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General e Yahtzee online com folha de pontos

Cinco dados, até três lançamentos por turno e uma folha que te sugere onde marcar. Carrega em Lançar ou arrasta os dados e larga-os no tabuleiro; toca nos que queres guardar antes do lançamento seguinte.

···

Carrega no tabuleiro, arrasta e larga para lançar

Dados
Feltro

Nesta página

  1. Como usar estes dados
  2. Regras do General
  3. Regras do Yahtzee
  4. General, Yahtzee, Kniffel, Yams e Yatzy: diferenças
  5. Um pouco de história
  6. Probabilidades calculadas
  7. Estratégia básica
  8. Perguntas frequentes
Como usar estes dadosRegras do GeneralRegras do YahtzeeGeneral, Yahtzee, Kniffel, YamsUm pouco de históriaProbabilidades calculadasEstratégia básicaPerguntas frequentes

Como usar estes dados

Em resumo

Quantos pontos vale um Yahtzee? O primeiro Yahtzee vale 50 pontos. Cada Yahtzee extra dá 100 pontos de prémio, se a casa Yahtzee já tiver 50, e a jogada marca-se também como jóquer noutra casa.

  1. Primeiro lançamento. Carrega em Lançar ou pega nos dados com o dedo ou com o rato e larga-os no tabuleiro. Os cinco rolam ao mesmo tempo.
  2. Guarda os que te servem. Toca num dado para o pôr de lado: fica marcado e não se mexe no lançamento seguinte. Toca outra vez para o voltar a pôr em jogo.
  3. Segundo e terceiro lançamentos. Lança de novo e só rolam os dados livres. No segundo lançamento podes guardar um dado que tinhas voltado a lançar no primeiro, e ao contrário.
  4. Marca os pontos. A folha mostra em que casas livres a jogada encaixa e quantos pontos valeria em cada uma. Escolhes uma e começa o turno seguinte. Não tens de usar os três lançamentos: se a jogada já te serve, marca-a logo.

Serve para jogar sozinho, para passar o telemóvel à volta da mesa numa partida a vários ou para substituir o copo e os dados quando faltam. Cada vez que rolas os dados, o resultado não depende do anterior: os dados não têm memória.

Regras do General

O General é a versão brasileira da família de jogos de cinco dados com folha de pontos, aparentada com a Generala da Argentina e do Uruguai. Joga-se com cinco dados de seis faces e um copo. Em cada turno lanças até três vezes, pondo de lado os dados que te interessam, e no fim escolhes uma casa livre da tua coluna para marcar. Cada casa usa-se uma só vez. Quando todas estão preenchidas, somam-se os pontos e ganha quem tiver mais.

As regras mudam bastante de região para região, e até o nome muda: em partes do Sudeste brasileiro chama-se Bozó, com pontuações próprias. Por isso, antes da primeira jogada, combinem os valores. A tabela seguinte segue a Generala clássica, que é a referência mais comum.

CasaO que é precisoFeita em 2 ou 3 lançamentosServida (1.º lançamento)
1, 2, 3, 4, 5 e 6Somam-se os dados desse número (três quatros = 12)Soma desses dadosIgual
Sequência (escada)1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 ou 3-4-5-6-12025
FullTrês dados iguais e outros dois iguais entre si3035
QuadraQuatro dados iguais4045
GeneralOs cinco dados iguais50 (60 em algumas mesas)Ganha a partida
General duploUm segundo General na mesma partida100 na versão mais comumPode jogar-se sem esta casa

Servido e feito

Uma jogada é servida quando sai logo no primeiro lançamento, com os cinco dados. Na maioria das mesas vale mais cinco pontos, e o General servido dá a vitória imediata. Há grupos que dão 10 pontos de prémio em vez de 5.

Riscar uma casa

Se no fim dos lançamentos a jogada não encaixa em nenhuma casa útil, escolhes uma e riscas: fica com zero e não se volta a usar. O habitual é sacrificar o 1 ou o 2. Um General riscado já não pode dar a vitória direta.

Com General duplo a partida tem 11 turnos por jogador; sem ele, 10.

Regras do Yahtzee

Em Portugal o jogo de cinco dados com folha de pontos é mais conhecido pelo nome comercial Yahtzee, a versão editada pela Hasbro. Os lançamentos funcionam como no General, mas a folha tem 13 casas e a partida dura 13 turnos.

SecçãoCasaPontos
SuperiorUns, dois, três, quatros, cincos e seisSoma dos dados desse número
SuperiorBónus35 se a secção superior somar 63 ou mais
InferiorTrio (três iguais)Soma dos cinco dados
InferiorQuadra (quatro iguais)Soma dos cinco dados
InferiorFull25
InferiorSequência pequena (quatro seguidos)30
InferiorSequência grande (cinco seguidos)40
InferiorYahtzee (cinco iguais)50
InferiorChance (qualquer jogada)Soma dos cinco dados

O bónus dos 63. O valor corresponde a três dados de cada número: 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 = 63. Quem chega a esta soma na secção superior recebe mais 35 pontos.

Yahtzees extra. Se a casa Yahtzee já tem 50 pontos e voltas a tirar cinco iguais, ganhas 100 pontos de prémio por cada um e marcas a jogada como jóquer. As instruções da Hasbro mandam pô-la primeiro na casa superior desse número, se estiver livre; se não estiver, podes usá-la em qualquer casa livre da secção inferior com o valor completo (25 no full, 40 na sequência grande). Se a casa Yahtzee foi riscada com zero, não há prémio de 100. A redação desta regra mudou entre edições, e há famílias que a aplicam de outra forma.

A pontuação máxima possível no Yahtzee é de 1575 pontos, com 13 Yahtzees em 13 turnos.

Yahtzee não é póquer de dados

O póquer de dados usa dados com figuras de cartas (ás, rei, dama, valete, 10 e 9). Também se lança até três vezes, mas cada mão é ganha pela melhor combinação, como no póquer de cartas, e não existe folha de casas para preencher ao longo do jogo.

General, Yahtzee, Kniffel, Yams e Yatzy: diferenças

O núcleo é o mesmo: cinco dados, três lançamentos, uma folha com casas que se usam uma vez. O que muda de país para país é a folha.

JogoOnde se jogaCasasBónus superiorSequênciasFullCinco iguais
General / GeneralaBrasil, Argentina, Uruguai e resto da América Latina10 ou 11Não temUma casa: 20, servida 25; aceita 3-4-5-6-130 (35 servido)50 ou 60; servido ganha a partida
YahtzeeEstados Unidos, Reino Unido, Portugal1335 com 63Pequena 30, grande 402550, mais 100 por cada Yahtzee extra
KniffelAlemanha1335 com 63Kleine Straße 30, Große Straße 402550, mais 50 por cada Kniffel extra
Yams (Yam's)França13 na folha básica, muitas variantes35 com 63Petite suite 30, grande suite 40 (varia)2550
YatzyPaíses nórdicos1550 com 63Pequena 1-2-3-4-5 = 15, grande 2-3-4-5-6 = 20Soma dos dados50

General

Não tem trio, chance nem bónus superior, e premeia a sorte do primeiro lançamento com as jogadas servidas.

Yatzy

Acrescenta par e dois pares, conta o full pela soma dos dados e só aceita sequências exatas. O máximo é 374 pontos.

Kniffel

É quase igual ao Yahtzee; as instruções da Schmidt Spiele dão 50 pontos por cada Kniffel extra em vez de 100.

Yams

, o nome francês, tem folhas muito diferentes de família para família: muitas vezes o trio e a quadra só contam os dados iguais, e há folhas com várias colunas ou casas de mínimo e máximo.

Um pouco de história

Os jogos de dados com categorias que se vão preenchendo são anteriores ao Yahtzee. O Yacht já aparece descrito em 1938 em The Complete Book of Games, de Clement Wood e Gloria Goddard: cinco dados, três lançamentos, doze casas e 50 pontos por cinco iguais. O poker dice inglês e a Generala latino-americana pertencem à mesma família.

Segundo a história contada pelo editor, um casal canadiano jogava no seu barco a um jogo a que chamava «The Yacht Game». Em 1956, o fabricante nova-iorquino Edwin S. Lowe, já conhecido por ter popularizado o bingo nos Estados Unidos, comprou-lhes a ideia em troca de 1000 jogos para oferecerem aos amigos. Deu-lhe o nome Yahtzee e pô-lo à venda. A identidade do casal nunca foi tornada pública. Em 1973 a Milton Bradley comprou a empresa de Lowe e em 1984 a Hasbro comprou a Milton Bradley.

Na Alemanha, a Schmidt Spiele lançou o Kniffel em 1972, com regras quase iguais às do Yahtzee.

No Brasil, o General é um jogo popular sem inventor nem data conhecidos. As regras variam de região para região, em partes do Sudeste é conhecido como Bozó, e é costume combinar as pontuações antes de cada partida.

No início dos anos 2000, o Yahtzee foi resolvido por computador. Com a estratégia perfeita, uma partida a solo dá em média cerca de 254,6 pontos, um valor publicado em 2003.

Yahtzee e Kniffel são marcas registadas dos respetivos editores. Esta página é um lançador de dados independente, sem ligação à Hasbro nem à Schmidt Spiele.

Probabilidades calculadas

Os valores foram calculados sobre os 7776 resultados possíveis de cinco dados (6 × 6 × 6 × 6 × 6). A coluna de um lançamento é exata. Nas de dois e três lançamentos, parte-se do princípio de que guardas sempre os dados que mais te aproximam dessa jogada concreta.

JogadaNum lançamento (servida)Até 2 lançamentosAté 3 lançamentos
General / Yahtzee (cinco iguais)0,077 % (1 em 1296)1,26 %4,60 %
Quadra do General (exatamente quatro iguais)1,93 %12,35 %27,59 %
Quatro iguais ou mais (Yahtzee)2,01 %13,23 %29,08 %
Full3,86 %19,12 %36,29 %
Sequência do General (inclui 3-4-5-6-1)4,63 %17,28 %32,12 %
Sequência grande (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6)3,09 %12,98 %26,11 %
Sequência pequena (quatro seguidos)15,43 %41,18 %61,54 %
Trio ou melhor21,30 %54,13 %74,32 %
Três ou mais de um número escolhido (por exemplo, seis)3,55 %17,05 %35,49 %
  • Um General ou um Yahtzee num turno completo sai mais ou menos uma vez em cada 22 tentativas. O General servido, que dá a vitória, sai uma vez em 1296.
  • Uma sequência servida no General é 50 % mais provável do que no Yahtzee (360 combinações contra 240), graças ao 3-4-5-6-1.
  • Juntar três dados de um número num turno corre bem pouco mais de uma vez em cada três. Por isso o bónus dos 63 nunca está garantido.

Quando já tens parte da jogada

Dados guardadosFalta 1 lançamentoFaltam 2 lançamentos
Quatro iguais, à procura do quinto16,67 %30,56 %
Três iguais, à procura dos outros dois2,78 %9,34 %
Sequência aberta dos dois lados (2-3-4-5)33,33 %55,56 %
Sequência fechada de um lado (1-2-3-4 ou 3-4-5-6)16,67 %30,56 %
Dois pares, à procura do full33,33 %55,56 %

Estratégia básica

No Yahtzee: quando apostar na secção superior

  • Pensa nos 63 como «três de cada». Vai contando quanto estás acima ou abaixo: quatro cincos são +5, dois seis são −6. Um dado a mais nos números altos compensa várias falhas nos uns e nos dois.
  • Três ou mais quatros, cincos ou seis no primeiro lançamento, com a casa livre: costuma compensar jogar nesse número.
  • Os uns servem de descarte. Valem no máximo 5 pontos, por isso um zero ali custa pouco.
  • Guarda a chance para o fim. É a rede de segurança para um lançamento falhado nos últimos turnos.
  • Não risques o Yahtzee cedo. Enquanto a casa estiver aberta, cada Yahtzee vale 50 e abre caminho aos prémios de 100.

No General

Olha bem para o primeiro lançamento

Antes de guardar dados, vê se já tens uma jogada servida: sequência, full ou quadra servidos valem mais cinco pontos.

Com dois pares, pensa no full

Tens 55,56 % de o fechar em dois lançamentos.

Para a sequência, guarda séries abertas

2-3-4-5 completa-se com 1 ou 6; no General, 3-4-5-6 também se completa com 1 ou 2.

Risca cedo o que não vais conseguir

Sacrificar o 1 num mau turno custa menos do que estragar a quadra.

Perguntas frequentes

Quantos pontos vale um Yahtzee?

O primeiro Yahtzee vale 50 pontos. Cada Yahtzee extra dá 100 pontos de prémio, se a casa Yahtzee já tiver 50, e a jogada marca-se também como jóquer noutra casa.

O que é um General servido?

É tirar os cinco dados iguais logo no primeiro lançamento do turno. Na maioria das regras dá a vitória imediata. A probabilidade é de 1 em 1296, ou seja, 0,077 %.

Quanto vale cada jogada no General?

Na versão mais comum: sequência 20 (25 servida), full 30 (35 servido), quadra 40 (45 servida), General 50 e General duplo 100. Como os valores mudam de região para região, convém combiná-los antes.

Quando se ganha o bónus no Yahtzee?

Quando a secção superior (uns a seis) soma 63 pontos ou mais. O bónus é de 35 pontos e equivale a três dados de cada número.

Qual é a probabilidade de fazer Yahtzee?

1 em 1296 (0,077 %) num só lançamento. Em três lançamentos, guardando sempre o número mais repetido, 4,60 %, cerca de um turno em cada 22.

O 3-4-5-6-1 conta como sequência?

No General e na Generala sim, e vale o mesmo que as outras sequências. No Yahtzee não: a sequência grande tem de ser 1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6.

O que acontece se não puder marcar nada?

Tens de riscar uma casa livre, que fica com zero. O mais habitual é sacrificar os uns.

General e Bozó são o mesmo jogo?

São muito próximos. Bozó é o nome que o jogo recebe em partes do Sudeste brasileiro, muitas vezes com pontuações próprias, por isso convém combinar as regras antes de começar.

Quantos turnos tem uma partida?

O Yahtzee e o Kniffel têm 13 turnos por jogador. O General, 11 com General duplo e 10 sem ele. O Yatzy escandinavo, 15.

Mais dados para jogar

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