 33,33% con un dado contro il 18,98% con due; con 1 e 2, del 22,22% contro il 6,02%.
- Con un 10, 11 o 12 all’inizio, usa il 9. Il calcolo consiglia 9 e 1 per il 10, 9 e 2 per l’11, 9 e 3 per il 12.
Come funzionano le regole semplici
| Modo di giocare (tabellone 1-9, regola di questa pagina) | Scatola chiusa | Punteggio medio |
|---|---|---|
| Sempre la mossa migliore | 9,76% | 11,02 |
| Meno tessere possibile e, tra queste, la più alta | 9,56% | 11,19 |
| Sempre la tessera più alta possibile | 9,48% | 11,24 |
| Sempre le tessere più basse | 1,13% | 24,15 |
| Sempre il maggior numero di tessere | 1,10% | 24,22 |
La regola «meno tessere, la più alta per prima» si avvicina molto al gioco perfetto e si applica senza pensarci. L’istinto opposto, togliersi di mezzo tante tessere piccole in una volta, fa più che raddoppiare il punteggio medio.
Se giocate con il punteggio come numero, la priorità cambia un po’: conta di più lasciare poche tessere aperte che lasciare pochi punti, perché ogni tessera in più aggiunge una cifra.
Storia e nomi del gioco
L’origine di Shut the box non è documentata. La tradizione la colloca nel nord della Francia, in Normandia o nelle isole del Canale (Jersey e Guernsey), dove marinai e pescatori ci avrebbero giocato con piccole poste. Si legge spesso che il gioco risale al XII secolo, ma nessun documento lo conferma.
È invece registrato il suo arrivo nei pub inglesi. Secondo il libro Pub Games of England di Timothy Finn, un certo «Chalky» Towbridge lo portò dalle isole del Canale al sud dell’Inghilterra nel 1958, e negli anni Sessanta ci sono già testimonianze scritte di partite nei pub, per esempio a Manchester. Da allora è un gioco da pub e da famiglia molto diffuso nel Regno Unito.
Negli Stati Uniti ha fatto da base al quiz televisivo High Rollers, condotto da Alex Trebek sulla NBC dal 1974 al 1976 e dal 1978 al 1980, e da Wink Martindale nel 1987 e 1988. I concorrenti lanciavano dadi giganti per eliminare i numeri da 1 a 9 da un tabellone.
I nomi nei vari paesi
- Italiano: si usa quasi sempre il nome inglese, Shut the box; «chiudi la scatola» è la traduzione letterale.
- Inglese: Shut the box; sono esistite edizioni commerciali con altri nomi, come Canoga.
- Tedesco: Shut the Box, Klappenspiel o Klappbrett.
- Francese: Shut the box o ferme la boîte.
- Spagnolo: cierra la caja.
La scatola è un sussidio didattico frequente nelle scuole primarie, perché ogni lancio obbliga a scomporre un numero in addendi. Esistono anche edizioni per quattro e sei giocatori, con una fila di tessere per ciascuno.
Domande frequenti
Come si gioca a Shut the box?
Lanci due dadi, sommi i punti e chiudi le tessere aperte la cui somma è esattamente quel totale. Continui a lanciare finché non puoi più chiudere nulla. Il punteggio è la somma delle tessere rimaste aperte e vince chi ne lascia meno. Se chiudi tutte e nove, hai chiuso la scatola.
Quando si può lanciare un solo dado?
Dipende dalla regola scelta. In questa pagina, quando le tessere aperte sommano 6 o meno. In molte regole dei pub britannici, quando il 7, l’8 e il 9 sono già chiusi. Con un gioco perfetto le due regole danno la stessa probabilità di chiudere la scatola: 9,76%.
Che probabilità c’è di chiudere la scatola?
Con il tabellone da 1 a 9, scegliendo sempre la mossa migliore e usando il dado singolo alla fine, il 9,76% secondo il nostro calcolo, più o meno una partita su dieci. Se si lanciano sempre due dadi scende al 7,14%, e con 12 tessere resta sotto lo 0,5%.
Si è obbligati a chiudere le tessere se si può?
Sì. Se una combinazione di tessere aperte corrisponde al lancio, devi chiuderla e continuare. Scegli solo quale delle combinazioni possibili usare.
Qual è la strategia migliore a Shut the box?
Chiudere prima le tessere alte, chiuderne meno possibile a ogni lancio e tenere l’1, il 2 e il 3 per la fine. Già la regola di scegliere la mossa con meno tessere e, tra queste, quella che chiude la più alta, chiude la scatola nel 9,56% delle partite, molto vicino al massimo.
Qual è un buon punteggio?
Con la regola di questa pagina, la media giocando bene è di circa 11 punti. Finire con 5 o meno è meglio di circa tre partite su quattro. Il punteggio peggiore teorico è 45, ma non può capitare, perché il primo lancio permette sempre di chiudere qualcosa.
Che cos’è il punteggio come numero?
Una variante in cui le tessere aperte si leggono come le cifre di un numero. Con 1, 5 e 9 aperte non si contano 15 punti ma 159. Penalizza molto chi lascia in piedi più tessere.
In quanti si può giocare?
Da soli o in quanti volete. Ognuno fa il suo turno completo e si segnano i punteggi. Spesso si giocano più mani accumulando i punti, e chi arriva a 45 viene eliminato.
Da dove viene Shut the box?
Non si sa con certezza. La tradizione lo collega a marinai e pescatori della Normandia e delle isole del Canale, ma non ci sono documenti antichi che lo provino. È documentato nei pub inglesi dalla fine degli anni Cinquanta e negli anni Sessanta.























