General e Yahtzee online com folha de pontos
Cinco dados, até três lançamentos por turno e uma folha que te sugere onde marcar. Carrega em Lançar ou arrasta os dados e larga-os no tabuleiro; toca nos que queres guardar antes do lançamento seguinte.
Carrega no tabuleiro, arrasta e larga para lançar
Como usar estes dados
Em resumo
Quantos pontos vale um Yahtzee? O primeiro Yahtzee vale 50 pontos. Cada Yahtzee extra dá 100 pontos de prémio, se a casa Yahtzee já tiver 50, e a jogada marca-se também como jóquer noutra casa.
- Primeiro lançamento. Carrega em Lançar ou pega nos dados com o dedo ou com o rato e larga-os no tabuleiro. Os cinco rolam ao mesmo tempo.
- Guarda os que te servem. Toca num dado para o pôr de lado: fica marcado e não se mexe no lançamento seguinte. Toca outra vez para o voltar a pôr em jogo.
- Segundo e terceiro lançamentos. Lança de novo e só rolam os dados livres. No segundo lançamento podes guardar um dado que tinhas voltado a lançar no primeiro, e ao contrário.
- Marca os pontos. A folha mostra em que casas livres a jogada encaixa e quantos pontos valeria em cada uma. Escolhes uma e começa o turno seguinte. Não tens de usar os três lançamentos: se a jogada já te serve, marca-a logo.
Serve para jogar sozinho, para passar o telemóvel à volta da mesa numa partida a vários ou para substituir o copo e os dados quando faltam. Cada vez que rolas os dados, o resultado não depende do anterior: os dados não têm memória.
Regras do General
O General é a versão brasileira da família de jogos de cinco dados com folha de pontos, aparentada com a Generala da Argentina e do Uruguai. Joga-se com cinco dados de seis faces e um copo. Em cada turno lanças até três vezes, pondo de lado os dados que te interessam, e no fim escolhes uma casa livre da tua coluna para marcar. Cada casa usa-se uma só vez. Quando todas estão preenchidas, somam-se os pontos e ganha quem tiver mais.
As regras mudam bastante de região para região, e até o nome muda: em partes do Sudeste brasileiro chama-se Bozó, com pontuações próprias. Por isso, antes da primeira jogada, combinem os valores. A tabela seguinte segue a Generala clássica, que é a referência mais comum.
| Casa | O que é preciso | Feita em 2 ou 3 lançamentos | Servida (1.º lançamento) |
|---|---|---|---|
| 1, 2, 3, 4, 5 e 6 | Somam-se os dados desse número (três quatros = 12) | Soma desses dados | Igual |
| Sequência (escada) | 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 ou 3-4-5-6-1 | 20 | 25 |
| Full | Três dados iguais e outros dois iguais entre si | 30 | 35 |
| Quadra | Quatro dados iguais | 40 | 45 |
| General | Os cinco dados iguais | 50 (60 em algumas mesas) | Ganha a partida |
| General duplo | Um segundo General na mesma partida | 100 na versão mais comum | Pode jogar-se sem esta casa |
Servido e feito
Uma jogada é servida quando sai logo no primeiro lançamento, com os cinco dados. Na maioria das mesas vale mais cinco pontos, e o General servido dá a vitória imediata. Há grupos que dão 10 pontos de prémio em vez de 5.
Riscar uma casa
Se no fim dos lançamentos a jogada não encaixa em nenhuma casa útil, escolhes uma e riscas: fica com zero e não se volta a usar. O habitual é sacrificar o 1 ou o 2. Um General riscado já não pode dar a vitória direta.
Com General duplo a partida tem 11 turnos por jogador; sem ele, 10.
Regras do Yahtzee
Em Portugal o jogo de cinco dados com folha de pontos é mais conhecido pelo nome comercial Yahtzee, a versão editada pela Hasbro. Os lançamentos funcionam como no General, mas a folha tem 13 casas e a partida dura 13 turnos.
| Secção | Casa | Pontos |
|---|---|---|
| Superior | Uns, dois, três, quatros, cincos e seis | Soma dos dados desse número |
| Superior | Bónus | 35 se a secção superior somar 63 ou mais |
| Inferior | Trio (três iguais) | Soma dos cinco dados |
| Inferior | Quadra (quatro iguais) | Soma dos cinco dados |
| Inferior | Full | 25 |
| Inferior | Sequência pequena (quatro seguidos) | 30 |
| Inferior | Sequência grande (cinco seguidos) | 40 |
| Inferior | Yahtzee (cinco iguais) | 50 |
| Inferior | Chance (qualquer jogada) | Soma dos cinco dados |
O bónus dos 63. O valor corresponde a três dados de cada número: 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 = 63. Quem chega a esta soma na secção superior recebe mais 35 pontos.
Yahtzees extra. Se a casa Yahtzee já tem 50 pontos e voltas a tirar cinco iguais, ganhas 100 pontos de prémio por cada um e marcas a jogada como jóquer. As instruções da Hasbro mandam pô-la primeiro na casa superior desse número, se estiver livre; se não estiver, podes usá-la em qualquer casa livre da secção inferior com o valor completo (25 no full, 40 na sequência grande). Se a casa Yahtzee foi riscada com zero, não há prémio de 100. A redação desta regra mudou entre edições, e há famílias que a aplicam de outra forma.
A pontuação máxima possível no Yahtzee é de 1575 pontos, com 13 Yahtzees em 13 turnos.
Yahtzee não é póquer de dados
O póquer de dados usa dados com figuras de cartas (ás, rei, dama, valete, 10 e 9). Também se lança até três vezes, mas cada mão é ganha pela melhor combinação, como no póquer de cartas, e não existe folha de casas para preencher ao longo do jogo.
General, Yahtzee, Kniffel, Yams e Yatzy: diferenças
O núcleo é o mesmo: cinco dados, três lançamentos, uma folha com casas que se usam uma vez. O que muda de país para país é a folha.
| Jogo | Onde se joga | Casas | Bónus superior | Sequências | Full | Cinco iguais |
|---|---|---|---|---|---|---|
| General / Generala | Brasil, Argentina, Uruguai e resto da América Latina | 10 ou 11 | Não tem | Uma casa: 20, servida 25; aceita 3-4-5-6-1 | 30 (35 servido) | 50 ou 60; servido ganha a partida |
| Yahtzee | Estados Unidos, Reino Unido, Portugal | 13 | 35 com 63 | Pequena 30, grande 40 | 25 | 50, mais 100 por cada Yahtzee extra |
| Kniffel | Alemanha | 13 | 35 com 63 | Kleine Straße 30, Große Straße 40 | 25 | 50, mais 50 por cada Kniffel extra |
| Yams (Yam's) | França | 13 na folha básica, muitas variantes | 35 com 63 | Petite suite 30, grande suite 40 (varia) | 25 | 50 |
| Yatzy | Países nórdicos | 15 | 50 com 63 | Pequena 1-2-3-4-5 = 15, grande 2-3-4-5-6 = 20 | Soma dos dados | 50 |
General
Não tem trio, chance nem bónus superior, e premeia a sorte do primeiro lançamento com as jogadas servidas.
Yatzy
Acrescenta par e dois pares, conta o full pela soma dos dados e só aceita sequências exatas. O máximo é 374 pontos.
Kniffel
É quase igual ao Yahtzee; as instruções da Schmidt Spiele dão 50 pontos por cada Kniffel extra em vez de 100.
Yams
, o nome francês, tem folhas muito diferentes de família para família: muitas vezes o trio e a quadra só contam os dados iguais, e há folhas com várias colunas ou casas de mínimo e máximo.
Um pouco de história
Os jogos de dados com categorias que se vão preenchendo são anteriores ao Yahtzee. O Yacht já aparece descrito em 1938 em The Complete Book of Games, de Clement Wood e Gloria Goddard: cinco dados, três lançamentos, doze casas e 50 pontos por cinco iguais. O poker dice inglês e a Generala latino-americana pertencem à mesma família.
Segundo a história contada pelo editor, um casal canadiano jogava no seu barco a um jogo a que chamava «The Yacht Game». Em 1956, o fabricante nova-iorquino Edwin S. Lowe, já conhecido por ter popularizado o bingo nos Estados Unidos, comprou-lhes a ideia em troca de 1000 jogos para oferecerem aos amigos. Deu-lhe o nome Yahtzee e pô-lo à venda. A identidade do casal nunca foi tornada pública. Em 1973 a Milton Bradley comprou a empresa de Lowe e em 1984 a Hasbro comprou a Milton Bradley.
Na Alemanha, a Schmidt Spiele lançou o Kniffel em 1972, com regras quase iguais às do Yahtzee.
No Brasil, o General é um jogo popular sem inventor nem data conhecidos. As regras variam de região para região, em partes do Sudeste é conhecido como Bozó, e é costume combinar as pontuações antes de cada partida.
No início dos anos 2000, o Yahtzee foi resolvido por computador. Com a estratégia perfeita, uma partida a solo dá em média cerca de 254,6 pontos, um valor publicado em 2003.
Yahtzee e Kniffel são marcas registadas dos respetivos editores. Esta página é um lançador de dados independente, sem ligação à Hasbro nem à Schmidt Spiele.
Probabilidades calculadas
Os valores foram calculados sobre os 7776 resultados possíveis de cinco dados (6 × 6 × 6 × 6 × 6). A coluna de um lançamento é exata. Nas de dois e três lançamentos, parte-se do princípio de que guardas sempre os dados que mais te aproximam dessa jogada concreta.
| Jogada | Num lançamento (servida) | Até 2 lançamentos | Até 3 lançamentos |
|---|---|---|---|
| General / Yahtzee (cinco iguais) | 0,077 % (1 em 1296) | 1,26 % | 4,60 % |
| Quadra do General (exatamente quatro iguais) | 1,93 % | 12,35 % | 27,59 % |
| Quatro iguais ou mais (Yahtzee) | 2,01 % | 13,23 % | 29,08 % |
| Full | 3,86 % | 19,12 % | 36,29 % |
| Sequência do General (inclui 3-4-5-6-1) | 4,63 % | 17,28 % | 32,12 % |
| Sequência grande (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) | 3,09 % | 12,98 % | 26,11 % |
| Sequência pequena (quatro seguidos) | 15,43 % | 41,18 % | 61,54 % |
| Trio ou melhor | 21,30 % | 54,13 % | 74,32 % |
| Três ou mais de um número escolhido (por exemplo, seis) | 3,55 % | 17,05 % | 35,49 % |
- Um General ou um Yahtzee num turno completo sai mais ou menos uma vez em cada 22 tentativas. O General servido, que dá a vitória, sai uma vez em 1296.
- Uma sequência servida no General é 50 % mais provável do que no Yahtzee (360 combinações contra 240), graças ao 3-4-5-6-1.
- Juntar três dados de um número num turno corre bem pouco mais de uma vez em cada três. Por isso o bónus dos 63 nunca está garantido.
Quando já tens parte da jogada
| Dados guardados | Falta 1 lançamento | Faltam 2 lançamentos |
|---|---|---|
| Quatro iguais, à procura do quinto | 16,67 % | 30,56 % |
| Três iguais, à procura dos outros dois | 2,78 % | 9,34 % |
| Sequência aberta dos dois lados (2-3-4-5) | 33,33 % | 55,56 % |
| Sequência fechada de um lado (1-2-3-4 ou 3-4-5-6) | 16,67 % | 30,56 % |
| Dois pares, à procura do full | 33,33 % | 55,56 % |
Estratégia básica
No Yahtzee: quando apostar na secção superior
- Pensa nos 63 como «três de cada». Vai contando quanto estás acima ou abaixo: quatro cincos são +5, dois seis são −6. Um dado a mais nos números altos compensa várias falhas nos uns e nos dois.
- Três ou mais quatros, cincos ou seis no primeiro lançamento, com a casa livre: costuma compensar jogar nesse número.
- Os uns servem de descarte. Valem no máximo 5 pontos, por isso um zero ali custa pouco.
- Guarda a chance para o fim. É a rede de segurança para um lançamento falhado nos últimos turnos.
- Não risques o Yahtzee cedo. Enquanto a casa estiver aberta, cada Yahtzee vale 50 e abre caminho aos prémios de 100.
No General
Olha bem para o primeiro lançamento
Antes de guardar dados, vê se já tens uma jogada servida: sequência, full ou quadra servidos valem mais cinco pontos.
Com dois pares, pensa no full
Tens 55,56 % de o fechar em dois lançamentos.
Para a sequência, guarda séries abertas
2-3-4-5 completa-se com 1 ou 6; no General, 3-4-5-6 também se completa com 1 ou 2.
Risca cedo o que não vais conseguir
Sacrificar o 1 num mau turno custa menos do que estragar a quadra.
Perguntas frequentes
Quantos pontos vale um Yahtzee?
O primeiro Yahtzee vale 50 pontos. Cada Yahtzee extra dá 100 pontos de prémio, se a casa Yahtzee já tiver 50, e a jogada marca-se também como jóquer noutra casa.
O que é um General servido?
É tirar os cinco dados iguais logo no primeiro lançamento do turno. Na maioria das regras dá a vitória imediata. A probabilidade é de 1 em 1296, ou seja, 0,077 %.
Quanto vale cada jogada no General?
Na versão mais comum: sequência 20 (25 servida), full 30 (35 servido), quadra 40 (45 servida), General 50 e General duplo 100. Como os valores mudam de região para região, convém combiná-los antes.
Quando se ganha o bónus no Yahtzee?
Quando a secção superior (uns a seis) soma 63 pontos ou mais. O bónus é de 35 pontos e equivale a três dados de cada número.
Qual é a probabilidade de fazer Yahtzee?
1 em 1296 (0,077 %) num só lançamento. Em três lançamentos, guardando sempre o número mais repetido, 4,60 %, cerca de um turno em cada 22.
O 3-4-5-6-1 conta como sequência?
No General e na Generala sim, e vale o mesmo que as outras sequências. No Yahtzee não: a sequência grande tem de ser 1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6.
O que acontece se não puder marcar nada?
Tens de riscar uma casa livre, que fica com zero. O mais habitual é sacrificar os uns.
General e Bozó são o mesmo jogo?
São muito próximos. Bozó é o nome que o jogo recebe em partes do Sudeste brasileiro, muitas vezes com pontuações próprias, por isso convém combinar as regras antes de começar.
Quantos turnos tem uma partida?
O Yahtzee e o Kniffel têm 13 turnos por jogador. O General, 11 com General duplo e 10 sem ele. O Yatzy escandinavo, 15.












